abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | IT novinky

    Elon Musk prohrál soudní spor se společností OpenAI, která se podle jeho žaloby odchýlila od původně uváděného cíle vyvíjet umělou inteligenci (AI) ku prospěchu lidstva. Porota včera po necelých dvou hodinách dospěla k jednomyslnému závěru, že Musk žalobu podal příliš pozdě. Musk byl jedním ze spoluzakladatelů společnosti OpenAI, která vznikla v roce 2015 a vyvinula populární chatovací systém ChatGPT. V roce 2018 na svůj post ve vedení

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Opraveny jsou zranitelnosti Copy Fail a Dirty Frag. Přibyl nový obraz pro Orange Pi 5B.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 07:44 | Zajímavý software

    Pokud je zranitelnost Linuxu v nepoužívaném jaderném modulu, lze ji jednoduše vyřešit zakázáním automatického načítání tohoto konkrétního zranitelného modulu. Projekt ModuleJail si klade za cíl zvýšit bezpečnost Linuxu zakázáním automatického načítání všech nepoužívaných jaderných modulů. Jedná se o skript, který dá všechny nepoužívané jaderné moduly na blacklist (/etc/modprobe.d/modulejail-blacklist.conf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Zajímavý článek

    Odborníci z Penn State University zkoumají způsob ukládání informací na lepicí pásku. Principiálně by podle nich bylo možné kombinací odlepení a zpětného přilepení dosáhnout uložení informace, kterou opětovným odlepením dokážou přečíst. Výhodou je, že způsob uložení i přečtení je čistě mechanický. Zde o tom referují ve volně dostupném článku. Zajímavé bude sledovat zda se jim v rámci výzkumu podaří prokázat použitelnost i v jiné než

    … více »
    karkar | Komentářů: 9
    včera 13:00 | Zajímavý projekt

    Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Humor

    Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    17.5. 23:55 | Zajímavý článek

    Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    16.5. 22:33 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.5. 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 3
    15.5. 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1652 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Nvidia Glx ano ale DRi nie

    18.8.2006 12:15 vymysleny | skóre: 10
    Nvidia Glx ano ale DRi nie
    Přečteno: 238×
    Nefunguje mi DRI (test glxinfo atd..) mam gento vsetko najnovsie. nahra to GLX modul
    (II) LoadModule: "glx"
    (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so
    (II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation"
    (II) Loading extension GLX
    (II) Loading extension NV-GLX
    (II) Initializing extension GLX
    
    aj v Glx info to je vidno
    glxinfo -display :0
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: No
    server glx vendor string: NVIDIA Corporation
    server glx version string: 1.4
    server glx extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
        GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
    client glx vendor string: SGI
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
        GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
        GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
        GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
    GLX version: 1.4
    GLX extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read,
        GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
    OpenGL version string: 1.4 (2.0.2 NVIDIA 87.62)
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
        GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,
        GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
        GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
        GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
        GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_program,
        GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
        GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
        GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
        GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
        GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
        GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
        GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
        GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
        GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_HP_occlusion_test,
        GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
        GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square,
        GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fog_distance,
        GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
        GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint,
        GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc,
        GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle,
        GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
        GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
        GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
        GL_SGIX_shadow, GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_SUN_slice_accum
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
    
    ale dri stale nic funguje mi
    AMD xorg-server # opengl-update nvidia
     * opengl-update is deprecated and is just a frontend to the opengl
     * eselect module.  In the future, opengl-update will be removed
     * from portage.  Please see 'eselect opengl help'
    Switching to nvidia OpenGL interface... done
    AMD xorg-server #
    
    ale
    AMD xorg-server # eselect opengl set nvidia
    !!! Error: Can't load module opengl
    exiting.
    
    nevie naist opengl modul verzie mam nvidia-glx-1.0.8762
    X Window System Version 7.0.0
    Release Date: 21 December 2005
    X Protocol Version 11, Revision 0, Release 7.0
    Build Operating System: Linux 2.6.17-gentoo-r4 i686
    Current Operating System: Linux AMD 2.6.17-gentoo-r4 #1 SMP Wed Aug 16 13:26:02 CEST 2006 i686
    
    ovladace nvidia najnovsie

    Odpovědi

    18.8.2006 12:27 dizz | skóre: 21 | blog: Dizzyho_Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia Glx ano ale DRi nie
    Pokud se nepletu tak nVIDIA GLX nepouziva modul DRI...
    Chuck Norris dohral GNU/Linux... a dvakrat!
    18.8.2006 13:49 vymysleny | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia Glx ano ale DRi nie
    jasne ..myslel som direct rendering: no
    18.8.2006 13:53 Fuck You | skóre: 16 | blog: NeOpToLeMoS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia Glx ano ale DRi nie
    1.) nvidia ovládače vôbec nepoužívajú dri
    2.)
    AMD xorg-server # eselect opengl set nvidia
    !!! Error: Can't load module opengl
    exiting.
    neznamená, že nevie nájsť opengl modul pre nvidiu ale, že nevie nájsť opengl modul pre eselect ktorý zabezpečuje zmenu ciest ku knižniciam dotyčného "ovládača". Takže jednoznačne odporúčam emerge app-admin/eselect-opengl
    18.8.2006 14:27 vymysleny | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nvidia Glx ano ale DRi nie
    uz pri kompilacii to vypisuje chybu
    AMD xorg-server # emerge app-admin/eselect-opengl
    Calculating dependencies... done!
    
    >>> Emerging (1 of 1) app-admin/eselect-opengl-1.0.3 to /
     * glxext.h-11.bz2 MD5 ;-) ...                                                                              [ ok ]
     * glxext.h-11.bz2 RMD160 ;-) ...                                                                           [ ok ]
     * glxext.h-11.bz2 SHA1 ;-) ...                                                                             [ ok ]
     * glxext.h-11.bz2 SHA256 ;-) ...                                                                           [ ok ]
     * glxext.h-11.bz2 size ;-) ...                                                                             [ ok ]
     * glext.h-29.bz2 MD5 ;-) ...                                                                               [ ok ]
     * glext.h-29.bz2 RMD160 ;-) ...                                                                            [ ok ]
     * glext.h-29.bz2 SHA1 ;-) ...                                                                              [ ok ]
     * glext.h-29.bz2 SHA256 ;-) ...                                                                            [ ok ]
     * glext.h-29.bz2 size ;-) ...                                                                              [ ok ]
     * opengl.eselect-1.0.3.bz2 size ;-) ...                                                                    [ ok ]
     * opengl.eselect-1.0.3.bz2 RMD160 ;-) ...                                                                  [ ok ]
     * opengl.eselect-1.0.3.bz2 SHA256 ;-) ...                                                                  [ ok ]
     * opengl.eselect-1.0.3.bz2 MD5 ;-) ...                                                                     [ ok ]
     * checking ebuild checksums ;-) ...                                                                        [ ok ]
     * checking auxfile checksums ;-) ...                                                                       [ ok ]
     * checking miscfile checksums ;-) ...                                                                      [ ok ]
     * checking glext.h-29.bz2 ;-) ...                                                                          [ ok ]
     * checking glxext.h-11.bz2 ;-) ...                                                                         [ ok ]
     * checking opengl.eselect-1.0.3.bz2 ;-) ...                                                                [ ok ]
    >>> Unpacking source...
    >>> Unpacking glext.h-29.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work
    >>> Unpacking glxext.h-11.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work
    >>> Unpacking opengl.eselect-1.0.3.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work
    >>> Source unpacked.
    >>> Compiling source in /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work ...
    >>> Source compiled.
    >>> Test phase [not enabled]: app-admin/eselect-opengl-1.0.3
    
    >>> Install eselect-opengl-1.0.3 into /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/image/ category app-admin
    >>> Completed installing eselect-opengl-1.0.3 into /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/image/
    
    man:
    >>> Merging app-admin/eselect-opengl-1.0.3 to /
    --- /usr/
    --- /usr/share/
    --- /usr/share/eselect/
    --- /usr/share/eselect/modules/
    >>> /usr/share/eselect/modules/opengl.eselect
    --- /usr/lib/
    --- /usr/lib/opengl/
    --- /usr/lib/opengl/global/
    --- /usr/lib/opengl/global/include/
    >>> /usr/lib/opengl/global/include/glext.h
    >>> /usr/lib/opengl/global/include/glxext.h
    >>> Safely unmerging already-installed instance...
    --- !mtime obj /usr/share/eselect/modules/opengl.eselect
    --- !mtime obj /usr/lib/opengl/global/include/glxext.h
    --- !mtime obj /usr/lib/opengl/global/include/glext.h
    --- !empty dir /usr/share/eselect/modules
    --- !empty dir /usr/share/eselect
    --- !empty dir /usr/share
    --- !empty dir /usr/lib/opengl/global/include
    --- !empty dir /usr/lib/opengl/global
    --- !empty dir /usr/lib/opengl
    --- !empty dir /usr/lib
    --- !empty dir /usr
    >>> Regenerating /etc/ld.so.cache...
    >>> Original instance of package unmerged safely.
    !!! Error: Can't load module opengl
    !!! Error: Can't load module opengl
    exiting.
    >>> Regenerating /etc/ld.so.cache...
    >>> app-admin/eselect-opengl-1.0.3 merged.
    >>> Recording app-admin/eselect-opengl in "world" favorites file...
    
    >>> No packages selected for removal by clean.
    
    >>> Auto-cleaning packages...
    
    >>> No outdated packages were found on your system.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.