abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Nová verze

    Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 23:22 | Nová verze

    Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:44 | Zajímavý software

    V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:33 | Nová verze

    QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 05:11 | Komunita

    Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    8.3. 18:44 | Komunita

    Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    8.3. 12:22 | Nová verze

    Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    7.3. 13:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 57
    6.3. 23:22 | Humor

    Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1045 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu

    8.5.2007 13:54 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    Přečteno: 327×

    Včera jsem si nainstalovat Quake 3 Arena, že se odreaguju před zkouškovým. Zjistil jsem ale, že mi nefunguje správně fullscreen. Pokud Quake spustím v okně, vše je v pořádku, ovšem ve fullscreenu se mi zobrazí jen malé okno v rohu o příslušné velikosti dle nastaveného rozlišení hry.

    Quake hraju v 640x480 neboť na tom mém Radeonu 7500 bych si ve vyšších rozlišeních moc srandy s vysokou snímkovou frekvencí neužil. Když Q3A pustím v 1024x768, je zobrazení v pořádku a přes celou obrazkovku (logicky).

    • openSUSE 10.2
    • Linux 2.6.18.8-0.1
    • X.org 7.1.99.902
    • Quake 3 Arena 1.32b
    • Mesa DRI Radeon 20060327 AGP 1x x86/MMX/SSE2 TCL
    • OpenGL 1.3 Mesa 6.5.1

    Nevíte někdo, co s tím? V plném rozlišení se to hrát nedá a v okně to hrát nechci :-)

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 8.5.2007 13:57 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    Máte Xka nastavena tak, aby podporovala fullscreen rozlišení té hry? Tipuju, že tomu selže změna rozlišení.
    8.5.2007 15:13 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    Už se mi to podařilo vyřešit. Problém byl skutečně tam, jak říkáte. Chyběla rozlišení v konfiguraci X. Současně s tím jsem přišel na zajímavou věc -- pokud se zapne Xinerama, tak to aspoň u mně způsobí, že si KDE začne myslet, že běží v rozlišení 2304x1024 a tomu přizpůsobí velikost fontů. Quake v tomto rozlišení taktéž blbne. Můj xorg.conf teď vypadá následovně (citace částí):
    Section "Monitor"
      DisplaySize  305 229
      HorizSync    31-61
      Identifier   "Monitor[0]"
      ModelName    "LCD 15 inch"
      Option       "DPMS"
      VendorName   "IBM"
      VertRefresh  50-76
    EndSection
    
    Section "Device"
      BoardName    "Radeon LW"
      BusID        "1:0:0"
      Driver       "radeon"
      Identifier   "Device[0]"
      VendorName   "ATI"
      Option       "AGPFastWrite" "on"
      Option       "EnablePageFlip" "on"
      Option       "AGPMode" "4"
      Option       "RenderAccel" "on"
      Option       "BIOSHotkeys" "on"
      Option       "MergedFB" "true"
      # nasledujici moznosti jsou pro zapnuti nativni Xineramy
      #Option       "CRT2Position" "RightOf"
      #Option       "CRT2Hsync" "50-75"
      #Option       "CRT2VRefresh" "30-82"
      #Option       "MetaModes" "1024x768-1280x1024"
      #Option       "MergedNonRectangular" "true"
    EndSection
    
    Section "Screen"
      DefaultDepth 24
      SubSection   "Display"
            ViewPort  0 0
            Depth     24
            Modes     "1024x768" "800x600" "640x480"
      EndSubSection
      SubSection   "Display"
            ViewPort  0 0
            Depth     16
            Modes     "1024x768" "800x600" "640x480"
      EndSubSection
      Device       "Device[0]"
      Identifier   "Screen[0]"
      Monitor      "Monitor[0]"
    EndSection

    Quake teď funguje správně a běží na celé obrazovce. Mplayer mi fungoval správně vždy. Pro fullscreen je taky třeba mít zapnuté screen expansion v BIOSu.

    8.5.2007 15:18 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    Ještě bych zapomněl -- zapnutím AGP 4x a FastWrites se mi zvýšil výkon natolik, že mi Quake v 1024x768@16 bit, detaily tak na 80% běží plynule s ~45 FPS, tudíž už tuhle celou věc nemusím řešit :-) Tomu říkám ironie.
    8.5.2007 14:26 coRpTitan | skóre: 7 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    Co přehravani filmu v gmplayeru? Mam podobny problem, prehrava se v poradku, ale jak stisknu F pro fullscreen tak mam sice celou obrazovku pokrytou cernou barvou a uprostred film, ktery se nijak neroztahne, a sem-tam taky vidim "zbytky" pro prechodu na fullscreen. Tipoval bych to na chybu nekde vys, ne v quake nebo mplayeru. Muj soft:
    Gentoo
    2.6.19-suspend2-r3
    x11-base/xorg-x11  - 7.2
    mplayer : 1.0.20070427
    OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 915GM 20061017 x86/MMX/SSE2
    OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.5.2
    8.5.2007 20:31 coRpTitan | skóre: 7 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Quake 3 nefunguje správně ve fullscreenu
    No i ja se musim pochlubit a pomoct ostatnim co se s timto probleme setkaji: zase byl problem mezi zidli a klavesnici, konkretne v tom ze jsem v gmplayeru mel nastaveny na zobrazovani pres modul x11 misto gl2. s gl2 to jezdi uz v poradku.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.