Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
proste ja by som potreboval opačnú operáciu k tomuto
#define TO_UNICODE(c1, c2) ((Uint16)(((unsigned char)c1)&0x1F) << 6 | (Uint16)(((unsigned char)c2)&0x3F))ale asi nakoniec tie znaky nechám v unicode a upravím pár funkcií na prácu s nimi, bude to rýchlejšie...
#include <stdio.h>
#define FROM_UNICODE(c, c1, c2, c3) \
if ((Uint16)(c) <= 0x7f) { \
c1 = (unsigned char)(c); \
c2 = c3 = 0; \
} else if ((Uint16)(c) <= 0x7ff) { \
c1=(unsigned char)(((c) >> 6) | 0xc0); \
c2=(unsigned char)(((c) & 0x3f) | 0x80); \
c3 = 0; \
} else if ((Uint16)(c) <= 0xd7ff) { \
c1=(unsigned char)(((c) >> 12) | 0xe0); \
c1=(unsigned char)((((c) >> 6) & 0x3f) | 0x80); \
c3=(unsigned char)(((c) & 0x3f) | 0x80); \
} else { \
c1 = c2 = c3 = 0; \
}
typedef unsigned short int Uint16;
int main(void)
{
Uint16 z = 0xfd;
unsigned char c1, c2, c3;
FROM_UNICODE(z, c1, c2, c3);
printf("%x, %x %x %x\n", z, c1, c2, c3);
return 0;
}
Ja by som tam pravdepodobne používal originálne dáta v UCS-2 alebo v UTF-16 (alebo čo sa to tam vlastne používa).
Tiskni
Sdílej: