abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    25.2. 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.2. 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 964 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: fglrx a vlastní rozlišení

    23.10.2007 22:19 Chloris | skóre: 2
    fglrx a vlastní rozlišení
    Přečteno: 557×
    Dá se, když používám proprietární ATI ovladače fglrx, nastavit nějak vlastní rozlišení? Konkrétně potřebuju 1200x900 @ 90 Hz. Zkoušel jsem si vygenerovat "modeline" a s fglrx ovladači to prostě nejede, úplně mi přijde, že to modelines ignoruje. Přitom s ovladačem "radeon" to funguje ok.

    Odpovědi

    28.10.2007 08:55 tomáš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx a vlastní rozlišení
    Bohužel mám podobný problém, mám integrovanou x200. fglrx mi pracuje max do 1024x768. Zkoušel jsem cestou aticonfig nastavit požadované rozlišení 1360x768 a 1280x768 do xorg.conf se do dostalo ale monitor mi hlásí nepodporovaný režim a přitom to bez problémů pod WIN zvládne. Dolnil jsem i modeline o vygenerované hodnoty a pořád nic. Zřejmě dělám někde chybu. Pokud má někdo povědomí , jak vnutit fglrx driveru jiné rozlišení /např. výše uvedené/ nechť se podělí o zkušenost. díky.

    tomáš
    28.10.2007 09:28 Dan1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx a vlastní rozlišení
    Ja jsem nastavoval na fglrx rozliseni 1680x1050@60 a s monitorem Plug'n'play a to neslo. Pomohlo v klikacim nastaveni systemu rucne vybrat nejaky obecny LCD monitor s vyssim rozlisenim. Ale to zrejme zavisi na distribuci a jejich nastrojich (Kubuntu Gutsy).

    + Po rucni aktualizaci na novy ovladac od ATI uz pozna rozliseni i s Plug'n'play monitorem.
    28.10.2007 09:52 Zaphod | skóre: 37 | blog: zaphod_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx a vlastní rozlišení
    Pozrite sa na grep fglrx /var/log/Xorg.0.log. Pomocou ddc a EDID sa vytvoria modeline pre pripojený monitor. Ak nevyhovujú, treba:
    - nastaviť monitor ktorý nie je Plug'n'play
    - zakázať EDID a ddc info z monitora - v nvidia driveroch to je, v ATI neviem.
    28.10.2007 11:07 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx a vlastní rozlišení
    Poslušně hlásím, že na notebooku flgrx jede 1050x1400 @ 75Hz - ATI Radeon mobility X1400 (IBM R60).. 24bit hloubka barev, bez modeline... problém byl akorát s modulárním Xorg, nechtěl mi uznat číslo verze.. není ten problém HW-specific ?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.