Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
t_content_flow - id_content_flow (integer)a k tomu je prekladova tabulka
l_content_flow - id_content_flow (integer) - id_lang (char2) // FK do tabulky s kodama jazyku - cf_name // preklad pro ten t_content_flowstandartne udelam join a pridam do toho podminku pro aktualne nastavenej jazyk v aplikaci.... ale neslo by nejak vyuzit rovnou nejakeho namespace aby me napriklad view vracelo primo aktualni preklad abych se o to nemusel pote starat?
No teoreticky, by kazdy jazyk mohl mit vlastni schema s tabulkou preklad a pak menit search path. ale osobne mne to prijde dost nebezpecne, asi jako hrat si se sirkama v pracharne. Co Vam vadi na tom where? Muzete treba zkusit partitioning po jazycich, to by melo vliv na rychlost, pokud Vam jde o to.
Jestli jde o pohodlnost, tak tam nechte ten WHERE. Ostatni varianty se mohou zdat jako pohodlnejsi, ale ve finale to prinese spis problemy.
Já to na PostgreSQL řešil. Dokonce zde v poradně jsem popisoval způsob, jak jsem toho dosáhnul. Tak se podívej. Třeba ti to pomůže…
Tohle je spíš otázka na pana Stěhuleho.
Podle mě PostgreSQL optimalizuje až na úrovni dotazů — tvůj dotaz doplní o definici VIEW:
CREATE OR REPLACE VIEW my_super_view AS
SELECT
x || y AS something
FROM
my_table_1 t1 INNER JOIN my_table_2 t2 ON (t1.col1 = t2.col2);
SELECT
v.something
FROM
my_super_view v
WHERE
v.something LIKE 'x%';
dotaz, kterým se až vlastní optimizér začne zabývat, bude:
SELECT
v.something
FROM
(SELECT
x || y AS something
FROM
my_table_1 t1 INNER JOIN my_table_2 t2 ON (t1.col1 = t2.col2)) v
WHERE
v.something LIKE 'x%';
A určitě si ten dotaz ještě přepíše. 
Ale třeba se mýlím.
+/- takhle to nějak je. Navíc se provede flatening - kdy se poddotazy (pokud to lze) převádí přímo do hlavního dotazu. Optimalizuje se až výsledek.
flattening:
Tiskni
Sdílej: