Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Zdravím,
mám problém s videom (vidno to na priloženom obrázku). Deje sa to v akomkoľvek prehrávači, s akýmkoľvek videom čo som skúšal a deje sa to pri dynamických scénach.
Je potrebné kúpiť novú GK pretože táto na 1920x1200 nestačí, alebo existuje aj iná možnosť. Prosím o radu.
Dělal mi to režim twinview nvidie (proprietární ovladač), kdy jsem to sledoval na druhé obrazovce - TV přes S-video. Je možné, že to dělala i první obrazovka (LCD), ale tam jsem to nikdy netestoval. Musel jsem použít standardní xineramu, tam to je OK. Dělalo mi to pro více GF (myslím že 6200 a 9500).
Má niekto skúsenosti s 8500GT resp. 9600GT a rozlíšením 1920x1200 s ohľadom na video tearing a celkovú svižnosť desktopu?
Používam gnome a metacity (compositing enabled) a celkovo sa mi práca, pohyb okien zdá dosť trhané a lenivé. Neviem či tomu pomôže výmena 8500GT za 9600GT.
Vďaka za radu, ale na beta ovládače sa necítim, radšej počkám na ďalší stabilný ovládač. Navyše som už skúšal posledné tri zo stabilnej rady ovládačov a žiadna zmena. Stále je to slabé.
Niesom si istý či použitie VDPAU rieši môj problém. Skúšal som aj mplayer -vo vdpau a to na filme kódovanom s h264 a žiadna zmena. Navyše pri filmoch s divx mi to nepomôže (VDPAU umožňuje HW kódovanie h264 a mpeg2 ak sa nemýlim).
Jednoducho sa toho video tearingu neviem zbaviť vo videách s akýmkoľvek kodekom a to hlavne pri dynamických scénach. Navyše mám pocit, že aj prepínanie okien a práca v prostredí gnome je nejaká pomalá.
Neviem čo by pomohlo - zmena pracovného prostredia, zmena grafickej karty, mágia?
Ja mam teda ATI ale delalo mi to s -vo gl, s -vo xv je vse OK. Zkusit vypnout Compiz?
Compiz nepoužívam, ale vypol som metacity compositing manager. Pomohlo to, ale len sčasti. Video tearing je oveľa menej pozorovateľný, ale je tam. Je jedno aký video výstup zvolím: gl, xv, vdpau.
V prílohe je obrázok ako to vyzerá teraz. Je ešte nejaká možnosť ako to poladiť?
Neviem či to chápem správne (viď príloha). Ak je to ono, tak to mám zapnuté.
Mimochodom Nvidia X server settings ukazuje Refresh rate 59,95Hz. Nemalo by tam byť presne 60Hz (mám lcd - hp lp2465)?
Tiskni
Sdílej: