Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Ja tam mam pouze:
Identifier "Generic Monitor"
HorizSync 30-125
VertRefresh 50-180
Pricemz HorizSync je v kHz a VertRefresh v Hz. Vic obvykle netreba snad kromOption "dpms"Obdobne je to i s grafarnou az na urcita specifika nekterych karet :(
ModeLine "1280x1024" 135 1280 1296 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +HSync +VSync
ktorej obsaho vobec nerozumiem.
Ten riadok je zložený z dvoch štvoríc. Je v nich zadefinované časovanie, kedy sa zapína lúč, ktorý vykresľuje obraz na obrazovke. Za oných dávnych čias to bol celkom kumšt. Teraz sa to už zväčša zisťuje automaticy. Nesprávne hodnoty môžu mať za následok posunutie obrazu doprava, doľava, hore alebo dole, alebo jeho zmenšenie/zväčšenie vodorovne alebo vertikálne. Drobné úpravy sa dajú robiť pomocou programu xvidtune. Na vygenerovanie správnych hodnôt existovali rôzne programy a skripty dodávané priamo s XFree86 - xf86config, xf86cfg (prípadne verzie s veľkými niektorými písmenami v názve). Novšie releasy xorg ich napr. nemusia obsahovať. Odporúčam tiež pozrieť sa do /var/log/X*.0.log - vypisujú sa tam použiteľné hodnoty zistené pri detekcii.
V dnešnej dobe to už málokto používa, ale Modeline riadky napr. dovoľujú nastaviť neštandardné rozlíšenie napr. 1280*1050 a pod.
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
to je vsetko
HorizSync 30.0-85.0
VertRefresh 50.0-130.0
to jsou hodnoty pro prumerny monitor 17" Aoc Spectrum 7GlrA (1024x768 pri 85Hz) (viz
http://www.griffintechnology.com/archive/monitors/AOC00.html)
dale je otazka, co mate nastaveny v sekci "Screen"
Na konci konfiguraku je
Section "Screen"
v ktorej je napísaný defaultný počet farieb:
DefaultDepth 24
- to je 24 bitov na pixel. V sekcii Screen je viacero
SubSection "Display"
Nájdi tú, ktorá špecifikuje Depth taký ako máš DefaultDepth. V nájdenej Subsection "Display" sa hovorí, aké rozlišovačky sú prípustné.
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
Defaultne sa použije prvá z nich. Na ostatné sa dá prepínať pomocou Ctrl-Alt-NumPlus alebo Ctrl-Alt-NumMinus. Pre danú rozlišovačku sa vyhľadáva jej Modeline (v novších immplementáciách je to riadok Mode) v sekcii Monitor. Ak tam nie je, tak sa použije autodetekcia. Vo /var/log/Xorg.0.log sa dočítam:
(**) NV(0): *Default mode "1600x1200": 202.5 MHz, 93.8 kHz, 75.0 Hz
(II) NV(0): Modeline "1600x1200" 202.50 1600 1664 1856 2160 1200 1201 1204 1250 +hsync +vsync
Neviete poradit nejaky help zamerany na nastavenie cati monitoruNa co se často ptáme 4: X Window System - II
Tiskni
Sdílej: