Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Až do onoho odpoledne jsem si již pár týdnů hrál díky programu Mupen64 hry určené pro konzoli Nintendo 64, vše běhalo relativně rychle, přibližně 30-40 snímků za vteřinu, což mi stačilo. Téhož dne jsem (nedobrovolně) po delší době restartoval počítač a po startu mě čekalo nemilé překvapení: každá ROMka s hrou byla najednou velmi pomalá, nehratelná (jen asi 3FPS), po započetí emulace se začala kousat myš i klávesnice a nezbylo, než emulátor zabít. Okamžitě následoval pohled do výpisu htopu, který mě ale taktéž překvapil: procesor byl sice vytížený na sto procent, to ano, ale oním žroutem není emulátor, nýbrž Xka, běží-li (respektive, měla-li by běžet) emulace.
Vyzkoušel jsem následující možnosti řešení, leč ani jedno nebylo úspěšné: smazat konfigurační adresář emulátoru ~/.mupen64, spustit emulátor pod jiným uživatelem, řict emulátoru, aby používal jiný video plugin, a jelikož, jak jsem již říkal, to byl první restart za dlouhou dobu, zkusil jsem i downgradnout balíčky xorg-server a nvidia-drivers, protože jsem si všiml, že se poslední dobou změnily.
Všechny (snad) relevantní logy jsem umístil sem.
Poslední informací, která by mohla pomoct k vypátrání viníka, je skutečnost, že (pravděpodobně) od stejné doby mi nefungují klávesové zkratky Ctrl-Alt-Fn, nemohu se tedy dostat na jinou virtuální konzoli. Bohužel nemám tušení, zda-li toto souvisí s výše popsaným problémem.
portage dvakrát, že mění OpenGL Interface na xorg-x11, přičemž dřív psala, nepletu-li se, jednou změnu na xorg-x11 a pak podruhé na nvidia, což fungovalo. Čili stačí po každém emerge nvidia-drivers zavolat eselect opengl set nvidia a vše funguje normálně
Omlouvám se tedy za sáhodlouhý popis chyby, na níž stačí odpověď jednou větou - já mám snad na takovéto dotazy patent, a to se pokaždé před odesláním modlím, aby se mi toto už nestalo... Každopádně díky moc
Tiskni
Sdílej: