Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Potřeboval bych něco na způsob rozdělení procesu (fork) přičemž část by byla vlastní spuštěná hra a část by se spožděním zavolala nastavení priority. Jde to napsat v shellovém skriptu?
Nebo máte někdo lepší nápad?
Napsat wrapper okolo wineserveru?
Trochu se mi pletou příkazy na změnu priority procesu.
Jaký je stručně rozdíl mezi nice, renice a snice?
#!/bin/sh
GAME_BINARY="fallout2.exe"
SUBDIR="."
WINE_NAMES="cedega winex3 wine winex cvswinex"
#----------------------------------------
script=$0
count=0
while [ -L "$script" ]
do
script=`perl -e "print readlink(\"$script\"), \"\n\""`
count=`expr $count + 1`
if [ $count -gt 100 ]
then
echo "Too many symbolic links"
exit 1
fi
done
GAME_DIR=`dirname $script`
if [ -z "$WINE_EXEC" ]
then
WINE_EXEC=`type -p $WINE_NAMES | head -1 `
fi
if [ -e "$WINE_EXEC" ]
then
cd $GAME_DIR
cd $SUBDIR
$WINE_EXEC $GAME_BINARY $* &
sleep 2 &&
renice 1 -p `pgrep wineserver`
else
echo "Wine(X) not in your PATH"
exit 1
fi
Muzete si ho prizpusobit k vlastnim potrebam
. Doufam, ze jsem vas spravne pochopil :-/
int
main(int argc, char *argv[])
{
nice(19);
execv("/.../wineserver", argv);
}
Dodatečné hledání a renicování procesu je IMHO metoda náchylná k chybám.
#!/bin/sh sudo /usr/bin/set_cedega cedega $* & sleep 2 && renice 19 -p `pgrep wineserver`.. a funguje to. Nicméně wrapper okolo wineserveru by možná byl lepší, a a kdyby Wine/Cedega zavedla jako volitelné nastavení prioritu procesů, bylo by to ještě lepší..
Tiskni
Sdílej: