Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
ifconfig má eth0 podporu pro multicast.console# show ip igmp snooping groups Vlan IP Address Querier Ports ------ ------------------------ ------- ----------------------------------- 1 224-239.255|127.0.1 No e24V tcpdumpu stroje žádajícího stream vidím na začátku odeslané 3 IGMP report (igmp v2) do požadavané skupiny. Pak už pomocí IGMP nic neposílá ani nic nepřijímá. Switch jej po nastavených 260 sekundách vytimeoutuje (výpis z konzole je prázdný), ale přenos běží v pohodě dál (aby ne, když se evidentně broadcastuje). Otázkou je, na co zapomínám nebo co dělám špatně, že switch takto reaguje? Zkusil jsem různé multicastové adresy, na strojích pro jistotu nastavuju
force_igmp_version na hodnotu 2, ale stejně nic nezabírá. Poradíte?
Předem díky.
2.1.2. Data Forwarding Rules
3) An unregistered packet is defined as an IPv4 multicast packet with
a destination address which does not match any of the groups
announced in earlier IGMP Membership Reports.
If a switch receives an unregistered packet, it must forward that
packet on all ports to which an IGMP router is attached. A switch
may default to forwarding unregistered packets on all ports.
Switches that do not forward unregistered packets to all ports
must include a configuration option to force the flooding of
unregistered packets on specified ports.
Když jsem se v tom ale předtím hrabal, tak jsem se dostal až k tomu, že bych měl dle rady uživatele "petrg" použít igmp router (doporučoval XORP). Nepodařilo se mi už ale zjistit, jak to udělat, aby stejný stroj se staral jak o zdroj signálu (např. z DVB), tak i zároveň dělal igmp router. Zatím mi VLC (používané pro příjem DVB) všechna multicastová data tlačí do switche, aniž by jej ktérákoliv z cílových stanic požadovala. A to je dle Vás problém.
Nebyl by někde k dispozici návod, jak na to, od kterého bych se mohl odpíchnout?
Nemám s tímto zkušenosti, ale mám dojem, že s vaším požadavkem v podstatě nikdo nepočítá.
Obvyklá situace je, že vysílající stroj je od zbytku sítě oddělen multicastovým směrovačem. Ono totiž kdybyste měl všude jen hloupé switche, tak naopak by bylo žádoucí, aby multicast brodcastovaly. Problém chytrých switchů je, že nemohou vědět, jestli chcete sparse nebo dense režim multicastu. Proto taky existuje protokol PIM, kterým se domlouvá vysílatel s nejbližším multicastovým routerem. IGMP je určené pro řízení komunikace mezi příjemci a routery.
Osobně bych se na IPv4 multicast vykašlal a řešil jej jenom v IPv6, kde to funguje (IMHO) rozumněji.
Tiskni
Sdílej: