abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1634 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Problem s IRQ v AVR

    31.3.2006 15:13 David Sedláček | skóre: 20 | Žďár nad Sázavou
    Problem s IRQ v AVR
    Přečteno: 727×
    Zdravim.

    Mam jednoduchy program viz. nize. Ovsem problem je, kdyz se snazim prijmout znak pomoci preruseni generovaneho pri zaplneni prijimaciho bufferu (prijaty znak).

    Kdyz nadefinuji makro SIGNAL(SIG_UART_RECV), pri prijeti znaku vsechno zatuhne- respektive cip nejevi znamky prace. Pritom by mel znak prijmout, ulozit a opet se vratit k posledni operaci, nemylim-li se?

    Cip je ATtiny2313.

    #include < avr/io.h>
    #include < stdlib.h>
    #include < util/delay.h>
    #include < avr/interrupt.h>
    #include < avr/pgmspace.h>
    
    #define F_CPU 8000000
    #define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))
    #define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))
    #define DATA_1	PB0	//1. pin s prevodnikem
    #define DATA_2	PB1
    #define CLK	PB7
    #define CS	PB6
    #define U_REF	5000
    #define AD_const (U_REF/256)
    
    typedef unsigned char uc8;
    typedef unsigned int ui16;
    
    void usart_transmit(uc8 data);
    void usart_transmit_string(const char *s);
    void zmerit_u(void);
    
    uc8 newline='\n', c;
    
    void zmerit_u(void)
    {
        uc8 i, bity, hodnota1, hodnota2, buffer[10];
    
        sbi(PORTB,CS);
        _delay_ms(20);
        cbi(PORTB,CS);
        for(i=0,hodnota1=0, hodnota2=0, bity=128;i<8;i++)
        {
            if(bit_is_set(PINB,DATA_1))
        	    hodnota1+=bity;
    	if(bit_is_set(PINB,DATA_2))
    	    hodnota2+=bity;
    	bity>>=1;
    	sbi(PORTB,CLK);
    	cbi(PORTB,CLK);
        }
        usart_transmit(newline);
        usart_transmit_string(itoa((hodnota1*AD_const), buffer, 10));
        usart_transmit(newline);
        usart_transmit_string(itoa((hodnota2*AD_const), buffer, 10));
    }
    
    void usart_transmit(uc8 data)
    {
        while(!(UCSRA & (1<< UDRE)));	//pockame na vyprazdneni vysilaciho bufferu
        UDR=data;
    }
    
    
    
    void usart_transmit_string(const char *s)
    {
        register uc8 ch;
        while(ch=*s++)
        {
    	usart_transmit(ch);
        }
    }
    
    uc8 usart_receive()
    {
        while(!(UCSRA&(1<< RXC)));
        return UDR;
    }
    
    SIGNAL(SIG_UART_RECV)
    {
        c=usart_receive();
    }
    
    void main (void)
    {
        /*nastavime vstupne vystupni porty*/
        sbi(DDRB,CLK); /*enable port 9 for output*/
        sbi(DDRB,CS);
        sbi(DDRB,PD2);
        cbi(DDRB,DATA_1);
        cbi(DDRB,DATA_2);
        UBRRH=0;
        UBRRL=51;
        UCSRB=(1<< TXEN)|(1<< RXEN)|(1<< RXCIE);
    //    UCSRC=(1<< USBS)|(3<< UCSZ0);
    sei();
        
        usart_transmit_string("#Starting Ronjamon..\n");
        while(1)
        {
    	if(c=='z') zmerit_u();
    	else if(c=='h') usart_transmit_string("Ronjamon, sith@wifistar.net\n");
    	cbi(PORTB,PD2);
    	_delay_ms(1000);
    	sbi(PORTB,PD2);
    	_delay_ms(1000);
        }
    }
    

    Odpovědi

    31.3.2006 18:09 RTOS | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s IRQ v AVR
    Skus mcu.cz, protože tento dotaz nemá nic společné s PC.
    In God We Trust, Inc.
    27.11.2006 20:23 Bert | skóre: 15
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s IRQ v AVR
    www.mcu.cz je uz delsi dobu z duvodu nemoci nedostupne.
    7.12.2006 14:27 olis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s IRQ v AVR
    skus mcu.phorum.cz
    27.11.2006 18:39 tali
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s IRQ v AVR
    nemalo vy to byt takto?

    SIGNAL (SIG_UART_RECV) { // USART RX interrupt

    unsigned char c;

    c = UDR;

    usart_receive();

    }
    27.2.2009 16:14 xurpha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem s IRQ v AVR

    No, asi je uz pozde na odpoved, ale presto: neni blbost jeste testovat bit UDRE, kdyz jsme v preruseni? Pokud preruseni nastalo, tak je jasne, ze ceka v UDR dalsi byte prijaty z UARTu...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.