ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
Mam jednoduchy program viz. nize. Ovsem problem je, kdyz se snazim prijmout znak pomoci preruseni generovaneho pri zaplneni prijimaciho bufferu (prijaty znak).
Kdyz nadefinuji makro SIGNAL(SIG_UART_RECV), pri prijeti znaku vsechno zatuhne- respektive cip nejevi znamky prace. Pritom by mel znak prijmout, ulozit a opet se vratit k posledni operaci, nemylim-li se?
Cip je ATtiny2313.
#include < avr/io.h>
#include < stdlib.h>
#include < util/delay.h>
#include < avr/interrupt.h>
#include < avr/pgmspace.h>
#define F_CPU 8000000
#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))
#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))
#define DATA_1 PB0 //1. pin s prevodnikem
#define DATA_2 PB1
#define CLK PB7
#define CS PB6
#define U_REF 5000
#define AD_const (U_REF/256)
typedef unsigned char uc8;
typedef unsigned int ui16;
void usart_transmit(uc8 data);
void usart_transmit_string(const char *s);
void zmerit_u(void);
uc8 newline='\n', c;
void zmerit_u(void)
{
uc8 i, bity, hodnota1, hodnota2, buffer[10];
sbi(PORTB,CS);
_delay_ms(20);
cbi(PORTB,CS);
for(i=0,hodnota1=0, hodnota2=0, bity=128;i<8;i++)
{
if(bit_is_set(PINB,DATA_1))
hodnota1+=bity;
if(bit_is_set(PINB,DATA_2))
hodnota2+=bity;
bity>>=1;
sbi(PORTB,CLK);
cbi(PORTB,CLK);
}
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota1*AD_const), buffer, 10));
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota2*AD_const), buffer, 10));
}
void usart_transmit(uc8 data)
{
while(!(UCSRA & (1<< UDRE))); //pockame na vyprazdneni vysilaciho bufferu
UDR=data;
}
void usart_transmit_string(const char *s)
{
register uc8 ch;
while(ch=*s++)
{
usart_transmit(ch);
}
}
uc8 usart_receive()
{
while(!(UCSRA&(1<< RXC)));
return UDR;
}
SIGNAL(SIG_UART_RECV)
{
c=usart_receive();
}
void main (void)
{
/*nastavime vstupne vystupni porty*/
sbi(DDRB,CLK); /*enable port 9 for output*/
sbi(DDRB,CS);
sbi(DDRB,PD2);
cbi(DDRB,DATA_1);
cbi(DDRB,DATA_2);
UBRRH=0;
UBRRL=51;
UCSRB=(1<< TXEN)|(1<< RXEN)|(1<< RXCIE);
// UCSRC=(1<< USBS)|(3<< UCSZ0);
sei();
usart_transmit_string("#Starting Ronjamon..\n");
while(1)
{
if(c=='z') zmerit_u();
else if(c=='h') usart_transmit_string("Ronjamon, sith@wifistar.net\n");
cbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
sbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
}
}
SIGNAL (SIG_UART_RECV) { // USART RX interrupt
unsigned char c;
c = UDR;
usart_receive();
}
No, asi je uz pozde na odpoved, ale presto: neni blbost jeste testovat bit UDRE, kdyz jsme v preruseni? Pokud preruseni nastalo, tak je jasne, ze ceka v UDR dalsi byte prijaty z UARTu...
Tiskni
Sdílej: