Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.
Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.
Ví někdo o něčem pěkném pro Linux?
U mě je akorát problém v tom, že neumím programovat
). Ale taky by se mi to líbilo, takže kdyby to někdo chtěl napsat…
I když to asi tak hrozné není, on by to vlastně byl v zásadě prohlížeč obrázků (map) s tím, že by se daly vyznačit nějaké body jako ty letiště města a tak. Plus nějaký prohlížeč na ty informace typu počet obyvatel a tak. Jestli to zdější odborníci považují za srovnatelně jednoduché, tak si to asi nechám navrhnout
Mohl by tam být problém s licencí obrázků. Například ty od NASA si asi člověk může prohlédnout a pro vlastní použit stáhnout na disk, ale poskládat je do atlasu?
Udelej mapu CR se silnicema (vektorove), mestama a mesteckama, vodnima plochama, vyznacnyma pamatkama, prumyslem atd... Vymysli dobrej format, aby to lide mohli vylepsovat, dodelavat dalsi veci atd. Udelej to vrstevne, aby se dala zapnout treba jen vrstva s rekama a vrstva s mestama, ale treba jen bez popisku anebo jen s popiskama pro mesta s vice jak 50000 obyvatel apod. Proste aby cele to GUI bylo "variabilni". Jednoduse to koncipuj jako "system na vytvareni atlasu" a jako demo do nej udelej nejaky zakladni data o CR
Co se tyce map CR a vseho co potrebujes sezenes v Geodezii. Kdysi jsem chtel delat stejny projekt a jsem tam domluvenej, ze si muzu prijit cokoli naskenovat a podobne... Spolupracovat by se jiste dalo i s tim sdruzenim, co tlaci Linux do skol. Myslim, ze by tito pani ucitele urcite uvitali dobry atlas CR pro Linux.
Kdybys o to mel zajem, tak mi napis mejla na < mjf at ligatura.org > a poslu Ti na sebe cislo... Subject "[MAPA]".
co?
Dokazes si predstavit kolik casu sezere takovy projekt? Zkus si to napsat a taky si napis co tam budes delat ty.
</rejp>
Jde hlavne o napsani toho GUI, aby bylo co nejvic univerzalni, nakonec, nemusi se v tom delat jen mapy, ne?
Jeste bych to tedy upresnil (jako NAVRH <- pro rejpaly).
Co treba udelat graficke rozhrani, ktere by nacitalo vektorova data (na mape treba modre anti-aliasovane cary - reky, sede cary - silnice apod.) a umelo je zobrazit? Take by melo umet vykreslit text (anti-aliasovane) na presne danou pozici. A to vse ve vrstvach. Jo a jeste prekryvat ve vrstvach predchozi vrstvu pomoci pruhlednych obrazku (asi PNG). Pak by se jednoducha mapa udelala pomoci nekolika souboru s vektorovymi a textovymi daty a nekolika obrazku. Jako dobry zacatek by to mohlo stacit, ne? Nekde po strane by se jeste mohla dat zapnout nejaka ta legenda k zobrazenym informacim apod. To uz nezni tak hruzostrasne slozite, ne? (pro rejpaly opakuji, ze je to jen NAVRH).
Tiskni
Sdílej: