Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Až do onoho odpoledne jsem si již pár týdnů hrál díky programu Mupen64 hry určené pro konzoli Nintendo 64, vše běhalo relativně rychle, přibližně 30-40 snímků za vteřinu, což mi stačilo. Téhož dne jsem (nedobrovolně) po delší době restartoval počítač a po startu mě čekalo nemilé překvapení: každá ROMka s hrou byla najednou velmi pomalá, nehratelná (jen asi 3FPS), po započetí emulace se začala kousat myš i klávesnice a nezbylo, než emulátor zabít. Okamžitě následoval pohled do výpisu htopu, který mě ale taktéž překvapil: procesor byl sice vytížený na sto procent, to ano, ale oním žroutem není emulátor, nýbrž Xka, běží-li (respektive, měla-li by běžet) emulace.
Vyzkoušel jsem následující možnosti řešení, leč ani jedno nebylo úspěšné: smazat konfigurační adresář emulátoru ~/.mupen64, spustit emulátor pod jiným uživatelem, řict emulátoru, aby používal jiný video plugin, a jelikož, jak jsem již říkal, to byl první restart za dlouhou dobu, zkusil jsem i downgradnout balíčky xorg-server a nvidia-drivers, protože jsem si všiml, že se poslední dobou změnily.
Všechny (snad) relevantní logy jsem umístil sem.
Poslední informací, která by mohla pomoct k vypátrání viníka, je skutečnost, že (pravděpodobně) od stejné doby mi nefungují klávesové zkratky Ctrl-Alt-Fn, nemohu se tedy dostat na jinou virtuální konzoli. Bohužel nemám tušení, zda-li toto souvisí s výše popsaným problémem.
portage dvakrát, že mění OpenGL Interface na xorg-x11, přičemž dřív psala, nepletu-li se, jednou změnu na xorg-x11 a pak podruhé na nvidia, což fungovalo. Čili stačí po každém emerge nvidia-drivers zavolat eselect opengl set nvidia a vše funguje normálně
Omlouvám se tedy za sáhodlouhý popis chyby, na níž stačí odpověď jednou větou - já mám snad na takovéto dotazy patent, a to se pokaždé před odesláním modlím, aby se mi toto už nestalo... Každopádně díky moc
Tiskni
Sdílej: