Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Existuje nejaky uvitaci (kratky) text pre windows userov co prechadzaju na linux o rozdieloch, ktore stretnu?Nevím, jestli je nejlepší nápad zabývat se strukturálními rozdíly z pohledu uživatele Windows. Myslím ale, že není, protože tím si jen upevňujete návyky a styl přemýšlení, který vám bude jen překážet. Být vámi bych se soustředil na řešení praktických potřeb, tedy sehnal návody na to, CO chci udělat a JAK to udělat. A ne analyzovat, jak se to liší od stejného postupu z Windows. Už jen zabřednout do problematiky "disku C:" by se mi nechtělo ani za nic. O přípojných bodech to základní naleznete v manuálech k distribuci - ale naučit se mechanicky adresář /media je nahouby, když to ještě neplatí ve všech distribucích a navíc si můžete cokoliv připojit kam se vám zachce. I v Linuxu můžete mít adresář (či přímo složku) My Documents, záleží jak kdo vám to přednastaví. Instalace software bývá v naprosté většině popsána v manuálu distribuce (od sebe se totiž liší), většinou jde o jeden či několik jednoduchých povelů, které jdou zadat či naklikat v programu zvaném obecně správce balíčků. Vůbec nejlepší takový úvod je četba uživatelské příručky k distribuci. Protože obecný úvod bude buď tak obecný, že vám neřekne prakticky nic, anebo bude podrobný (a pro každou distribuci extra), a pak tedy nebude krátký. Jestli tento manuál nemůžete najít, tak prozraďte distribuci a on už vás někdo nasměruje.
ked vyjde ubuntu 6.10. Ale kazdemu stale vysvetlovat rozdiely ma uz unavuje. Tak hladam text ktory by som kazdemu mohol hodit na plochu.Dokumentace k Ubuntu 6.06 LTS (Dapper Drake)
Tiskni
Sdílej: