Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).
proste ja by som potreboval opačnú operáciu k tomuto
#define TO_UNICODE(c1, c2) ((Uint16)(((unsigned char)c1)&0x1F) << 6 | (Uint16)(((unsigned char)c2)&0x3F))ale asi nakoniec tie znaky nechám v unicode a upravím pár funkcií na prácu s nimi, bude to rýchlejšie...
#include <stdio.h>
#define FROM_UNICODE(c, c1, c2, c3) \
if ((Uint16)(c) <= 0x7f) { \
c1 = (unsigned char)(c); \
c2 = c3 = 0; \
} else if ((Uint16)(c) <= 0x7ff) { \
c1=(unsigned char)(((c) >> 6) | 0xc0); \
c2=(unsigned char)(((c) & 0x3f) | 0x80); \
c3 = 0; \
} else if ((Uint16)(c) <= 0xd7ff) { \
c1=(unsigned char)(((c) >> 12) | 0xe0); \
c1=(unsigned char)((((c) >> 6) & 0x3f) | 0x80); \
c3=(unsigned char)(((c) & 0x3f) | 0x80); \
} else { \
c1 = c2 = c3 = 0; \
}
typedef unsigned short int Uint16;
int main(void)
{
Uint16 z = 0xfd;
unsigned char c1, c2, c3;
FROM_UNICODE(z, c1, c2, c3);
printf("%x, %x %x %x\n", z, c1, c2, c3);
return 0;
}
Ja by som tam pravdepodobne používal originálne dáta v UCS-2 alebo v UTF-16 (alebo čo sa to tam vlastne používa).
Tiskni
Sdílej: