Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Mělo by stačit
DEVICES /dev/sd* ARRAY /dev/md0 uuid=...
kde místo tří teček doplníte UUID toho pole, zjištění např. pomocí 'mdadm --detail /dev/md0'.
Není problém v tom, že se vám systém po startu nedetekuje disky pokaždé ve stejném pořadí? Pak byste měl dvě možnosti: za prvé se s tím smířit - mdadm podle persistentních bloků správně pozná, která partition patří do kterého pole a jakou tam má funkci a to, že je jednou pole složeno z /dev/sdb1 a /dev/sdc1 a podruhé z /dev/sdb1 a /dev/sdd1, vás trápit nemusí. Za druhé můžete persistentní pojmenování blokových zařízení zajistit nastavením pravidel pro udev.
Ja jen tvrdim, ze autoraid a prekompilovane jadro tim padem, mi dnes pripada lepsi. a ten problem by treba nemel/vyresil. Vy ne?
Ale ano. Jenže původně jste tvrdil něco trochu jiného než teď:
v pripade hellgasta by ale toto pomohlo
Netvrdil jsem, že to pomoci nemůže. Jen jsem se zeptal, proč tak kategoricky tvrdíte, že to pomůže, když není vůbec jasné, jaký má tazatel problém, a dokonce ani to, jestli už to právě takhle nemá.
"Proc neresite ten raid autoraidem ?? Proc na to pouzivate vubec nejake konfiguraky ??"
Kde tvrdim kategoricky ze to pomuze a ostatni veci ????
Špatné mapování partition do RAID pole by to ale možná vyřešit mohlo... Samozřejmě nemůžu si být jistý pro tuhle konkrétní situaci, Debian nepoužívám, v Gentoo ale RAID přímo v jádře a partition type Linux RAID autodetect tvoří naprosto spolehlivou kombinaci.
"Zajimave je, ze nekdy po nejake hw zmene(vypojeni usb ctecky) se pole sestavi dobre, po dalsim rebootu to skonci tak, ze je pole sestaveno z /dev/sda1 a /dev/adc1"
BTW, ten muj prvni post nebyla jen odpoved, byla to taky zaroven otazka ....
Je uplne putna s nim ma problem, napsal co napsal, mi jsme poradili jak jsme uznali z toho co jsme pochopili a muze zkouset.
Zaroven jsem se zaptal ja, proc pouziva konfig ...
Nechapu proc se v tom porad rypete a kor vy ...
mdadm bez hrubého násilí sestaví pole z disků/oddílů, které do něj nepatří, zbývá mi jediný závěr: že celý problém (je-li to vůbec problém) není v tom, že by se pole nesestavilo, ale v tom, že přiřazení jednotlivých disků blokovým zařízením /dev/sd* není persistentní. Proto jsem hned na začátku doporučil řešení pomocí udev rules a proto se vám celou dobu (zatím marně), snažím vysvětlit, že vaše přesvědčení, že nastavení id oddílů problém vyřeší, je neodůvodněné, tím spíš, že je dost dobře možné (a při použití automatických nástrojů dokonce pravděpodobné), že už to tak tazatel má.
/usr/share/doc/mdadm/README.upgrading-2.5.3.gz.
Pokud je už raid rozbitý, zde je postup, jak ho spravit jen s pomocí ramdisku:
/devbreak=mountecho a přesměrování) jednoduchý /etc/mdadm/mdadm.conf . V mém případě vypadal takto:
DEVICES=/dev/hd[ac][1235] ARRAY /dev/md0 devices=/dev/hda1,/dev/hdc1 # podobně pro zbytek polí
/usr/share/mdadm/mkconf si vygeneruj nový popis RAIDových polí. Ten je založený na UUID, takže ho nerozhodí případné příští změny v pořadí disků a přitom zachová jména zařízení /dev/md* podle toho, jak jsi je nastavil v ramdisku. Podle nich uprav svůj /etc/mdadm/mdadm.conf. V mém případě vypadá nějak takto:
DEVICES partitions ARRAY /dev/md0 level=raid1 num-devices=2 UUID=ea27fba0:2b3e1587:8ee259d8:14122aa7 # zbytek konfigurace
/var/lib/mdadm/CONF-UNCHECKEDdpkg-reconfigure linux-image-2.6.18-4-486 (dosaď si název nainstalovaných balíčků s jádry)mdadm --stop /dev/md*V
/proc/mdstat ověř, že jsou všechna pole vypnutá/dev/md* zařízení odpovídaly tvé konfiguraci. Pokud je dané pole v pořádku, stačí něco na způsob:
mdadm --assemble /dev/md0 /dev/hda1 /dev/hdc1Pokud v pořádku není, je potřeba pole spustit postupně (samozřejmě jako první spustit partišnu se zdravými daty). V mém případě to vypadá takto:
mdadm --assemble /dev/md0 /dev/hda1 mdadm --add /dev/md0 /dev/hdc1Pole se automaticky začne synchronizovat. Pokud je potřeba synchronizovat i jiné pole, tak čeká, až se dokončí sync prvního. Postup lze sledovat v
/proc/mdstatcd /mnt; mkdir md1 mount /dev/md1 md1 cd md1 for dir in dev proc sys; do mount /$dir $dir ;done chroot .
/dev/sda (b, c, d) je pokaždé stejný fyzický disk? Není nakonec problém skutečně v tom, co jsem naznačoval hned v první odpovědi?
Zkusím to ještě jednou, zdá se, že mi pořád nerozumíte. Všechno, co jste zatím napsal, podle mne naznačuje, že problém není v tom, že by se vám po restartu pole sestavilo z jiných disků/oddílů, než z kterých jste ho původně vytvořil (opravdu nevěřím, že by mdadm něco takového bez velké míry přemlouvání udělal), ale spíš na to, že se vám po restartu jinak přiřadila bloková zařízení /dev/sd? jednotlivým fyzickým diskům. Zkuste např. porovnat výstup
scsi_id -g -s /block/sda scsi_id -g -s /block/sdb scsi_id -g -s /block/sdc scsi_id -g -s /block/sdd
při jednotlivých spuštěních systému.
V tom případě doporučuji podívat se na Writing udev rules. Nedávno jsem podobný problém řešil u jednoho zákazníka (tam šlo o jeden interní SCSI disk a externí pole s multipath přístupem) a řešením bylo právě nastavení udev rules tak, aby se fixovala jména speciálních souborů. Měli tam ale SLES, kde stačilo po změně udev rules přegenerovat initial ramdisk, aby to fungovalo i s kořenovým filesystémem, nevím, jestli to na Debianu půjde stejně snadno.
Pokud byste nenašel dostatečné rozlišovací prvky ve výstupu udevinfo, zkuste tenhle článek, tam jen ukázka, jak se dá použít výstup scsi_id (jen tam nerozlišují '==' a '=').
Tiskni
Sdílej: