abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:22 | Nová verze

    PyPy (Wikipedie), tj. implementace Pythonu v RPythonu, alternativa CPythonu v C, byla vydána v nové major verzi 8.0.0. Podporuje Python 2.7, 3.11 a 3.12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Komunita
    V rakouském Štýrském Hradci probíhá konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí KDE Plasma Akademy 2026. O víkendu proběhly přednášky. Videozáznamy jsou k dispozici na YouTube.
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:55 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byly nalezeny a v upstremu ve verzích 5.10.270, 5.15.221, 6.1.188, 6.6.157, 6.12.109, 6.18.50 a 7.2.4 již opraveny 4 kritické zranitelnosti umožňující eskalaci práv: DirtyAH6 (CVE-2026-80844), TUNderflow (CVE-2026-81000), PPPoEject (CVE-2026-68121) a DiagSpill (CVE-2026-74469).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | Zajímavý článek

    Německá policie a celníci zneužívají ke čtení zpráv komunikačních aplikacích WhatsApp, Signal, Telegram nebo Threema velice jednoduchý trik, který nevyžaduje prolomení šifrování, spear phishing, odposlech SMS či jinou technicky náročnou metodu. Příslušníkům státního aparátu pouze stačí získat krátký přístup k odemčenému telefonu a prostřednictvím QR kódu propojit účet s oficiální desktopovou nebo webovou aplikací v policejním

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 0
    19.9. 02:11 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.9. 19:11 | Zajímavý projekt

    Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    18.9. 16:55 | Nová verze

    Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    18.9. 13:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.9. 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.9. 23:11 | Komunita

    Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 55
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2704 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: XGL a 3D akcelerace

    19.5.2006 13:21 De4mator
    XGL a 3D akcelerace
    Přečteno: 371×
    Ahoj, mohl by mi, prosím, někdo vysvětlit, jak poznám u XGL zapnutou 3D akceleraci a včem se liší XGL od Xorg (ve vykreslování)?
    U Xorg jsem 3D akceleraci rozlišoval pomocí direct rendering příkazu glxinfo. Teď je tam ale "No" přestože mám 3D akceleraci v Yastu zapnutou a v gnome-control centru mi to píše 3D Acceleration Enabled. Po vypsání glxgears mě to vždy vyhodí zpátky na přihlašovací obrazovku. (jinak mám SuSE 10.1 s KDE na i915)

    Odpovědi

    19.5.2006 22:54 De4mator
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL a 3D akcelerace
    Mimo jiné mi totiž taky jde o Enemy territory, které si asi pod XGL nezahraju. Neví aspoň někdo, jak zajistit, abych si při startu mohl vybrat, jestli chci XGL nebo Xorg?
    20.5.2006 12:12 GeishaX | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL a 3D akcelerace
    Xgl jsem zkoušel mam 915GM a ET mi tam fachal.glxgear mi zobrazoval jen černé okno.Direct rendering no je s Xgl normální.
    20.5.2006 12:55 De4mator
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL a 3D akcelerace
    Tak ono jak se to vezme.. dal jsem si to vypsat do logu a psal:
    ----- Client Initialization Complete -----
    ----- R_Init -----
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 4: 800 600
    Xlib:  extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0".
    Xlib:  extension "XFree86-DGA" missing on display ":0.0".
    Failed to detect XF86DGA Mouse
    Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    *********************************************************** You are using software Mesa (no hardware acceleration)! Driver DLL used: libGL.so.1 If this is intentional, add "+set r_allowSoftwareGL 1" to the command line when starting the game. *********************************************************** ...WARNING: could not set the given mode (4) Initializing OpenGL display ...setting mode 3: 640 480 Xlib: extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0". Received signal 11, exiting...

    Tak jsem tam přidal +set r_allowSoftwareGL 1 a jede to.. strašně sekaně. Během spuštění to vypisovalo toto:
    ----- Client Initialization Complete -----
    ----- R_Init -----
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 4: 800 600
    Xlib:  extension "XFree86-VidModeExtension" missing on display ":0.0".
    Xlib:  extension "XFree86-DGA" missing on display ":0.0".
    Failed to detect XF86DGA Mouse
    Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    ...using software Mesa (r_allowSoftwareGL==1).
    Initializing OpenGL extensions
    ...GL_S3_s3tc not found
    ...ignoring GL_EXT_texture_env_add
    ...using GL_ARB_multitexture
    ...GL_EXT_compiled_vertex_array not found
    ...GL_NV_fog_distance not found
    ... GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
    Initializing GLX extensions
    ... GLX_SGI_swap_control not found
    ... GLX_SGI_video_sync not found
    
    GL_VENDOR: Mesa project: www.mesa3d.org
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    GL_VERSION: 1.2 (1.5 Mesa 6.5.1)
    
    Může někdo poradit.. nebo aspoň ukázat, jak by ty výstupy měly u XGL vypadat? Jinak děkuji za reakci.. aspoň vím, že může fungovat.
    20.5.2006 13:08 GeishaX | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL a 3D akcelerace
    Výpis už dát nemůžu ve čtvrtek se mi Xgl pos. po aktualizaci tak jsem to dal pryč
    Bluebear avatar 20.5.2006 13:19 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL a 3D akcelerace
    Nejsem na XGL odborník, ale myslím, že funguje zhruba nějak takhle:

    1. někde skrytě běží podřízený X server se 3d akcelerací. Ten doopravdy kreslí na obrazovku.

    2. na normálním terminálu běží Xgl a tváří se jako normální X server, a kreslení řeší tím, že ho předává podřízenému X serveru pomocí OpenGL. Sám na obrazovku nepřistupuje.

    V důsledku toho to vypadá, že není 3d akcelerace, protože Xgl server sám sám neposkytuje 3d akceleraci, pouze vyřizuje normální X kreslení tím, že interně používá OpenGL.

    Ale jak z toho ven, to nevím. Možná existuje nějaký trik, jak tunelovat GLX volání skrz ten Xgl server do toho podřízeného, ale nevím, jak...
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.