Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
Ja tam mam pouze:
Identifier "Generic Monitor"
HorizSync 30-125
VertRefresh 50-180
Pricemz HorizSync je v kHz a VertRefresh v Hz. Vic obvykle netreba snad kromOption "dpms"Obdobne je to i s grafarnou az na urcita specifika nekterych karet :(
ModeLine "1280x1024" 135 1280 1296 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +HSync +VSync
ktorej obsaho vobec nerozumiem.
Ten riadok je zložený z dvoch štvoríc. Je v nich zadefinované časovanie, kedy sa zapína lúč, ktorý vykresľuje obraz na obrazovke. Za oných dávnych čias to bol celkom kumšt. Teraz sa to už zväčša zisťuje automaticy. Nesprávne hodnoty môžu mať za následok posunutie obrazu doprava, doľava, hore alebo dole, alebo jeho zmenšenie/zväčšenie vodorovne alebo vertikálne. Drobné úpravy sa dajú robiť pomocou programu xvidtune. Na vygenerovanie správnych hodnôt existovali rôzne programy a skripty dodávané priamo s XFree86 - xf86config, xf86cfg (prípadne verzie s veľkými niektorými písmenami v názve). Novšie releasy xorg ich napr. nemusia obsahovať. Odporúčam tiež pozrieť sa do /var/log/X*.0.log - vypisujú sa tam použiteľné hodnoty zistené pri detekcii.
V dnešnej dobe to už málokto používa, ale Modeline riadky napr. dovoľujú nastaviť neštandardné rozlíšenie napr. 1280*1050 a pod.
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
to je vsetko
HorizSync 30.0-85.0
VertRefresh 50.0-130.0
to jsou hodnoty pro prumerny monitor 17" Aoc Spectrum 7GlrA (1024x768 pri 85Hz) (viz
http://www.griffintechnology.com/archive/monitors/AOC00.html)
dale je otazka, co mate nastaveny v sekci "Screen"
Na konci konfiguraku je
Section "Screen"
v ktorej je napísaný defaultný počet farieb:
DefaultDepth 24
- to je 24 bitov na pixel. V sekcii Screen je viacero
SubSection "Display"
Nájdi tú, ktorá špecifikuje Depth taký ako máš DefaultDepth. V nájdenej Subsection "Display" sa hovorí, aké rozlišovačky sú prípustné.
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
Defaultne sa použije prvá z nich. Na ostatné sa dá prepínať pomocou Ctrl-Alt-NumPlus alebo Ctrl-Alt-NumMinus. Pre danú rozlišovačku sa vyhľadáva jej Modeline (v novších immplementáciách je to riadok Mode) v sekcii Monitor. Ak tam nie je, tak sa použije autodetekcia. Vo /var/log/Xorg.0.log sa dočítam:
(**) NV(0): *Default mode "1600x1200": 202.5 MHz, 93.8 kHz, 75.0 Hz
(II) NV(0): Modeline "1600x1200" 202.50 1600 1664 1856 2160 1200 1201 1204 1250 +hsync +vsync
Neviete poradit nejaky help zamerany na nastavenie cati monitoruNa co se často ptáme 4: X Window System - II
Tiskni
Sdílej: