Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Dobrý den všem,
při kompilaci jádra 2.6.15 po make a make install mám odpověď
"Added linux * lilo failed: Fatal: Kernel /boot/2.6.15/vmlinux is too big make[1]: *** [install] Error 1 make: *** [install] Error 2"Přitom velikost není o moc větší, než u těch jader, co mi nedělaly problém.
$ ls /boot/2.6.15 -la celkem 5746 drwxr-xr-x 2 root root 192 led 7 20:08 ./ drwxr-xr-x 4 root root 816 led 7 20:32 ../ -rw-r--r-- 1 root root 1432341 led 7 20:05 bzImage -rw-r--r-- 1 root root 64811 led 7 20:08 colin-20060107.config -rw-r--r-- 1 root root 64811 led 7 20:08 .config -rw-r--r-- 1 root root 623322 led 7 20:05 System.map -rwxr-xr-x 1 root root 3683823 led 7 20:05 vmlinux*Napadá vás, v čem můžu dělat chybu? Chápu to tak, že vmlinux je zřejmě nezkompilovaný - ale v postupech nevidím zmínku o úpravách. V hledání na netu jsem našel něco, co tohle snad řeší - když tak to dám (nebo potom, až to rozchodím), do faq.
Já vim, že to tak má být, ale vrtá mi hlavou, proč to tak je, proč "make install" nejde?
Našel jsem v tom postupu z netu jednu věc - kdybych měl /proc/config.bz, tak bych si ho moh zkopírovat. Mam tam config.gz a "gzip -d /proc/config.gz > .config" nemaká.
P.S. výpis /boot s jádrem 2.6.15 ukazuje, že mam velikosti ok.
$ ls -l | grep 2.6.15 -rw-r--r-- 1 root root 1432341 led 7 19:58 bzImage-2.6.15 -rw-r--r-- 1 root root 64811 led 7 20:32 config-2.6.15 -rw-r--r-- 1 root root 352126 led 7 20:32 initrd-2.6.15.img -rw-r--r-- 1 root root 623322 led 7 20:32 System.map-2.6.15 -rw-r--r-- 1 root root 1432341 led 7 20:32 vmlinuz-2.6.15 drwxr-xr-x 2 root root 192 led 7 20:08 2.6.15/čili tu asi řešíme hloupost. Zkusim to lilo vysvětlit ručně, zatim jsem mu cpal ten adresář 2.6.15. (Dostal jsem k Vánocům dual tv kartu s čipsetem SAA7133, modprobe mi na nic (SAA*) nereaguje, tak uvidíme dál)
Mam tam config.gz a "gzip -d /proc/config.gz > .config" nemaká.A co takhle něco na ten stdout poslat, když se pak někam přesměrovává?
gzip -dc /proc/config.gz > .config
Já myslel, že tam je uložená konfigurace běžícího jádra a takhle si ji uložim?
Jak se píše v tom odkaze:
cd /your new kernel dir bzcat /proc/config.bz > .config make old_config make clean make become root make modules_install
gzip -dc je možné použít i zcat
Dík! To je krása, jak to funguje
(výpis cfg)
Nejsem si jistý, zda jsem podruhé jel podle původního návodu, co jsem si napsal na kernel, zřejmě jsem teď nějaký krok vynechal. Navíc je pravda, že jsem už připravené /etc/lilo.conf měl, přidanou tam položku. Takže teď po "make bzImage && make modules && make modules_install" a po "make install" jsem přebootnul a vše patřičně ok, kvůli čemu jsem se zde ptal.
Děkuji všem za příspěvky.
Tiskni
Sdílej: