abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.17. Díky 278 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:11 | Nová verze

    Bylo vydáno openSUSE Leap 16 (cs). Ve výchozím nastavení přichází s vypnutou 32bitovou (ia32) podporou. Uživatelům však poskytuje možnost ji ručně povolit a užívat si tak hraní her ve Steamu, který stále závisí na 32bitových knihovnách. Změnily se požadavky na hardware. Leap 16 nyní vyžaduje jako minimální úroveň architektury procesoru x86-64-v2, což obecně znamená procesory zakoupené v roce 2008 nebo později. Uživatelé se starším hardwarem mohou migrovat na Slowroll nebo Tumbleweed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | IT novinky

    Ministerstvo průmyslu a obchodu (MPO) ve spolupráci s Národní rozvojovou investiční (NRI) připravuje nový investiční nástroj zaměřený na podporu špičkových technologií – DeepTech fond. Jeho cílem je posílit inovační ekosystém české ekonomiky, rozvíjet projekty s vysokou přidanou hodnotou, podpořit vznik nových technologických lídrů a postupně zařadit Českou republiku mezi země s nejvyspělejší technologickou základnou.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 12:55 | Nová verze

    Radicle byl vydán ve verzi 1.5.0 s kódovým jménem Hibiscus. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 03:22 | IT novinky

    Společnost OpenAI představila text-to-video AI model Sora 2 pro generování realistických videí z textového popisu. Přesnější, realističtější a lépe ovladatelný než předchozí modely. Nabízí také synchronizované dialogy a zvukové efekty.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 23:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.0, tj. první stabilní vydání založené na Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Komunita

    Rakouská armáda přechází na LibreOffice. Ne kvůli licencím (16 000 počítačů). Hlavním důvodem je digitální suverenita. Prezentace v pdf z LibreOffice Conference 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    včera 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) upozorňuje na sérii kritických zranitelností v Cisco Adaptive Security Appliance (ASA) a Firepower Threat Defense (FTD) a Cisco IOS, CVE-2025-20333, CVE-2025-20363 a CVE-2025-20362. Zneužití těchto zranitelností může umožnit vzdálenému neautentizovanému útočníkovi spustit libovolný kód (RCE). Společnost Cisco uvedla, že si je vědoma aktivního zneužívání těchto zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 12:11 | IT novinky

    Ochrana uživatelů a zároveň příznivé podmínky pro rozvoj umělé inteligence (AI). Ministerstvo průmyslu a obchodu (MPO) připravilo minimalistický návrh implementace evropského nařízení o umělé inteligenci, tzv. AI aktu. Český zákon zajišťuje ochranu občanům a bezpečné používání AI, ale zároveň vytváří pro-inovační prostředí, ve kterém se může AI naplno rozvíjet, firmy mohou využít jeho potenciál a nebudou zatíženy zbytečnou administrativou. Návrh je nyní v meziresortním připomínkovém řízení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 05:11 | Komunita

    Dle plánu Linus Torvalds odstranil souborový systém bcachefs z mainline Linuxu. Tvůrce bcachefs Kent Overstreet na Patreonu informuje, že bcachefs je nově distribuován jako DKMS modul.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (39%)
     (48%)
     (13%)
     (15%)
     (18%)
     (14%)
     (18%)
     (14%)
     (14%)
    Celkem 147 hlasů
     Komentářů: 9, poslední 24.9. 17:28
    Rozcestník

    Dotaz: Xlib XResizeWindow

    Blackhex avatar 8.2.2005 19:20 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Xlib XResizeWindow
    Přečteno: 374×
    Zdravim. Tenhle dotaz bude sice trochu moc specificky, ale doufam, ze se najde nekdo, kdo bude znat odpoved. Kdyz vytvorim okno treba takhle:
    win_id = XCreateSimpleWindow(display, parent_id, 0, 0, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, 0,
      BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
    
    a pak pomoci mysi nebo programove funkcemi XResizeWindow nebo XConfigureWindow menim velikost, tak v okne zustane bily obdelnik s velikosti puvodniho okna a cerne okraje, kreslit lze pouze do tohoto obdelniku. Vypada to jako by se se zmenou velikosti okna nemenila velikost plochy, do ktere lze kreslit. Tohleto dela i kdyz vytvorim normalni okno nebo i kdyz vytvorim GLX kontext a vykresluju do okna OpenGL scenu nebo kdyz okno vytvorim pomoci XCreateWindow.

    Budu rad i za pripadne napady nebo rady i kdyz presne nebudete vedet v cem to je.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Odpovědi

    8.2.2005 20:21 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tohle mi funguje, zvětší okno a vykreslí dvakrát větší křížek:
    #include <unistd.h>
    #include <X11/Xlib.h>
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
    	XEvent mapev;
    	Display *dpy;
    	Window win;
    	GC gc;
    
    	dpy = XOpenDisplay(0);
    	win = XCreateSimpleWindow(dpy, DefaultRootWindow(dpy), 0, 0,
    				     100, 100, 0, 0, 0);
    	XSelectInput(dpy, win, StructureNotifyMask);
    	XMapWindow(dpy, win);
    	do {
    		XNextEvent(dpy, &mapev);
    	} while (mapev.type != MapNotify);
    	gc = XCreateGC(dpy, win, 0, 0);
    	XSetForeground(dpy, gc,  WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy)));
    	
    	/* sqrt(2)*100px cary: / */
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 100, 100, 0);
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 100, 100);
    	XFlush(dpy);
    	sleep(2);
    	
    	
    	/* resize  */
    	XResizeWindow(dpy, win, 200, 200);
    	XFlush(dpy);
    	
    	/* sqrt(2)*100px cary */
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 200, 200, 0);
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 200, 200);
    	XFlush(dpy);
    	sleep(2);
    
    	return 0;
    }
    
    Takže by to chtělo ukázku kódu, který nefunguje.
    8.2.2005 20:23 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Blbý copy-n-paste, ten třetí komentář má být
    /* sqrt(2)*200px cary */
    
    Blackhex avatar 8.2.2005 21:33 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tady je vytazek z toho co mam, co nefunguje:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[]
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, 100, 100, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type)
          {
            case ResizeRequest:
            {
              printf("widht: %d height %d\n", event.xresizerequest.width,
               event.xresizerequest.height);
            }
          }
        }
        XFlush(display);  
      }
      return 0;
    }
    
    Mimochodem co dela tahle cast?:
    do
    {
      XNextEvent(display, &event);
    }
    while (event.type != MapNotify);
    
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    8.2.2005 21:52 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Vždyť tam nic nevykresluješ, tak co se divíš? Zkus poslat jakékoliv X aplikaci SIGSTOP nebo SIGSTP a změň jí velikost okna.

    Ta smyčka čeká, až se to okno namapuje, jinak by X server zahazoval požadavky na vykreslování (které tam stejně nemáš).
    Blackhex avatar 8.2.2005 22:19 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    No to by to vysvetlovalo, akorat nevim, kde to vykreslovani mam napsat. Zatim to mam napsane takhle:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
     
      int width = 100;
      int height = 100;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
          {
            case ResizeRequest: // externi zmena velikosti okna
            {
              width = event.xresizerequest.width;	
              height = event.xresizerequest.height;
              printf("widht: %d height %d\n", width, height);       
            }
          }
    
          XSetForeground(display, gc,  BlackPixel(display, screen));
          XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
          XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
          XFlush(display);  
        }
      }
      return 0;
    }
    
    akorat misto GC je GLXContext a misto kresleni uhlopricek je kresleni sceny. Ta se vykresluje normalne, ale pouze do obdelniku o puvodni velikosti okna. S Xlib zacinam a nevsimnul jsem si, ze by existovala nejaka obsluha udalosti Paint jako je tomu v GLUT.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    8.2.2005 23:07 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    ResizeRedirectMask a událost ResizeRequest jsou pro window manager (dostane ji, když ty zavoláš XResizeWindow() a musí to okno pak změnit sám).

    Co potřebuješ odchytávat je ConfigureNotify, kterou ti server už posílá díky XSelectInput(display, win_id, StructureNotifyMask). event.type pak testuj na ConfigureNotify a rozměry si přečti z event.xconfigure (nezapomeň změnit tohle, je tam union a jednotlivé struktury jsou kompatibilní tak v prvních čtyřech členech).

    Obsluha překreslování viz man XExposeEvent.
    S Xlib zacinam
    Xlib potřebuješ, leda pokud si píšeš vlastní GUI toolkit nebo window manager, nebo pokud hackuješ ty stávající. Takže Xlib nejspíš nepotřebuješ ;-)
    Blackhex avatar 9.2.2005 00:02 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tak jsem to prepsal takhle:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
     
      int width = 100;
      int height = 100;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
          {
            case ConfigureNotify:
            {
              width = event.xconfigure.width;	
              height = event.xconfigure.height;
              printf("widht: %d height %d\n", width, height);    
            }
            break;
            case Expose: // externi zmena velikosti okna
            {
              XSetForeground(display, gc,  WhitePixel(display, screen));
              XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
              XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
              XFlush(display);  
            }
    	break;
          }
        }
      }
      return 0;
    }
    
    Nefungovalo to do te doby nez jsem smazal z event_mask ResizeRedirectMask. Pokud to predpokladam spravne, tak chyba byla asi v tom ze tim, ze tam byla zadost o ResizeRequest zpravy jsem si musel napsat vlastni obsluhu zmeny velikosti okna, nebo jeho graficke casti nebo tak nejak. Mam pravdu?.

    No prave, ze si ten vlastni GUI toolkit na OpenGL pisu. Drive jsem ho psal pod GLUT, ale zjistil jsem ze se pod Linuxem a Windows chova trochu jinak a ze ma nektere dost neprijemne vlastnosti, tak to tedka pisu rovnou pod Xlib.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    9.2.2005 15:56 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tak teď už to aspoň něco dělá, když nebudeš kreslit bílé čáry na bílé pozadí, bude možná i něco vidět ;-)

    Pár věcí:

    V event loop (překlad??) se musíš nějak zablokovat, jinak spotřebuješ 100% cpu času. Konkrétně tady použij XWindowEvent() místo XCheckWindowEvent().

    Pokud má uživatel ve wm nastavenou plynulou změnu velikosti oken (dneska kdekdo), tak ti těch ConfigureNotify a Expose událostí při změně velikosti přijde hodně, pokud budeš pokaždé překreslovat celé okno, bude to pomalé.

    U Expose události máš v event.xexpose.{x,y,width,height} rozměry oblasti, kterou máš překreslit, když budeš překreslovat natvrdo celé okno a uživatel ti přes něj přejede jiným oknem, zase to bude pomalé. Odstrašující příklad jak se to nemá dělat je MagicPoint.
    Blackhex avatar 9.2.2005 20:17 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Jasne to jsou veci, ktere si uvedomuju, ale zatim je nemusim resit. Zatim delam zakladni framework pro vykreslovani OpenGL sceny a tam se stejne vykresluje v pres celou plochu a neustale dokola bez cekani. Na tyhle veci budu myslet az to budu rozsirovat na ten GUI toolkit a budu implementovat tlacika panely a tak podobne. Posledni vec, co mi zbyva vyresit je ze mi scena pri zmene velikosti okna problikava. Puvodne se to jeste vykreslovalo se zpozdenim protoze doba vykresleni sceny je vyrazne delsi nez doba mezi prichody dvou ConfigureNotify udalosti. To jsem vyresil tak, ze nez zacnu vykreslovat scenu odsranim z fronty udalosti vsechny udalosti ConfigureNotify az na posledni a pak reaguju na tu posledni. Kdyz jsem na to pouzival XSync tak to delalo ruzne blbosti, protoze se vyprazdnila cela fronta i s udalostmi, na ktere se reagovat melo. Nicmene problikavani zustalo, nejaky napad jak to vyresit?

    BTW: Prubezne diky za vsechny podmetne rady.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.