abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl

    16.10.2006 20:10 mart
    arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    Přečteno: 202×
    dal jsem se do instalace xgl podle http://www.abclinuxu.cz/blog/atom/2006/2/16/121443 , ale narazim na drobne neschody (instaluju soucastne aktualni balicky, ne doporucene v tomhle clanku), ale jde mi o to ze instaluju balicek A a ten ma zavislost na balicek B ale ten nenainstaluju driv nez balicek A , protoze na nej B zase odkazuje a tak jsem v zacarovanem kruhu.. muzete nekdo poradit?

    a jeste nemate nekdo nejaky (odskouseny) cesky navod na instalaci xgl?

    Odpovědi

    19.10.2006 21:47 mart
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    tak jsem se posunul trosku dale, ale stejne mi instalace konci chybovou hlaskou a nevim jak dal
    Then type 'make config' (ex: 'make linux-x86')
    (ignore the following error message)
    make: *** [configs/current] Error 1
    ==> ERROR: Build Failed.  Aborting...
    
    tahle hlaska vyskoci po kompilaci mesa-xgl-cvs

    instaloval jsem ted pomoci autoaur , dalsi navod . ktery jsem nasel na http://www.abclinuxu.cz

    kozzi avatar 20.10.2006 16:53 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    no cesky navod nemam ale podle tohodle to musis zvladnout http://wiki.archlinux.org/index.php/Xgl#Install_Xgl je to opravdu jednoduche a jeste by se ti mohlo hodit http://wiki.archlinux.org/index.php/Beryl#Using_XGL
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    20.10.2006 23:42 mart
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    ja fakt nevim , kde delam chybku, co mi v systemu chybi, porad se motam dokola, nemuzu to nainstalovat ani jednim zpusobem, asi to tak jednoduche neni.. nemohli by jste mi ty zakladni body instalace tady popsat?

    mam aktualizovano na testing , pridan do pacman.conf Server = http://jjdanimoth.altervista.org/arch/i686 mimochodem "danimoth_hovou verzi" mi pacman nic neinstaluje , nenajde a pomoci autoaur mi vypise hlasku viz muj druhy prispevek

    momentalne si nevim rady a docela premyslim nad reinstalaci archu (vubec se mi do toho winprezitku nechce)
    kozzi avatar 21.10.2006 02:19 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    takze zkousel jsem to znovu a jde to bez problemu nainstalovat, proste zadat pacman -Sy beryl-svn xgl-git no a je to nainstalovane spousteni uz tam je popsane takze asi tak, a pokud se ti to povede nainstalit a budes mit problemy se zpoustenim tak napis jakou kartu mas a s jakym wm to chceš spoustet a ja ti poradim. Jinak mas tam spravne pridanej ten zdro? proste do /etc/pacman.conf pridej presne toto:
    [danimoth]
    Server = http://jjdanimoth.altervista.org/arch/i686
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    21.10.2006 20:09 mart
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    diky, nevedel jsem, ze tam musi byt [danimoth] ted se to uz nainstalovalo, postupoval jsem podle metod 2 -start kde with xgl , ale zda se, ze musim jeste zkusit gnome, protoze KDE je uplne stejne jako to bez xgl (akorat trochu pomalejsi )

    jinak ma grafika je geforce 5200fx , ovladac je aktualizovany a funkcni na 1.0-8776 a chtel bych to rozjet na kde(momentalne 3.5.5)

    kozzi avatar 21.10.2006 20:27 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    ja osobne nevim jak na tom je KDE ale u GNOME to poznas taky jsem zkousel ten Beryl a je moc dobrej
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    22.10.2006 19:40 mart
    Rozbalit Rozbalit vše Re: arch-jak na zavislosti v pkgbuild + xgl
    tak se mi to nejak povedlo, ale mam tam par nefunkcnich drobnosti nejprve bych podotknul, ze docela pomohl Troubleshooting , co jsem tam nasel, to jsem vyresil, ale vrta mi hlavou , kdyz se prihlasim v gnome udela se mi na monitoru v levem hornim rohu vyrez 800x600 (me rozliseni je 1024x768) a kolem je zašedlá obrazovka, ale mys v ni normalne funguje.. muzu s ni jezdit vlastne pres cely monitor , ikdyz system je jen v tom hornim 800x600 rohu , ale to me moc netrapi, protoze gnome moc nepouzivam, ale o co mi jde je , ze v KDE (ve kterem XGL pekne funguje) me treba chybi ikony v hlavni nabidce , ale treba i v programech treba v konqueroru je to hodne znat bez ikonek :) Muzete mi s tim jeste nejak poradit?

    A jeste , jak se xgl vypina, kdyz budu zase chtit obyc. system, protoze si myslim ze diky xgl mi nejde spravne tv karta.. tv jde sice spustit v malem okynku , ale jakmile ho bud rucne trosku zvetsim, nebo dam fullscreen kdetv spadne (tvtime i v malem okne jakoby se sekalo, proste neni plynuly obraz)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.