abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    19.2. 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    19.2. 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 43
    19.2. 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 924 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: PostgreSQL a dědičnost

    xkucf03 avatar 23.11.2008 01:37 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    PostgreSQL a dědičnost
    Přečteno: 761×
    Ahoj. Chtěl jsem použít dědičnost v PostgreSQL tak, abych měl tabulku obecných objektů (předka) a pak tabulku článků (potomek) a později další potomky objektů. S tím, že na objekty bych třeba mohl navázat komentáře nebo hodnocení a nemusel bych tohle dělat pro každého potomka zvlášť.

    Tabulky vypadají takhle:
    CREATE TABLE objekt
    (
      id numeric NOT NULL, -- Identifikace jedinečná pro všechny objekty v systému
      nazev character varying, -- Název objektu
      CONSTRAINT objekt_pk PRIMARY KEY (id)
    )
    WITH (OIDS=FALSE);
    ALTER TABLE objekt OWNER TO piskoviste;
    COMMENT ON COLUMN objekt.id IS 'Identifikace jedinečná pro všechny objekty v systému';
    COMMENT ON COLUMN objekt.nazev IS 'Název objektu';
    
    CREATE TABLE clanek
    (
    -- Inherited:   id numeric NOT NULL,
    -- Inherited:   nazev character varying,
      "text" text, -- Text článku
      CONSTRAINT clanek_pk PRIMARY KEY (id)
    )
    INHERITS (objekt)
    WITH (OIDS=FALSE);
    ALTER TABLE clanek OWNER TO piskoviste;
    COMMENT ON COLUMN clanek."text" IS 'Text článku';
    Problém ale je, že primární klíč funguje jen na danou tabulku, např. předka a nezabrání tomu, abych měl objekt s id = 1 a článek s id = 1 a pak když selektuji všechny objekty (včetně článků), dostanu výstup s duplicitními id.

    Další problém bude s cizími klíči, když budu chtít navázat třeba ty komentáře na objekt.

    Samozřejmě jsem udělal RTFM a zjistil jsem, že oficiální dokumentace tyhle problémy popisuje. Řešení ale chybí, jen se tam píše, že tyhle nedostatky budou napraveny někdy v příštích verzích.

    Existuje nějaký způsob, jak dědičnost využít k mému účelu, nebo se na to mám vykašlat a udělat to klasicky*? Případně použít jako identifikátor OID? Ale nevím, jak moc dobré řešení to je (řešilo by to PK, ale ne FK).

    *) Víc tabulek provázaných přes cizí klíče, kde „potomci“ budou mít jako PK cizí klíč do tabulky „předka“ + nějaké pohledy, které udělají souhrn společných sloupečků všech potomků.
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Odpovědi

    xkucf03 avatar 23.11.2008 01:43 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Seznam objektů včetně jejich typu
    BTW: tohle funguje podle mých představ:
    SELECT o.*, pg_class.relname
    FROM objekt o
    JOIN pg_class ON (o.tableoid = pg_class.oid);
    …seznam objektů včetně jejich typu (resp. názvu tabulky)
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    xkucf03 avatar 23.11.2008 11:05 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Pomocná tabulka objekt_id

    Ještě před usnutím mě jedno řešení napdalo: vytvořím si pomocnou tabulku objekt_id, která bude obsahovat seznam ID objektů, a funkci zalozObjekt(), která vezme nové ID ze sekvence a zároveň založí záznam v objekt_id. Tuhle funkci použiji jako výchozí hodnotu sloupečku místo přímého selektování sekvence.

    CREATE SEQUENCE komentar_seq
      INCREMENT 1
      MINVALUE 1
      MAXVALUE 9223372036854775807
      START 1
      CACHE 1;
    
    
    CREATE SEQUENCE objekt_seq
      INCREMENT 1
      MINVALUE 1
      MAXVALUE 9223372036854775807
      START 2
      CACHE 1;
    
    
    CREATE TABLE objekt_id
    (
      id bigint NOT NULL,
      CONSTRAINT objekt_id_pk PRIMARY KEY (id),
      CONSTRAINT objekt_fk FOREIGN KEY (id)
          REFERENCES objekt_id (id) MATCH SIMPLE
          ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION
    )
    WITH (OIDS=FALSE);
    COMMENT ON TABLE objekt_id IS 'Tabulka navíc, abychom obešli problém s PK a dědičností.
    Žádná data, jen seznam primárních klíčů objektů';
    
    
    CREATE OR REPLACE FUNCTION zalozobjekt()
      RETURNS bigint AS
    $BODY$DECLARE id BIGINT;
    BEGIN
        SELECT INTO id nextval('objekt_seq');
        INSERT INTO objekt_id VALUES (id);
        return id;
    END;$BODY$
      LANGUAGE 'plpgsql' VOLATILE
      COST 100;
    
    
    CREATE TABLE objekt
    (
      id bigint NOT NULL DEFAULT zalozobjekt(), -- Identifikace jedinečná pro všechny objekty v systému
      nazev character varying, -- Název objektu
      CONSTRAINT objekt_pk PRIMARY KEY (id),
      CONSTRAINT clanek_fk FOREIGN KEY (id)
          REFERENCES objekt_id (id) MATCH SIMPLE
          ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION
    )
    WITH (OIDS=FALSE);
    COMMENT ON COLUMN objekt.id IS 'Identifikace jedinečná pro všechny objekty v systému';
    COMMENT ON COLUMN objekt.nazev IS 'Název objektu';
    
    CREATE TABLE clanek
    (
    -- Inherited:   id bigint NOT NULL,
    -- Inherited:   nazev character varying,
      "text" text, -- Text článku
      CONSTRAINT clanek_pk PRIMARY KEY (id)
    )
    INHERITS (objekt)
    WITH (OIDS=FALSE);
    COMMENT ON COLUMN clanek."text" IS 'Text článku';
    
    CREATE TABLE komentar
    (
      id bigint NOT NULL DEFAULT nextval('komentar_seq'::regclass),
      nadpis character varying NOT NULL,
      "text" text NOT NULL,
      objekt bigint NOT NULL,
      odpoved_na bigint,
      CONSTRAINT komentar_pk PRIMARY KEY (id),
      CONSTRAINT komentar_objekt_fk FOREIGN KEY (objekt)
          REFERENCES objekt_id (id) MATCH SIMPLE
          ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION,
      CONSTRAINT komentar_odpoved_fk FOREIGN KEY (odpoved_na)
          REFERENCES komentar (id) MATCH SIMPLE
          ON UPDATE NO ACTION ON DELETE NO ACTION
    )
    WITH (OIDS=FALSE);
    
    CREATE INDEX fki_komentar_objekt_fk
      ON komentar
      USING btree
      (objekt);
    
    CREATE INDEX fki_komentar_odpoved_fk
      ON komentar
      USING btree
      (odpoved_na);
    
    CREATE OR REPLACE VIEW trida_objektu AS
     SELECT o.id, o.nazev, pg_class.relname
       FROM objekt o
       JOIN pg_class ON o.tableoid = pg_class.oid;

    Zatím to vypadá, že to funguje – řeší to problém jedinečnosti ID přes předka a všechny potomky a problém s cizími klíči (např. navázání komentářů).
    Ale přijde mi to jako dost velká obebávka, tak by mě zajímalo, co si o tom myslí Pavel Stěhule nebo někdo podobný :-)

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    23.11.2008 14:26 Pavel Stěhule
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomocná tabulka objekt_id

    S dědičností je to asi tak - když jsem si poprvně přečetl manuál, řekl jsem si super. A než jsem se dostal k projektu, kde bych ji mohl použít, tak jsem krapet vystřízlivěl. Dědičnost má smysl, tam kde mám dynamické schéma - tj. kde využiju toho, že po přidání potomka vidím data i v rodiči. Jinak nevidím důvod ji použít. A ohledně té obebavky - s Petrem Krontorádem http://www.krontorad.com/ jsme vymýšleli objektový db backend pro menší aplikace. Výsledná struktura byla docela podobná. Šli jsme na to o fous univerzálněji - měli jsme popisný jazyk pro popis objektů - skripty v něm se po vykonání přeložily v SQL příkazy, které jednak vytvářely podobné schéma, jednak plnily tabulky s metadaty, vytvářely potřebné indexy, atd.

    Funkci zaloz_objekt bych asi napsal o něco úsporněji (všechny tři příkazy lze sloučit do jednoho pomocí klauzule RETURNING):

     

    xkucf03 avatar 23.11.2008 15:10 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomocná tabulka objekt_id

    Díky za odpověď. Schchéma až tak dynamické nebude, ale asi u dědičnosti zůstanu, pokud se neobjeví nějaký velký problém (líbí se mi např. ten snadný způsob zjištění typu objektu pomocí pohledu).

    Ještě bych měl dotaz: nějak cítím, že by bylo systémově lepší, kdyby potomkem objektu byly úplně všechny objekty v systému (včetně komentářů, hlasování atd.). Ale tyhle věci jako objekty mít nepotřebuji a navíc se obávám, že by tabulka objekt_id narostla do zbytečně velkých rozměrů a nic by to nepřineslo. Naopak by její velikost mohla způsobovat zpomalení. Co bys volil ty – univerzální řešení (všechno je potomkem objektu) nebo mít jako objekty jen ty tabulky, u kterých to má smysl?

     

     

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    okbob avatar 24.11.2008 11:22 okbob | skóre: 30 | blog: systemakuv_blog | Benešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomocná tabulka objekt_id

    To vubec nedokazu rict - je to otazka citu - treba komentare beru spise jen jako property u clanku (ale zalezi na kontextu). Pokud uz bych ale pracoval s objekty - tak spis bych vychazel z jednoho predka - to ostatni bych vubec nepovazoval za objekty.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.