Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Chci si doma zkusmo nastavit sdílené připojení k netu přes CDMA. Chtěl jsem se zeptat, jestli s tím někdo nemá zkušenost? Ale prvně popíšu, jak to chci udělat.
1. PC - Server - 192.168.0.1- linux - má dvě síťovky. Z každé půjde kabel do jednoho PC. Bude zde připojené CDMA (ten starý modem).
2. PC - Klient linux
3. PC - Klient Win XP
Když jsem sdílel připojení ve Win XP (ale jen síť ze dvou PC), tak mi nefungovali statické IP adresy, na druhém počítači nešlo připojení k netu, jen LAN.| Asi se musí ve Windows nějak nastavit ještě to nasdílení toho připojení. Respektive, když se na jednom PC dá to připojení nasdílet, pak se tam automaticky nastaví pevná IP, ale ostatní se musí k tomu počítači připojovat pomocí DHCP. Tak by mě zajímalo, jak to zkousne linux.
Hlavní věc, čeho se bojím, je to, že ve Windows to dělalo takovou nemilou věc. Když se jeden počítač vypnul (vlastně se vypla LAN), pak to vyhodilo CDMA. Tedy ono bylo pořád připojené, ale netekla data. Dělá to i v linuxu?
Poradí někdo nějaké tipy, jak to nastavit, aby to fungovalo? Ono je to CDMA dost svérázné v některých věcech..;)
Jedna se o dve veci, nejprve rozchodit ten CDMA modem na linuxu a pak rozchodit routovani. To prvni je treba zde
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward iptables -A POSTROUTING -t nat -o ppp0 -j MASQUERADE
Tiskni
Sdílej: