Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Ja tam mam pouze:
Identifier "Generic Monitor"
HorizSync 30-125
VertRefresh 50-180
Pricemz HorizSync je v kHz a VertRefresh v Hz. Vic obvykle netreba snad kromOption "dpms"Obdobne je to i s grafarnou az na urcita specifika nekterych karet :(
ModeLine "1280x1024" 135 1280 1296 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +HSync +VSync
ktorej obsaho vobec nerozumiem.
Ten riadok je zložený z dvoch štvoríc. Je v nich zadefinované časovanie, kedy sa zapína lúč, ktorý vykresľuje obraz na obrazovke. Za oných dávnych čias to bol celkom kumšt. Teraz sa to už zväčša zisťuje automaticy. Nesprávne hodnoty môžu mať za následok posunutie obrazu doprava, doľava, hore alebo dole, alebo jeho zmenšenie/zväčšenie vodorovne alebo vertikálne. Drobné úpravy sa dajú robiť pomocou programu xvidtune. Na vygenerovanie správnych hodnôt existovali rôzne programy a skripty dodávané priamo s XFree86 - xf86config, xf86cfg (prípadne verzie s veľkými niektorými písmenami v názve). Novšie releasy xorg ich napr. nemusia obsahovať. Odporúčam tiež pozrieť sa do /var/log/X*.0.log - vypisujú sa tam použiteľné hodnoty zistené pri detekcii.
V dnešnej dobe to už málokto používa, ale Modeline riadky napr. dovoľujú nastaviť neštandardné rozlíšenie napr. 1280*1050 a pod.
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
to je vsetko
HorizSync 30.0-85.0
VertRefresh 50.0-130.0
to jsou hodnoty pro prumerny monitor 17" Aoc Spectrum 7GlrA (1024x768 pri 85Hz) (viz
http://www.griffintechnology.com/archive/monitors/AOC00.html)
dale je otazka, co mate nastaveny v sekci "Screen"
Na konci konfiguraku je
Section "Screen"
v ktorej je napísaný defaultný počet farieb:
DefaultDepth 24
- to je 24 bitov na pixel. V sekcii Screen je viacero
SubSection "Display"
Nájdi tú, ktorá špecifikuje Depth taký ako máš DefaultDepth. V nájdenej Subsection "Display" sa hovorí, aké rozlišovačky sú prípustné.
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
Defaultne sa použije prvá z nich. Na ostatné sa dá prepínať pomocou Ctrl-Alt-NumPlus alebo Ctrl-Alt-NumMinus. Pre danú rozlišovačku sa vyhľadáva jej Modeline (v novších immplementáciách je to riadok Mode) v sekcii Monitor. Ak tam nie je, tak sa použije autodetekcia. Vo /var/log/Xorg.0.log sa dočítam:
(**) NV(0): *Default mode "1600x1200": 202.5 MHz, 93.8 kHz, 75.0 Hz
(II) NV(0): Modeline "1600x1200" 202.50 1600 1664 1856 2160 1200 1201 1204 1250 +hsync +vsync
Neviete poradit nejaky help zamerany na nastavenie cati monitoruNa co se často ptáme 4: X Window System - II
Tiskni
Sdílej: