Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
HOME, ne na ty, které si samy zjišťují domácí adresář uživatele. Netroufám si odhadnout, kolik je těch prvních a kolik těch druhých.
Asi by teoreticky bylo možné zavádět různé úrovně skrývání, ale není mi moc jasné, proč. Takže já osobně bych nechal skryté soubory skrytými soubory (takže je normálně v domovském adresáři nevidím), a pokud jednou za měsíc potřebuju něco upravit v tom souboru, přidám k ls -A. Ono tedy ve skutečnosti ani to ls -a nepotřebuju, prostě zadám v shellu vim .<tab> nebo vim .vim<tab> a z nabídky už odvodím, zda vim používá konfigurační soubor nebo adresář, a který soubor mám případně použít.
HOME=~/.tv wmaker a zatim cokoli jsem kdy ve windowmakeru spustil, tak ma HOME v ~/.tv. Zatim jsem s tim nemel sebemensi problem a vse funguje jak ma. A neni to vubec zadny krkolomny reseni
.
PS: Taky me covece stve tech mrte skrytych adresaru v HOME, ale sranda je, ze tohle me nikdy nenapadlo
. Asi to taky prumbnu.
HOME. Jde o to, kde budou jednotlivé aplikace hledat (a případně vytvářet) své konfigurační soubory. Přiznám se, že nevím, kolik jich spoléhá na proměnnou HOME a kolik zjišťuje skutečný domácí adresář.
HOME. Takže bych považovat za vhodnější použít getpwnam().
Tiskni
Sdílej: