Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
Mam jednoduchy program viz. nize. Ovsem problem je, kdyz se snazim prijmout znak pomoci preruseni generovaneho pri zaplneni prijimaciho bufferu (prijaty znak).
Kdyz nadefinuji makro SIGNAL(SIG_UART_RECV), pri prijeti znaku vsechno zatuhne- respektive cip nejevi znamky prace. Pritom by mel znak prijmout, ulozit a opet se vratit k posledni operaci, nemylim-li se?
Cip je ATtiny2313.
#include < avr/io.h>
#include < stdlib.h>
#include < util/delay.h>
#include < avr/interrupt.h>
#include < avr/pgmspace.h>
#define F_CPU 8000000
#define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))
#define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))
#define DATA_1 PB0 //1. pin s prevodnikem
#define DATA_2 PB1
#define CLK PB7
#define CS PB6
#define U_REF 5000
#define AD_const (U_REF/256)
typedef unsigned char uc8;
typedef unsigned int ui16;
void usart_transmit(uc8 data);
void usart_transmit_string(const char *s);
void zmerit_u(void);
uc8 newline='\n', c;
void zmerit_u(void)
{
uc8 i, bity, hodnota1, hodnota2, buffer[10];
sbi(PORTB,CS);
_delay_ms(20);
cbi(PORTB,CS);
for(i=0,hodnota1=0, hodnota2=0, bity=128;i<8;i++)
{
if(bit_is_set(PINB,DATA_1))
hodnota1+=bity;
if(bit_is_set(PINB,DATA_2))
hodnota2+=bity;
bity>>=1;
sbi(PORTB,CLK);
cbi(PORTB,CLK);
}
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota1*AD_const), buffer, 10));
usart_transmit(newline);
usart_transmit_string(itoa((hodnota2*AD_const), buffer, 10));
}
void usart_transmit(uc8 data)
{
while(!(UCSRA & (1<< UDRE))); //pockame na vyprazdneni vysilaciho bufferu
UDR=data;
}
void usart_transmit_string(const char *s)
{
register uc8 ch;
while(ch=*s++)
{
usart_transmit(ch);
}
}
uc8 usart_receive()
{
while(!(UCSRA&(1<< RXC)));
return UDR;
}
SIGNAL(SIG_UART_RECV)
{
c=usart_receive();
}
void main (void)
{
/*nastavime vstupne vystupni porty*/
sbi(DDRB,CLK); /*enable port 9 for output*/
sbi(DDRB,CS);
sbi(DDRB,PD2);
cbi(DDRB,DATA_1);
cbi(DDRB,DATA_2);
UBRRH=0;
UBRRL=51;
UCSRB=(1<< TXEN)|(1<< RXEN)|(1<< RXCIE);
// UCSRC=(1<< USBS)|(3<< UCSZ0);
sei();
usart_transmit_string("#Starting Ronjamon..\n");
while(1)
{
if(c=='z') zmerit_u();
else if(c=='h') usart_transmit_string("Ronjamon, sith@wifistar.net\n");
cbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
sbi(PORTB,PD2);
_delay_ms(1000);
}
}
SIGNAL (SIG_UART_RECV) { // USART RX interrupt
unsigned char c;
c = UDR;
usart_receive();
}
No, asi je uz pozde na odpoved, ale presto: neni blbost jeste testovat bit UDRE, kdyz jsme v preruseni? Pokud preruseni nastalo, tak je jasne, ze ceka v UDR dalsi byte prijaty z UARTu...
Tiskni
Sdílej: