Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x174d40) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x174560)->(0x20024,00000008) fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x174560)->((nil),00000008) fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1c4460)->(0x20024,00000051) fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16 fixme:d3d_surface:IWineGDISurfaceImpl_Blt Can't handle DDBLT_WAIT flag right now.a zobrazi se jen cerne okno... Uz par hodin zkousim googlovat ale nic kloudneho co by mi pomohlo jsem nenasel a co s tim nevim, na googlu sice neco bylo ale nic z toho mi nejak nepomohlo... Nastavenou emulaci virtualni plochy mam, zkousel jsem to na vice verzi windows (pod wine) a vsude stejna chyba... wine verze 0.9.33, posledni cvs
WINEDEBUG="-all" wine commandos.exe
Tím nebudeš zobrazovat všechny ty chyby a o malinko se hra zrychlí.
Tiskni
Sdílej: