Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
CONFIG_DRM=y CONFIG_DRM_TDFX=y FB_3DFX=y FB_3DFX_ACCEL=y CONFIG_MTRR=yMam tedy primo v jadre zakompilovanou podporu pro framebuffer i mtrr. Pri kompilaci mplayera jsem dal:
--enable-tdfxfb --enable-tdfxvidJelikoz se mi porad nedari zkompilovat tdfx_vid.o (kvuli hromade parse erroru, mimochodem pokud se vam to nekomu povedlo zkompilovat pod 2.6.13 kernelem, budu vam neskonale vdecny, pokud mi to poslete na v.pelcak zavinac gmail tecka com), tak zkousim tdfxfb. Kdyz spustim
mplayer -vo tdfxfb filmtak mi to napise:
tdfxfb: Couldn't map memory areas: Invalid argument Error opening/initializing the selected video_out (-vo) device.Vsimnul jsem si, ze v /dev nemam zarizeni tdfxfb a nevim jak ho vytvorit. dmesg vypise mimo jine:
Boot video device is 0000:00:0b.0 [drm] Initialized tdfx 1.0.0 20010216 on minor 0: 3Dfx Interactive, Inc. Voodoo 3 fb: 3Dfx Voodoo3 memory = 16384K Console: switching to colour frame buffer device 128x48 vga16fb: initializing vga16fb: mapped to 0xc00a0000 fb1: VGA16 VGA frame buffer deviceMam rozjety framebuffer, konzole mne jede na 1024x768-16@100Hz prave prez tdfxfb. Jadro spoustim s parametrem: video=tdfxfb:1024x768-16@100. Tzn. framebuffer jede.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: