Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
(II) LoadModule: "glx" (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so (II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation" (II) Loading extension GLX (II) Loading extension NV-GLX (II) Initializing extension GLXaj v Glx info to je vidno
glxinfo -display :0
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 1.4 (2.0.2 NVIDIA 87.62)
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_HP_occlusion_test,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square,
GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fog_distance,
GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2,
GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc,
GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle,
GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
GL_SGIX_shadow, GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
ale dri stale nic
funguje mi
AMD xorg-server # opengl-update nvidia * opengl-update is deprecated and is just a frontend to the opengl * eselect module. In the future, opengl-update will be removed * from portage. Please see 'eselect opengl help' Switching to nvidia OpenGL interface... done AMD xorg-server #ale
AMD xorg-server # eselect opengl set nvidia !!! Error: Can't load module opengl exiting.nevie naist opengl modul verzie mam nvidia-glx-1.0.8762
X Window System Version 7.0.0 Release Date: 21 December 2005 X Protocol Version 11, Revision 0, Release 7.0 Build Operating System: Linux 2.6.17-gentoo-r4 i686 Current Operating System: Linux AMD 2.6.17-gentoo-r4 #1 SMP Wed Aug 16 13:26:02 CEST 2006 i686ovladace nvidia najnovsie
AMD xorg-server # eselect opengl set nvidia !!! Error: Can't load module opengl exiting.neznamená, že nevie nájsť opengl modul pre nvidiu ale, že nevie nájsť opengl modul pre eselect ktorý zabezpečuje zmenu ciest ku knižniciam dotyčného "ovládača". Takže jednoznačne odporúčam emerge app-admin/eselect-opengl
AMD xorg-server # emerge app-admin/eselect-opengl Calculating dependencies... done! >>> Emerging (1 of 1) app-admin/eselect-opengl-1.0.3 to / * glxext.h-11.bz2 MD5... [ ok ] * glxext.h-11.bz2 RMD160
... [ ok ] * glxext.h-11.bz2 SHA1
... [ ok ] * glxext.h-11.bz2 SHA256
... [ ok ] * glxext.h-11.bz2 size
... [ ok ] * glext.h-29.bz2 MD5
... [ ok ] * glext.h-29.bz2 RMD160
... [ ok ] * glext.h-29.bz2 SHA1
... [ ok ] * glext.h-29.bz2 SHA256
... [ ok ] * glext.h-29.bz2 size
... [ ok ] * opengl.eselect-1.0.3.bz2 size
... [ ok ] * opengl.eselect-1.0.3.bz2 RMD160
... [ ok ] * opengl.eselect-1.0.3.bz2 SHA256
... [ ok ] * opengl.eselect-1.0.3.bz2 MD5
... [ ok ] * checking ebuild checksums
... [ ok ] * checking auxfile checksums
... [ ok ] * checking miscfile checksums
... [ ok ] * checking glext.h-29.bz2
... [ ok ] * checking glxext.h-11.bz2
... [ ok ] * checking opengl.eselect-1.0.3.bz2
... [ ok ] >>> Unpacking source... >>> Unpacking glext.h-29.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work >>> Unpacking glxext.h-11.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work >>> Unpacking opengl.eselect-1.0.3.bz2 to /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work >>> Source unpacked. >>> Compiling source in /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/work ... >>> Source compiled. >>> Test phase [not enabled]: app-admin/eselect-opengl-1.0.3 >>> Install eselect-opengl-1.0.3 into /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/image/ category app-admin >>> Completed installing eselect-opengl-1.0.3 into /var/tmp/portage/eselect-opengl-1.0.3/image/ man: >>> Merging app-admin/eselect-opengl-1.0.3 to / --- /usr/ --- /usr/share/ --- /usr/share/eselect/ --- /usr/share/eselect/modules/ >>> /usr/share/eselect/modules/opengl.eselect --- /usr/lib/ --- /usr/lib/opengl/ --- /usr/lib/opengl/global/ --- /usr/lib/opengl/global/include/ >>> /usr/lib/opengl/global/include/glext.h >>> /usr/lib/opengl/global/include/glxext.h >>> Safely unmerging already-installed instance... --- !mtime obj /usr/share/eselect/modules/opengl.eselect --- !mtime obj /usr/lib/opengl/global/include/glxext.h --- !mtime obj /usr/lib/opengl/global/include/glext.h --- !empty dir /usr/share/eselect/modules --- !empty dir /usr/share/eselect --- !empty dir /usr/share --- !empty dir /usr/lib/opengl/global/include --- !empty dir /usr/lib/opengl/global --- !empty dir /usr/lib/opengl --- !empty dir /usr/lib --- !empty dir /usr >>> Regenerating /etc/ld.so.cache... >>> Original instance of package unmerged safely. !!! Error: Can't load module opengl !!! Error: Can't load module opengl exiting. >>> Regenerating /etc/ld.so.cache... >>> app-admin/eselect-opengl-1.0.3 merged. >>> Recording app-admin/eselect-opengl in "world" favorites file... >>> No packages selected for removal by clean. >>> Auto-cleaning packages... >>> No outdated packages were found on your system.
Tiskni
Sdílej: