Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Section "Device"
Identifier "Videocard0"
# Driver "radeon"
Driver "fglrx"
VendorName "Videocard vendor"
BoardName "ATI Radeon 9500 Pro"
# Option "AGPMode" "4"
# Option "GARTSize" "128"
# ### generic DRI settings ###
# === disable PnP Monitor ===
#Option "NoDDC"
# === disable/enable XAA/DRI ===
Option "no_accel" "no"
Option "no_dri" "no"
# === misc DRI settings ===
Option "mtrr" "off" # disable DRI mtrr mapper, driver has its own code for mtrr
# ### FireGL DDX driver module specific settings ###
# === Screen Management ===
Option "DesktopSetup" "0x00000000"
Option "MonitorLayout" "AUTO, AUTO"
Option "IgnoreEDID" "off"
Option "HSync2" "unspecified"
Option "VRefresh2" "unspecified"
Option "ScreenOverlap" "0"
# === TV-out Management ===
Option "NoTV" "yes"
Option "TVStandard" "NTSC-M"
Option "TVHSizeAdj" "0"
Option "TVVSizeAdj" "0"
Option "TVHPosAdj" "0"
Option "TVVPosAdj" "0"
Option "TVHStartAdj" "0"
Option "TVColorAdj" "0"
Option "GammaCorrectionI" "0x00000000"
Option "GammaCorrectionII" "0x00000000"
# === OpenGL specific profiles/settings ===
Option "Capabilities" "0x00000000"
# === Video Overlay for the Xv extension ===
Option "VideoOverlay" "on"
# === OpenGL Overlay ===
# Note: When OpenGL Overlay is enabled, Video Overlay
# will be disabled automatically
Option "OpenGLOverlay" "off"
# === Center Mode (Laptops only) ===
Option "CenterMode" "off"
# === Pseudo Color Visuals (8-bit visuals) ===
Option "PseudoColorVisuals" "off"
# === QBS Management ===
Option "Stereo" "off"
Option "StereoSyncEnable" "1"
# === FSAA Management ===
Option "FSAAEnable" "no"
Option "FSAAScale" "1"
Option "FSAADisableGamma" "no"
Option "FSAACustomizeMSPos" "no"
Option "FSAAMSPosX0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY0" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY1" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY2" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY3" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY4" "0.000000"
Option "FSAAMSPosX5" "0.000000"
Option "FSAAMSPosY5" "0.000000"
# === Misc Options ===
Option "UseFastTLS" "0"
Option "BlockSignalsOnLock" "on"
Option "UseInternalAGPGART" "yes"
Option "ForceGenericCPU" "no"
BusID "PCI:1:0:0" # vendor=1002, device=4e45
Screen 0
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Videocard0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
# SubSection "Display"
# Viewport 0 0
# Depth 16
# Modes "800x600" "640x480"
# EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
Modes "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
EndSection
(II) fglrx(0): [drm] DRM interface version 1.0 (II) fglrx(0): [drm] created "fglrx" driver at busid "PCI:3:0:0" (II) fglrx(0): [drm] added 8192 byte SAREA at 0xf8e4b000 (II) fglrx(0): [drm] mapped SAREA 0xf8e4b000 to 0xb7f2b000 (II) fglrx(0): [drm] framebuffer handle = 0xd8000000 (II) fglrx(0): [drm] added 1 reserved context for kernel (II) fglrx(0): DRIScreenInit done (II) fglrx(0): Kernel Module Version Information: (II) fglrx(0): Name: fglrx (II) fglrx(0): Version: 8.8.25 (II) fglrx(0): Date: Jan 14 2005 (II) fglrx(0): Desc: ATI FireGL DRM kernel module (II) fglrx(0): Kernel Module version matches driver. (II) fglrx(0): Kernel Module Build Time Information: (II) fglrx(0): Build-Kernel UTS_RELEASE: 2.6.10-1.741_FC3 (II) fglrx(0): Build-Kernel MODVERSIONS: no (II) fglrx(0): Build-Kernel __SMP__: no (II) fglrx(0): Build-Kernel PAGE_SIZE: 0x1000 (II) fglrx(0): [drm] register handle = 0xea000000 (EE) fglrx(0): [agp] unable to acquire AGP, error "xf86_ENOMEM" (EE) fglrx(0): cannot init AGP (II) fglrx(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel (II) fglrx(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xf8e4b000 at 0xb7f2b000 (WW) fglrx(0): *********************************************** (WW) fglrx(0): * DRI initialization failed! * (WW) fglrx(0): * (maybe driver kernel module missing or bad) * (WW) fglrx(0): * 2D acceleraton available (MMIO) * (WW) fglrx(0): * no 3D acceleration available * (WW) fglrx(0): ********************************************* *
, kazdopadne velice dekuji za rady.
Try edit firegl_public.c, find function _ke_amd_adv_spec_cache_feature .... In this function, comment all what is in her body and write only one line: "return 0". This is safe, because this function is used only on kernel < 2.4.18. Than recompile driver fglrx. This helps me boot in GUI with 3Dacceleration on kernel 2.6, no Oops no errors. I hope, that I help you.
Snad se vam to taky tak lehce povede. Ted to du zkusit na druhem PC, kde mam Radeon 9700 PRO, tak uvidime.
OLDA
Co furt s tema driverama mate, me to na prvni pokus jelo. To jsem tak strasna vyjimka?
Na mailserveru urcite...Bingo... To plne vysvetluje, proc to pod Xkama neustale nefunguje.![]()
P.S. Bohuzel ano...
.Dneska uz na to kaslu ....
)
Unable to handle kernel NULL pointer dereference at virtual address 00000400
printing eip:
e0caa6f6
*pde = 14dfa067
Oops: 0000 [#2]
CPU: 0
EIP: 0060:[e0caa6f6] Tainted: P VLI
EFLAGS: 00210246 (2.6.10-1.741_FC3)
EIP is at firegl_umm_info+0x36/0xb0 [fglrx]
eax: 00000000 ebx: e0cc6620 ecx: 00000000 edx: d4385f74
esi: 00000400 edi: c189f000 ebp: 00000400 esp: d4385f24
ds: 007b es: 007b ss: 0068
Process doom.x86 (pid: 30218, threadinfo=d4385000 task=c673d250)
Stack: 000000d0 00000000 c014138d 00000001 00000000 c673d250 00000010 00000000
d4385f58 de9c4080 c0d14280 c01978d7 00000400 d4385f70 e0cc6620 de9c4080
00000000 00000400 bffff350 00000000 00000000 c034ab00 c0d14280 00000400
Call Trace:
[c014138d] __alloc_pages+0xac/0x28e
[c01978d7] proc_file_read+0xd1/0x1ee
[c015dcd7] vfs_read+0xb6/0xe2
[c015deea] sys_read+0x3c/0x62
[c010336b] syscall_call+0x7/0xb
Code: 3d a4 63 cc e0 00 8b 74 24 44 74 19 89 5c 24 08 ba 24 31 cb e0 89 54 24 04 c7 04 24 8e 30 cb e0 e8 27 e2 fe ff 31 c0 89 44 24 04 <8b> 16 89 14 24 e8 13 e0 fe ff 89 5c 24 08 8b 4c 24 40 8b 54 24
<3>[fglrx:firegl_rmmap] *ERROR* map 0xd0796950 still in use (map_count=1)
[fglrx:firegl_rmmap] *ERROR* map 0xd7556890 still in use (map_count=1)
[fglrx:firegl_rmmap] *ERROR* map 0xd75568d0 still in use (map_count=1)
mtrr: base(0xd0000000) is not aligned on a size(0x7ff0000) boundary
[fglrx:firegl_addmap] *ERROR* mtrr allocation failed (-22)
[fglrx] free PCIe = 54804480
[fglrx] max PCIe = 54804480
[fglrx] free LFB = 116322304
[fglrx] max LFB = 116322304
[fglrx] free Inv = 0
[fglrx] max Inv = 0
[fglrx] total Inv = 0
[fglrx] total TIM = 0
[fglrx] total FB = 0
[fglrx] total PCIe = 16384
A ruzne podobne...:(
Tiskni
Sdílej: