Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Mam jednoduchy program viz. nize. Ovsem problem je, kdyz se snazim prijmout znak pomoci preruseni generovaneho pri zaplneni prijimaciho bufferu (prijaty znak).
Kdyz nadefinuji makro SIGNAL(SIG_UART_RECV), pri prijeti znaku vsechno zatuhne- respektive cip nejevi znamky prace. Pritom by mel znak prijmout, ulozit a opet se vratit k posledni operaci, nemylim-li se?
Cip je ATtiny2313.
#include < avr/io.h>
#include < stdlib.h>
#include < util/delay.h>
#include < avr/interrupt.h>
#include < avr/pgmspace.h>
#define F_CPU 8000000
#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))
#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))
#define DATA_1 PB0 //1. pin s prevodnikem
#define DATA_2 PB1
#define CLK PB7
#define CS PB6
#define U_REF 5000
#define AD_const (U_REF/256)
typedef unsigned char uc8;
typedef unsigned int ui16;
void usart_transmit(uc8 data);
void usart_transmit_string(const char *s);
void zmerit_u(void);
uc8 newline='\n', c;
void zmerit_u(void)
{
uc8 i, bity, hodnota1, hodnota2, buffer[10];
sbi(PORTB,CS);
_delay_ms(20);
cbi(PORTB,CS);
for(i=0,hodnota1=0, hodnota2=0, bity=128;i<8;i++)
{
if(bit_is_set(PINB,DATA_1))
hodnota1+=bity;
if(bit_is_set(PINB,DATA_2))
hodnota2+=bity;
bity>>=1;
sbi(PORTB,CLK);
cbi(PORTB,CLK);
}
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota1*AD_const), buffer, 10));
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota2*AD_const), buffer, 10));
}
void usart_transmit(uc8 data)
{
while(!(UCSRA & (1<< UDRE))); //pockame na vyprazdneni vysilaciho bufferu
UDR=data;
}
void usart_transmit_string(const char *s)
{
register uc8 ch;
while(ch=*s++)
{
usart_transmit(ch);
}
}
uc8 usart_receive()
{
while(!(UCSRA&(1<< RXC)));
return UDR;
}
SIGNAL(SIG_UART_RECV)
{
c=usart_receive();
}
void main (void)
{
/*nastavime vstupne vystupni porty*/
sbi(DDRB,CLK); /*enable port 9 for output*/
sbi(DDRB,CS);
sbi(DDRB,PD2);
cbi(DDRB,DATA_1);
cbi(DDRB,DATA_2);
UBRRH=0;
UBRRL=51;
UCSRB=(1<< TXEN)|(1<< RXEN)|(1<< RXCIE);
// UCSRC=(1<< USBS)|(3<< UCSZ0);
sei();
usart_transmit_string("#Starting Ronjamon..\n");
while(1)
{
if(c=='z') zmerit_u();
else if(c=='h') usart_transmit_string("Ronjamon, sith@wifistar.net\n");
cbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
sbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
}
}
SIGNAL (SIG_UART_RECV) { // USART RX interrupt
unsigned char c;
c = UDR;
usart_receive();
}
No, asi je uz pozde na odpoved, ale presto: neni blbost jeste testovat bit UDRE, kdyz jsme v preruseni? Pokud preruseni nastalo, tak je jasne, ze ceka v UDR dalsi byte prijaty z UARTu...
Tiskni
Sdílej: