Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).
Zákaz používání mobilních telefonů a dalších elektronických komunikačních zařízení ve školách, jehož uzákonění navrhli jako poslanci premiér Andrej Babiš (ANO) a ministr školství Robert Plaga (za ANO), dnes podle očekávání vláda podpořila. Novinářům to oznámil Babiš, podle Plagy byla podpora kabinetu jednomyslná. Účinnost předkladatelé navrhují od 1. září 2027. Podle opoziční ODS je plošný zákaz líbivé populistické opatření namířené proti digitální gramotnosti dětí.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na zranitelnost ve WordPress Core: CVE-2026-63030 s přezdívkou wp2shell. Zranitelnost typu vzdálené spuštění kódu (RCE) bez nutnosti autentizace umožňuje útočníkovi spouštět libovolný kód prostřednictvím endpointu WordPress REST API Batch. Ke zneužití není vyžadován platný uživatelský účet ani interakce uživatele. Úspěšné zneužití může vést ke kompletnímu kompromitování webové stránky a souvisejících dat. Zranitelnost postihuje verze WordPress 6.9.0 až 6.9.4 a 7.0.0 až 7.0.1.
Evropská komise (EK) vyměřila čínskému internetovému prodejci AliExpress pokutu 550 milionů eur (13,3 miliardy korun) za porušení povinností vyplývajících z nařízení o digitálních službách (DSA). Platforma podle EK řádně neposuzovala a neomezovala rizika související s prodejem nelegálních, nebezpečných nebo padělaných výrobků na svém internetovém tržišti. Komise zároveň firmě nařídila přijmout nápravná opatření. Podle AliExpressu je pokuta nepřiměřená.
Ruffle, tj. open source emulátor Flash Playeru napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.4.0. Ke stažení je také na Flathubu. Přímo ve webovém prohlížeči lze vyzkoušet online dema nebo vlastní swf soubory.
Řešení dotazu:
Ty na tom C2D děláš encoding videa? Nebo ti stačí jen hw akcelerace při přehrávání?Jednou jsem to zkusil, takže nedělám -:). Jedná se mi o to, jestli by tomu nová grafická karta výrazně pomohla.
Zdar Max
Video si zpravidla pouštím na televizi přes Odroid C2 s Kodi, který zvládá Full HD bez problémů.
JirkaEnkódování videa je sice na CPU pomalejší než na grafice, ale výstup z hardwarového enkodéru GPU je sračka.Máš k tomu nějaký odkaz kde by bylo vidět jaký je rozdíl ve výstupu z CPU vs. GPU?
OP se ptal na reenkódování videopořadů/záznamů a tam má smysl to dělat s vyšší kvalitou.V tom prípade má smolu keďže každé reenkódovanie do stratového formátu spôsobí stratu kvality. A to bez ohľadu na to, či sa použije AI akou sa chvália napr. moderné televízory pri upscalingu.
TL;DR enkódování na GPU je konkurent pro enkódování na CPU ve scénářích typu "špatně ale rychle".Aj reenkódovanie na GPU má prednastavené profily ktoré sa líšia rýchlosťou a výslednou kvalitou. TL;DR Nech si OP vyberie čo mu vyhovuje, a na čo mu stíha sieť, CPU alebo GPU. Reenkódovanie z HEVC do X264 má asi len za účelom podpory starých prehrávačov, kde o kvalitu moc nejde. Podpora AV9 bola v Androide pred vyše 10 rokmi, takže mu ten výsledok asi nikto nebude pozerať na 8K telke. Kedy tam bola pridaná podpora HEVC/H265, o tom radšej pomlčím.
OP se ptal na reenkódování videopořadů/záznamů a tam má smysl to dělat s vyšší kvalitou.V tom prípade má smolu keďže každé reenkódovanie do stratového formátu spôsobí stratu kvality.
Ano, ale lidi to podstupujou. někdy to není tak zlý - je to sice pravda, ale je třeba být pragmatik. Někdy je "má to nevýhodu = blééé nikdy to nebudu dělat, bez výjimky" mentální zkrat.
Jinak jsem chtěl zmínit, ale pak zapomněl, že by možná stálo za to se podívat, kolik mají videa k archivaci v originálním formátu. Televize dneska vysílá v HEVC a bitrate asi nebude až tak vysoký. V takových podmínkách je zisk uspořeného místa vzhledem k potenciální degradaci o dost menší, než když se dřív přeenkódovávaly místem plýtvající DVD v MPEG-2u do H.264. Nemám úplně představu kolik mbps dává české TV vysílání jednomu HD kanálu, ale možná by stálo za to jenom prostě muxovat dumpnutý stream bez dekomprimace/rekomprese a koupit na to HDD místo grafiky.
:~/Videos$ ffmpeg -hide_banner -y -vaapi_device /dev/dri/renderD128 -i FIREPLACE\ \(10\ HOURS\)\ Ultra\ HD\ 4K\ -\ Relaxing\ Fire\ Burning\ Video\ \&\ Crackling\ Fireplace\ Sounds\ kt4Z2AA5Kj0.f315.webm -vf 'format=nv12,hwupload' -c:v vp9_vaapi -global_quality 31 -bf 1 -bsf:v vp9_raw_reorder,vp9_superframe M-vp9_qsv.mkv
Input #0, matroska,webm, from 'FIREPLACE (10 HOURS) Ultra HD 4K - Relaxing Fire Burning Video & Crackling Fireplace Sounds kt4Z2AA5Kj0.f315.webm':
Metadata:
encoder : google/video-file
Duration: 10:00:30.02, start: 0.000000, bitrate: 65 kb/s
Stream #0:0(eng): Video: vp9 (Profile 0), yuv420p(tv, bt709), 3840x2160, SAR 1:1 DAR 16:9, 50 fps, 50 tbr, 1k tbn (default)
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (vp9 (native) -> vp9 (vp9_vaapi))
Press [q] to stop, [?] for help
Output #0, matroska, to 'M-vp9_qsv.mkv':
Metadata:
encoder : Lavf59.27.100
Stream #0:0(eng): Video: vp9 (Profile 0) (VP90 / 0x30395056), vaapi(tv, bt709, progressive), 3840x2160 [SAR 1:1 DAR 16:9], q=2-31, 50 fps, 1k tbn (default)
Metadata:
encoder : Lavc59.37.100 vp9_vaapi
[matroska,webm @ 0x557ff48cdc40] File ended prematurely8.52 bitrate=1990.0kbits/s speed=0.872x
frame= 4449 fps= 44 q=-0.0 Lsize= 22641kB time=00:01:28.96 bitrate=2084.9kbits/s speed=0.872x
video:22610kB audio:0kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: 0.139688%
Že sa v defaulte CPU kodeky nepoužívajú na realtime remastering a GPU enkodéry používajú na realtime remastering neznamená že GPU remastering na GPU je menej kvalitný.
"The speed requirement for all platforms was 60 fps."Pouze byla tvůrci testovací metodiky nastavena minimální požadovaná hranice výkonu. Řada z těch 51 videí v testovacím balíku pravděpodobně byla jiného framerate než 60p.
"Some of the participants could not reach speed requirement, but we decided to publish all results anyway to show the current landscape. 50 FullHD video sequences were used.!"Do výsledků pro představu zařadili i ty co tohoto výkonu nedosáhly. Při remasteringu Audio CD v celém procesu nového zpracování původního materiálu pro vznik nového masteru se žádný (re)encoding nemusí vyskytovat (na AudioCD se používá LinearPCM 2x 44,1kHz x 16bit).
kvalite remasteringu cez GPUremasteringu? :D
TL;DR enkódování na GPU je konkurent pro enkódování na CPU ve scénářích typu "špatně ale rychle".Nerozumím video editingu a encodingu natolik, abych mohl něco z toho co jsi napsal rozporovat. Je to pro mne moc odborné. Když se zeptám úplně hloupě, tak ty srovnáváš: SW CPU encoding vs. HW GPU encoding? Mám to chápat tak, že HW GPU encoding je závislý na HW a ovladači HW (respektive ovladači GPU) a ten má určité limity oproti SW CPU encodingu, který limity nemá? Teda jediným limitem jsou možnosti které poskytuje daný video editovací software, který se o encoding stará (DaVinci a podobné softy)? Pokud to tak chápu správně, tak pak se nabízí otázka: Umí dnešní video editovací (encodovací) SW (jako DaVinci atd.) použít GPU pro softwarové (nikoliv hardwarové) encodování? Pokud ano, tak by přece neměl být kvalitativní rozdíl mezi softwarovým encodování na CPU vs. GPU.
preset nebo co dělá quality-controlled variable bit rate crf) a v HW grafické karty, je to značně ořezané, primárně proto, že některé komplexnější volby se špatně paralelizují. Stačí si to zkusit na CPU. Pokud máš dost jader tak rychle zjistíš, že rozhození na více jader (tak od 8 nahoru) pro kvalitnější kódování nepřináší to zvýšení rychlosti, které by člověk očekával. A GPU to jede v desítkách a stovkách jader, tam musí volit jen ty algoritmy, které si nezavazí.
ffmpeg -filter=scale... to škálování se potom z nějakého důvodu počítalo na CPU.
Tiskni
Sdílej: