abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:33 | Humor

    PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 14:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Zajímavý projekt

    FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    14.3. 22:55 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.3. 21:33 | Nová verze

    Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.

    |🇵🇸 | Komentářů: 2
    14.3. 13:00 | Humor

    Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    14.3. 00:44 | IT novinky

    Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    14.3. 00:33 | IT novinky

    V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    13.3. 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    13.3. 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1088 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Xlib XResizeWindow

    Blackhex avatar 8.2.2005 19:20 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Xlib XResizeWindow
    Přečteno: 412×
    Zdravim. Tenhle dotaz bude sice trochu moc specificky, ale doufam, ze se najde nekdo, kdo bude znat odpoved. Kdyz vytvorim okno treba takhle:
    win_id = XCreateSimpleWindow(display, parent_id, 0, 0, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, 0,
      BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
    
    a pak pomoci mysi nebo programove funkcemi XResizeWindow nebo XConfigureWindow menim velikost, tak v okne zustane bily obdelnik s velikosti puvodniho okna a cerne okraje, kreslit lze pouze do tohoto obdelniku. Vypada to jako by se se zmenou velikosti okna nemenila velikost plochy, do ktere lze kreslit. Tohleto dela i kdyz vytvorim normalni okno nebo i kdyz vytvorim GLX kontext a vykresluju do okna OpenGL scenu nebo kdyz okno vytvorim pomoci XCreateWindow.

    Budu rad i za pripadne napady nebo rady i kdyz presne nebudete vedet v cem to je.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Odpovědi

    8.2.2005 20:21 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tohle mi funguje, zvětší okno a vykreslí dvakrát větší křížek:
    #include <unistd.h>
    #include <X11/Xlib.h>
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
    	XEvent mapev;
    	Display *dpy;
    	Window win;
    	GC gc;
    
    	dpy = XOpenDisplay(0);
    	win = XCreateSimpleWindow(dpy, DefaultRootWindow(dpy), 0, 0,
    				     100, 100, 0, 0, 0);
    	XSelectInput(dpy, win, StructureNotifyMask);
    	XMapWindow(dpy, win);
    	do {
    		XNextEvent(dpy, &mapev);
    	} while (mapev.type != MapNotify);
    	gc = XCreateGC(dpy, win, 0, 0);
    	XSetForeground(dpy, gc,  WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy)));
    	
    	/* sqrt(2)*100px cary: / */
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 100, 100, 0);
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 100, 100);
    	XFlush(dpy);
    	sleep(2);
    	
    	
    	/* resize  */
    	XResizeWindow(dpy, win, 200, 200);
    	XFlush(dpy);
    	
    	/* sqrt(2)*100px cary */
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 200, 200, 0);
    	XDrawLine(dpy, win, gc, 0, 0, 200, 200);
    	XFlush(dpy);
    	sleep(2);
    
    	return 0;
    }
    
    Takže by to chtělo ukázku kódu, který nefunguje.
    8.2.2005 20:23 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Blbý copy-n-paste, ten třetí komentář má být
    /* sqrt(2)*200px cary */
    
    Blackhex avatar 8.2.2005 21:33 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tady je vytazek z toho co mam, co nefunguje:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[]
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, 100, 100, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type)
          {
            case ResizeRequest:
            {
              printf("widht: %d height %d\n", event.xresizerequest.width,
               event.xresizerequest.height);
            }
          }
        }
        XFlush(display);  
      }
      return 0;
    }
    
    Mimochodem co dela tahle cast?:
    do
    {
      XNextEvent(display, &event);
    }
    while (event.type != MapNotify);
    
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    8.2.2005 21:52 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Vždyť tam nic nevykresluješ, tak co se divíš? Zkus poslat jakékoliv X aplikaci SIGSTOP nebo SIGSTP a změň jí velikost okna.

    Ta smyčka čeká, až se to okno namapuje, jinak by X server zahazoval požadavky na vykreslování (které tam stejně nemáš).
    Blackhex avatar 8.2.2005 22:19 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    No to by to vysvetlovalo, akorat nevim, kde to vykreslovani mam napsat. Zatim to mam napsane takhle:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
     
      int width = 100;
      int height = 100;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = ResizeRedirectMask | StructureNotifyMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
          {
            case ResizeRequest: // externi zmena velikosti okna
            {
              width = event.xresizerequest.width;	
              height = event.xresizerequest.height;
              printf("widht: %d height %d\n", width, height);       
            }
          }
    
          XSetForeground(display, gc,  BlackPixel(display, screen));
          XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
          XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
          XFlush(display);  
        }
      }
      return 0;
    }
    
    akorat misto GC je GLXContext a misto kresleni uhlopricek je kresleni sceny. Ta se vykresluje normalne, ale pouze do obdelniku o puvodni velikosti okna. S Xlib zacinam a nevsimnul jsem si, ze by existovala nejaka obsluha udalosti Paint jako je tomu v GLUT.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    8.2.2005 23:07 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    ResizeRedirectMask a událost ResizeRequest jsou pro window manager (dostane ji, když ty zavoláš XResizeWindow() a musí to okno pak změnit sám).

    Co potřebuješ odchytávat je ConfigureNotify, kterou ti server už posílá díky XSelectInput(display, win_id, StructureNotifyMask). event.type pak testuj na ConfigureNotify a rozměry si přečti z event.xconfigure (nezapomeň změnit tohle, je tam union a jednotlivé struktury jsou kompatibilní tak v prvních čtyřech členech).

    Obsluha překreslování viz man XExposeEvent.
    S Xlib zacinam
    Xlib potřebuješ, leda pokud si píšeš vlastní GUI toolkit nebo window manager, nebo pokud hackuješ ty stávající. Takže Xlib nejspíš nepotřebuješ ;-)
    Blackhex avatar 9.2.2005 00:02 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tak jsem to prepsal takhle:
    #include unistd.h
    #include X11/Xlib.h
    
    main(int argc,char * argv[] )
    {
      Display * display;
      Window win_id;
      int screen;
      GC gc;
      long event_mask;
      XEvent event;
     
      int width = 100;
      int height = 100;
    
      display = XOpenDisplay(0);
      screen = DefaultScreen(display);
    
      win_id = XCreateSimpleWindow(display, RootWindow(display, screen), 0, 0, width, height, 0,
        BlackPixel(display, screen), WhitePixel(display, screen));
      
      event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
      XSelectInput(display, win_id, event_mask);
    
      XMapWindow(display, win_id); 
      do
      {
        XNextEvent(display, &event);
      }
      while (event.type != MapNotify);
      gc = XCreateGC(display, win_id, 0, 0);
    
      XResizeWindow(display, win_id, 400, 400);
      XFlush(display);
    
      while (1)
      {
        while (XCheckWindowEvent(display, win_id, event_mask, &event))
        {
          switch (event.type) // jaka je ziskana zprava
          {
            case ConfigureNotify:
            {
              width = event.xconfigure.width;	
              height = event.xconfigure.height;
              printf("widht: %d height %d\n", width, height);    
            }
            break;
            case Expose: // externi zmena velikosti okna
            {
              XSetForeground(display, gc,  WhitePixel(display, screen));
              XDrawLine(display, win_id, gc, 0, height, width, 0);
              XDrawLine(display, win_id, gc, 0, 0, width, height);
              XFlush(display);  
            }
    	break;
          }
        }
      }
      return 0;
    }
    
    Nefungovalo to do te doby nez jsem smazal z event_mask ResizeRedirectMask. Pokud to predpokladam spravne, tak chyba byla asi v tom ze tim, ze tam byla zadost o ResizeRequest zpravy jsem si musel napsat vlastni obsluhu zmeny velikosti okna, nebo jeho graficke casti nebo tak nejak. Mam pravdu?.

    No prave, ze si ten vlastni GUI toolkit na OpenGL pisu. Drive jsem ho psal pod GLUT, ale zjistil jsem ze se pod Linuxem a Windows chova trochu jinak a ze ma nektere dost neprijemne vlastnosti, tak to tedka pisu rovnou pod Xlib.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    9.2.2005 15:56 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Tak teď už to aspoň něco dělá, když nebudeš kreslit bílé čáry na bílé pozadí, bude možná i něco vidět ;-)

    Pár věcí:

    V event loop (překlad??) se musíš nějak zablokovat, jinak spotřebuješ 100% cpu času. Konkrétně tady použij XWindowEvent() místo XCheckWindowEvent().

    Pokud má uživatel ve wm nastavenou plynulou změnu velikosti oken (dneska kdekdo), tak ti těch ConfigureNotify a Expose událostí při změně velikosti přijde hodně, pokud budeš pokaždé překreslovat celé okno, bude to pomalé.

    U Expose události máš v event.xexpose.{x,y,width,height} rozměry oblasti, kterou máš překreslit, když budeš překreslovat natvrdo celé okno a uživatel ti přes něj přejede jiným oknem, zase to bude pomalé. Odstrašující příklad jak se to nemá dělat je MagicPoint.
    Blackhex avatar 9.2.2005 20:17 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Xlib XResizeWindow
    Jasne to jsou veci, ktere si uvedomuju, ale zatim je nemusim resit. Zatim delam zakladni framework pro vykreslovani OpenGL sceny a tam se stejne vykresluje v pres celou plochu a neustale dokola bez cekani. Na tyhle veci budu myslet az to budu rozsirovat na ten GUI toolkit a budu implementovat tlacika panely a tak podobne. Posledni vec, co mi zbyva vyresit je ze mi scena pri zmene velikosti okna problikava. Puvodne se to jeste vykreslovalo se zpozdenim protoze doba vykresleni sceny je vyrazne delsi nez doba mezi prichody dvou ConfigureNotify udalosti. To jsem vyresil tak, ze nez zacnu vykreslovat scenu odsranim z fronty udalosti vsechny udalosti ConfigureNotify az na posledni a pak reaguju na tu posledni. Kdyz jsem na to pouzival XSync tak to delalo ruzne blbosti, protoze se vyprazdnila cela fronta i s udalostmi, na ktere se reagovat melo. Nicmene problikavani zustalo, nejaky napad jak to vyresit?

    BTW: Prubezne diky za vsechny podmetne rady.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.