Řídící výbor GCC schválil rozšíření frontendů GCC o WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Backtrace: 0: /usr/bin/X(xf86SigHandler+0x84) [0x80c4354] 1: [0xb7f6b420] 2: /usr/bin/X(Dispatch+0x81) [0x8086b91] 3: /usr/bin/X(main+0x489) [0x806e699] 4: /lib/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xc8) [0xb7d70ea8] 5: /usr/bin/X(FontFileCompleteXLFD+0xa9) [0x806d9d1] Fatal server error: Caught signal 11. Server abortingProč?
NVIDIA-Linux-x86-1.0-9755-pkg1.run" a
v souboru /etc/hibernate/blacklisted-modules jsem zakomentoval nvidia protože jinak se odmítnul uspat.. takhle se uspí ale při probouzení jsou problémy..
Backtrace: 0: /usr/bin/X(xf86SigHandler+0x84) [0x80c4354] 1: [0xb7f1c420] 2: /usr/bin/X(Dispatch+0x81) [0x8086b91] 3: /usr/bin/X(main+0x489) [0x806e699] 4: /lib/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xc8) [0xb7d21ea8] 5: /usr/bin/X(FontFileCompleteXLFD+0xa9) [0x806d9d1] Fatal server error: Caught signal 11. Server abortingnevěděl by aspoň někdo co tohle všechno znamená? .-)
chvt takze cely uspani muze udelat miniscript:
chvt 1; hibernate; chvt 7;(script pokracuje v behu po probuzeni) a na jeho spusteni by mohly bejt potreba prava roota.
common.conf
### xhacks SwitchToTextMode yesS Nvidií jsem měl taky slušný problémy při
suspend to ram, nakonec sem to vzdal a začal používat TuxOnIce - hibernace na disk (bývalý suspend2) a ten fungoval vždy jako hodinky.
Nakonec jsem zjistil, že suspend to ram nejde proto, že je do počítače napojená televize, po odpojení a překonfigurování Xserveru to zase začalo fungovat, nechápu to. Nepátral jsem potom jak to je ale na 90% to je tak, že když se používá "nvidiácká" xinerama (jmenuje se to jinak), tak to funguje, ale dva nezávislý screeny ne.
...ukáže se logo Nvidia...
A právě tím je řečeno mnohé.
Tiskni
Sdílej: