Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Pro Apple Mac-OS X existuje Vmware Fusion ale pro Linux jsem nic nenašel :(
Budu vděčný za každou radu...
. Dále pak win4lin. Ale vše je placené a nic free podle mě neexistuje.
. Každopádně workstation je nejrychlejší (pokud se použije vmware-utils). S win4lin nemám žádné zkušenosti, jen s produkty VMWare a pak ještě VirtualPC. VMWare server je šnek, posílá zobrazení v podobé snímků(obrázků), ale jelikož je určen k úplně jinému způsobu distribuce virtuání mašiny, tak to nemůžeme brát v potaz. Player je na tom mnohem lépe, ale u workstationu spolu s vmware-utils člověk dosáhne tak rychlého běhu windows, že je k nerozeznání rychlý od systému, na němž je spuštěn. Doporučuji aspoň 1GB paměti
.
. Aplikace, co využívají dx, ale nepřistupují přímo k hw jsou ok, ale ty, co k němu přistupují, to už je horší (např hry). Proto také třeba nejde Windows Vista v plném Aeru pod vmware. Ve VirtualPC ano, ale jelikož je to od ms, tak by bylo dost blbý, kdyby to tam nešlo :)
Tiskni
Sdílej: