Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Mam jednoduchy program viz. nize. Ovsem problem je, kdyz se snazim prijmout znak pomoci preruseni generovaneho pri zaplneni prijimaciho bufferu (prijaty znak).
Kdyz nadefinuji makro SIGNAL(SIG_UART_RECV), pri prijeti znaku vsechno zatuhne- respektive cip nejevi znamky prace. Pritom by mel znak prijmout, ulozit a opet se vratit k posledni operaci, nemylim-li se?
Cip je ATtiny2313.
#include < avr/io.h>
#include < stdlib.h>
#include < util/delay.h>
#include < avr/interrupt.h>
#include < avr/pgmspace.h>
#define F_CPU 8000000
#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))
#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))
#define DATA_1 PB0 //1. pin s prevodnikem
#define DATA_2 PB1
#define CLK PB7
#define CS PB6
#define U_REF 5000
#define AD_const (U_REF/256)
typedef unsigned char uc8;
typedef unsigned int ui16;
void usart_transmit(uc8 data);
void usart_transmit_string(const char *s);
void zmerit_u(void);
uc8 newline='\n', c;
void zmerit_u(void)
{
uc8 i, bity, hodnota1, hodnota2, buffer[10];
sbi(PORTB,CS);
_delay_ms(20);
cbi(PORTB,CS);
for(i=0,hodnota1=0, hodnota2=0, bity=128;i<8;i++)
{
if(bit_is_set(PINB,DATA_1))
hodnota1+=bity;
if(bit_is_set(PINB,DATA_2))
hodnota2+=bity;
bity>>=1;
sbi(PORTB,CLK);
cbi(PORTB,CLK);
}
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota1*AD_const), buffer, 10));
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota2*AD_const), buffer, 10));
}
void usart_transmit(uc8 data)
{
while(!(UCSRA & (1<< UDRE))); //pockame na vyprazdneni vysilaciho bufferu
UDR=data;
}
void usart_transmit_string(const char *s)
{
register uc8 ch;
while(ch=*s++)
{
usart_transmit(ch);
}
}
uc8 usart_receive()
{
while(!(UCSRA&(1<< RXC)));
return UDR;
}
SIGNAL(SIG_UART_RECV)
{
c=usart_receive();
}
void main (void)
{
/*nastavime vstupne vystupni porty*/
sbi(DDRB,CLK); /*enable port 9 for output*/
sbi(DDRB,CS);
sbi(DDRB,PD2);
cbi(DDRB,DATA_1);
cbi(DDRB,DATA_2);
UBRRH=0;
UBRRL=51;
UCSRB=(1<< TXEN)|(1<< RXEN)|(1<< RXCIE);
// UCSRC=(1<< USBS)|(3<< UCSZ0);
sei();
usart_transmit_string("#Starting Ronjamon..\n");
while(1)
{
if(c=='z') zmerit_u();
else if(c=='h') usart_transmit_string("Ronjamon, sith@wifistar.net\n");
cbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
sbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
}
}
SIGNAL (SIG_UART_RECV) { // USART RX interrupt
unsigned char c;
c = UDR;
usart_receive();
}
No, asi je uz pozde na odpoved, ale presto: neni blbost jeste testovat bit UDRE, kdyz jsme v preruseni? Pokud preruseni nastalo, tak je jasne, ze ceka v UDR dalsi byte prijaty z UARTu...
Tiskni
Sdílej: