Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Chci si doma zkusmo nastavit sdílené připojení k netu přes CDMA. Chtěl jsem se zeptat, jestli s tím někdo nemá zkušenost? Ale prvně popíšu, jak to chci udělat.
1. PC - Server - 192.168.0.1- linux - má dvě síťovky. Z každé půjde kabel do jednoho PC. Bude zde připojené CDMA (ten starý modem).
2. PC - Klient linux
3. PC - Klient Win XP
Když jsem sdílel připojení ve Win XP (ale jen síť ze dvou PC), tak mi nefungovali statické IP adresy, na druhém počítači nešlo připojení k netu, jen LAN.| Asi se musí ve Windows nějak nastavit ještě to nasdílení toho připojení. Respektive, když se na jednom PC dá to připojení nasdílet, pak se tam automaticky nastaví pevná IP, ale ostatní se musí k tomu počítači připojovat pomocí DHCP. Tak by mě zajímalo, jak to zkousne linux.
Hlavní věc, čeho se bojím, je to, že ve Windows to dělalo takovou nemilou věc. Když se jeden počítač vypnul (vlastně se vypla LAN), pak to vyhodilo CDMA. Tedy ono bylo pořád připojené, ale netekla data. Dělá to i v linuxu?
Poradí někdo nějaké tipy, jak to nastavit, aby to fungovalo? Ono je to CDMA dost svérázné v některých věcech..;)
Jedna se o dve veci, nejprve rozchodit ten CDMA modem na linuxu a pak rozchodit routovani. To prvni je treba zde
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward iptables -A POSTROUTING -t nat -o ppp0 -j MASQUERADE
Tiskni
Sdílej: