Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
Proč vznikly tyto stránky?
Jejich cílem je umožnit komunikaci mezi autorem a čtenáři (a mezi čtenáři vzájemně). Kromě základních informací o knize by se tu měly objevovat opravy nalezených chyb, informace o změnách v novějších jádrech, dodatečné příklady apod. Součástí stránek je také poradna, kde můžete klást dotazy na témata související s knihou i s jádrem samotným.
Co kniha přináší (českému čtenáři) navíc oproti těm, které již vyšly?
K jaké verzi jádra se kniha vztahuje?
Kniha je psána podle jádra verze 2.6.21. Nicméně obsahuje mnoho informací o novějších jádrech, především 2.6.22, částečně i 2.6.23. Popis odlišností nových verzí jádra se bude objevovat na těchto stránkách. Stručný popis některých změn najdete také v Jaderných novinách.
Proč není k dispozici PDF verze knihy?
Berte to prosím jako fakt. Vznik takové knihy je náročnou záležitostí - jak pro autora, tak pro odborného a jazykového korektora, redaktory v nakladatelství atd. Ze vzduchu ani z dobrého pocitu se bohužel žít nedá. Je férovější, když tyto náklady zaplatí ti, kdo mají o knihu zájem a koupí si ji, než aby je (ať už jakoukoli formou - masivní reklama v knize, státní grant, křížové financování...) nesli lidé, kteří s knihou nemají nic společného.
Plánují se další (aktualizovaná) vydání?
Předběžně samozřejmě ano. Bude záležet na čtenářském zájmu a také na tom, k jakým změnám v jádře dojde a kdy tedy bude žádoucí knihu aktualizovat.
Dozvím se v knize, jak nakonfigurovat kompilaci jádra?
Bohužel nikoliv. Touto oblastí se kniha vůbec nezabývá, přečtěte si prosím jiné informační zdroje, například knihu Linux Kernel in a Nutshell.
K čemu bude kniha aplikačnímu programátorovi?
Aplikační programátor z knihy získá různé informace ohledně chování jádra navenek - práce se soubory a souborovými systémy, signály, mapování paměti, fungování debuggeru, práce s procesy a vlákny atd. Zejména se to týká linuxově specifických věcí, které mohou oproti ostatním systémům fungovat jinak nebo jsou zcela jedinečné.
Našel jsem v knize chybu - co mám dělat?
Nejlepší bude vložit to jako dotaz do poradny. Tam se k tomu mohou případně vyjádřit i ostatní čtenáři a lze tam o nálezu debatovat stylem "otevřeného fóra". Něco jsou samozřejmě jednoznačné chyby - jejich opravy se pak budou objevovat na stránce Errata. Některé věci jsou ovšem subjektivního charakteru (např. programátorský styl použitý v příkladu) a pak se už během debaty v poradně může leccos ujasnit.
Dokument vytvořil: Luk, 3.8.2008 13:23 | Poslední úprava: Luk, 21.9.2008 21:01 | Historie změn | Zobrazeno: 1301×
Tiskni
Sdílej: