Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
1025614 1365992 1625430 2113601 2136500 seřazené vzestupně
Celkem těch hodnot je zhruba 3 000 000.
Mno a když zadám například 140020 chci aby mi to vrátilo nejbližší vyšší položku a nejbližší nižší položku tedy 1365992 a 1625430.
Dokázal by mi někdo naznačit jak by se toto řešilo? Jaká databáze/jaký druh databáze by byl pro to vhodný?
Tenhle jednoduchý přístup má ale nevýhody - vyhledávání není nejrychlejší (kdybys potřeboval třeba tisíc vyhledání za sekundu nebo tak nějak). Můžeš ty čísla pak třeba uložit do SQL databáze. Navíc k SQL databázi se dá (pokud to není sqlite) přistupovat po síti.
Taky se dá udělat nějaké speciální řešení - třeba ukládat ty čísla za sebou do souboru v binární podobě (seřazená, což ale už jak říkáš jsou), zase, implementace samotného vyhledávání v takovém souboru v C++ je opět na pět řádků. To by bylo nejspíš nejefektivnější. Ale už to tu nechci dále komplikovat :)
Napiš, jak by sis představoval používání té databáze, ať víme aspoň, jestli to má být stále běžící démon, nebo jednorázová konzolová utilitka, jak to má být rychlé...
ale tim ze je to nad pomalym diskemMožná jsem něco přehlédl, ale dnes snad není problém mít 3M položek v paměti?
Jak již napsali předřečníci, na toto se hodí prakticky cokoliv (můžeš si třeba napsat binární vyhledávání v C jako úlohu na víkend; osobně bych to také viděl na BerkleyDB). Co ta čísla znamenají a opravdu budou žít sama o sobě (ve smyslu, bude tam vztah ještě s jinými daty)? Napadá mě použití například v průmyslu jako nalezení nejbližší hodnoty z typové řady, ale toho nebude takový počet.
Nene, to rozhodne neni, ale vychazel jsem z toho, ze nerekl skoro nic o tom, jak k tem datum planuje pristupovat. Bude existujici data menit? Mazat? Bude mit konkurencni pristup k datum? Ze to budou data serializovane do pajpy a nasledne z nich bude (zrejme) jen vyhledavat zminil az nasledne v komentari...ano následně jen vyhledávat nebo mazat...
Je-li strom v paměti, je vlastní vyhledání nanejvýš v řádu mikrosekund.Data budou na disku, v paměti by zabíraly hodně místa... Je tu nějaká databáze, která přímo zvládá data vyhledávat tak jak potřebuji, nebo se to bude muset řešit nějak složitěji?
SELECT * FROM tab WHERE cislo > konstanta LIMIT 1; SELECT * FROM tab WHERE cislo < konstanta LIMIT 1;
CREATE TABLE foo ( id NUMBER(16) PRIMARY KEY ); INSERT INTO foo VALUES (1025614); INSERT INTO foo VALUES (1365992); INSERT INTO foo VALUES (1625430); INSERT INTO foo VALUES (2113601); INSERT INTO foo VALUES (2136500); SELECT id FROM foo WHERE id > 1400200 AND ROWNUM = 1 ORDER BY id ASC; SELECT id FROM foo WHERE id < 1400200 AND ROWNUM = 1 ORDER BY id DESC;Tohle funguje na oraclu, na jinych dbms misto toho bude neco jako LIMIT 1 na konci..
select id from( select id from foo where id > 1400200 order by id ) where rownum=1
Dost bych doporucil, abys prestal davat pozadavky a vlastnosti systemu iterativne a dal to vsechno najednou, jinak budes dostavat reseni na problem kterej vlastne nemas a lidi budes jen srat.Ok chci udělat webovou aplikaci pro přehrávání obrázků pořízený programem motion. Motion obsahuje softwarovou detekci pohybu, takže nebude obrázky ukládat například každou sekundu, ale náhodně. Plánuji, že se obrázky budou ukládat do adresářový struktury ve formátu YYMMDD/HHMMSS.jpg Při každém uloženém obrázku motion pustí příkaz "echo 'YYMMDDHHMMSS NAZEV_KAMERY' > named_pype" No a nějaká aplikace bude z té pojmenované roury číst, a informace o obrázcích ukládat do nějakého vhodného úložiště. Jo a po zaplnění disku obrázky hodlám staré obrázky mazat, počítám se zhruba 30 dením záznamem - 3600*24*30 = 2592000. Ve webové aplikaci budu chtít přehrát obrázky od určitého data, tedy bude muset k tomu datu najít nejbližší uložený snímek, dále snímek co je hnedka po něm... Hodlám to spáchat v jazyce Erlang. Chci to napsat proto, abych tak nějak naučil v Erlangu programovat - tedy jakási cvičná/výuková aplikace.
cameraid_pk int autoincrement primary name varchar(64) description text/textblob/ placement varchar(255)picture
pictureid_pk bigint autoincrement primary cameraif_pk_fk int index (foreign key cameraid_pk) datetaken DATATIME index filename varchar(1024)picture2 (lepší)
pictureid_pk bigint autoincrement primary cameraif_pk_fk int index (foreign key cameraid_pk) datetaken DATA indexjinak dělení na YYMMDD a HHMMSS je nedostatečné bo tam musí být identifikátor camery:
YYMMDD/HHMMSS_CAMERAID CAMERAID/YYMMDD/HHMMSS YYYY/MM/DD/CAMERAID_HHMMSS(přičemž CAMERAID jsou vždy 4 znaky/čísla - třeba)
addnumber int.picture2
je lepší v tom, že má pevnou šířku záznamu a cestu získáváte pomocí:YEAR(datetaken) + '/' + LPAD('0',2,MONTH(datetaken)) + '/' + LPAD('0',2,DAY) + '/' + TIME(HHMMSS) + '_' + LPAD('0',4,cameraif_pk_fk).cameraid_pk int autoincrement primary name varchar(64) cameraif_pk_fk int index (foreign key cameraid_pk) description text/textblob/
CHECKOPOINT/CAMERAID/YYYY/MM/DD/HHMMSS
Tiskni
Sdílej: