Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
/tmp planujem dat do RAM, avsak otazne ostava /var, /home a swap. Je lepsie ich mat na zvlast disku? Vsetky dolezite a objemne data ponecham na hdd, na ssd by som chcel mat dokumenty, s ktorymi denne pracujem, cize spominany webserver, zdrojaky, databazu, virtualky. Je takato bezna praca natolko narocna, aby nejak nadmerne opotrebovavala disk? Takisto samotne logovanie systemu moze mat nejaky vyrazny vplyv? Swap sice zozerie asi viac write operacii, mam vsak 8GB RAM a momentalne swapuje len zriedka a suspend to disk nepouzivam.
A este drobnost, v popise sa pise, ze ma nativny trim, znamena to, ze ho nie je potrebne zapinat explicitne?
Cize ked to nejak zhrniem, je fakt nutne venovat opatreniam na minimalizaciu opotrebovania taku pozornost, alebo su dnes tieto disky uz dostatocne odolne? Idealne ak by vydrzal aspon 3 roky bez nejakeho poklesu vykonu. Plus ak mate skusenosti s ocz vertex3 diskami, tak potesia tiez:)
Dakujem.
TRIM ma byt nativne zapnuty, ale nezda se mi, ze by nejak obzvlaste fungoval. Linux na tom nemuze mit zadnou vinu, pac se to deje i ve Win, kde sem tam zajdu na CS.
Disk ma naprosto sileny vykon ~500MB/s cteni i zapis je znat u startu aplikaci (obzvlaste takovych Netbeansu a Eclipsu
) i prace s velkymi soubory. Obrovske IOPs zase pomuze DB, ktera je pak naprosto nepomeritelna s beznym diskem.
Diks je silene vykonny, ale ze spolehlivosti jsem trosku zklamany.
Snad pomohlo
pod Linuxom najradsej tmpfsblbost -> najradsej ramfs lebo tmpfs ide aj do swapu. cize zrusit swap a dat ramfs
Mám 60GB verzi - moje nastavení:
[root@bohousek ~]# fdisk -l /dev/sda Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes Device Boot Start End Blocks Id System /dev/sda1 * 4096 2101247 1048576 83 Linux
## SSD tuning echo noop > /sys/block/sda/queue/scheduler echo 1 > /proc/sys/vm/swappiness echo 50 > /proc/sys/vm/vfs_cache_pressure
/dev/sda1 / ext4 noatime,nodiratime,data=writeback,commit=60,discard 1 1 tmpfs /tmp tmpfs defaults,size=256M 0 0
Tiskni
Sdílej: