Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
I updated Edgy to Feisty beta and installed xserver-xorg-video-i810 and 915resolution from repos. Then I modified /etc/default/915resolution and set MODE=30 and XRESO=1680 and YRESO=1050. I restarted 915resolution and X. It worked. Even 3D works fine.
intel a i810, prestoze i810 nemam nainstalovany (ani je oba dva mit zaroven nemuzu). Kazdopadne s i810 jsem potreboval 915resolution a s intel mi sirokouhly displej funguje i bez nej. Ale mam pouze GMA950.
/etc/init.d/kdm jsem si dal radek:/usr/sbin/855resolution 50 1680 1050#915resolution 50 1680 1050 24+ upravením konfiguráků /etc/default/915resolution a /etc/init.d/gdm Z Arch linuxu jsem dostal 1600x1200, pak dokonce 1680x1200, jen ne to požadované širokoúhlé 1680x1050. Xorg.conf je vytvořen pomocí
#Xorg -configure+ doladěný ručně. Zkoušel jsem také program 915resolution, podobně jako v Ubuntu, ten ale taky nic nedokázal. Zajímavé je, že se mi zdá jako kdyby Xorg -configure správně rozpoznal grafickou kartu a dokonce i monitor, u kterého sám od sebe správně nastavil i hsync a vsync! To mě dost překvapilo... Tady jsou části xorg.conf z Archu:
Section "Monitor"
#DisplaySize 470 300 # mm
Identifier "Monitor0"
VendorName "SAM"
ModelName "SyncMaster"
### Comment all HorizSync and VertRefresh values to use DDC:
HorizSync 30.0 - 81.0
VertRefresh 56.0 - 75.0
Option "DPMS"
EndSection
Section "Device"
### Available Driver options are:-
### Values: [i>: integer, [f>: float, [bool>: "True"/"False",
### [string>: "String", [freq>: "[f> Hz/kHz/MHz"
### [arg]: arg optional
#Option "NoAccel" # [[bool>]
#Option "SWcursor" # [[bool>]
#Option "ColorKey" # [i>
#Option "CacheLines" # [i>
#Option "Dac6Bit" # [[bool>]
#Option "DRI" # [[bool>]
#Option "NoDDC" # [[bool>]
#Option "ShowCache" # [[bool>]
#Option "XvMCSurfaces" # [i>
#Option "PageFlip" # [[bool>]
Identifier "Card0"
Driver "i810"
VendorName "Intel Corporation"
BoardName "82G965 Integrated Graphics Controller"
BusID "PCI:0:2:0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 1
EndSubSection
bla bla bla.............bla
SubSection "Display"
Modes "1680x1050" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768"
Depth 16
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1680x1050" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 32
Modes "1680x1050" "1600x1200" "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
EndSection
Tiskni
Sdílej: