Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 32768 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.17.00.41.c7 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 4X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0: (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0) (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): 224.0 MHz maximum pixel (--) NVIDIA(0): clock (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): Internal Dual Link LVDS (II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0 (WW) NVIDIA(0): No valid modes for "1024x768"; removing. (WW) NVIDIA(0): (WW) NVIDIA(0): Unable to validate any modes; falling back to the default mode (WW) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select". (WW) NVIDIA(0): (II) NVIDIA(0): Validated modes: (II) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select" (II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 800 x 600 (--) NVIDIA(0): DPI set to (63, 58); computed from "UseEdidDpi" X config (--) NVIDIA(0): option (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp (II) do I need RAC? No, I don't.Ovladač nvidia se nahraje korektně stejně jako jsem provedl ostatní nezbytné úpravy v xorg.conf pro provoz grafických karet od NVidie. V sekci Screen mám pouze 24bit barevnou hloubku a pouze rozlišení 1024x768 pro tuto hloubku. V sekci Monitor mám zadány hodnoty vertikální a horizontální obnovovací frekvence pro můj display, se kterými mi fungovaly ovladače z balíku nvidia-71xx. Nesetkal jste se s tím náhodou někdo? Pokud se to tady už někde řešilo, tak mi stačí odkaz na příslušnou diskusi (omlouvám se, ale nějak to tady nemůžu najít
).
.
Ještě mě napadlo, že jsem nezkoušel Xka pod rootem, případně ještě přidat svého usera do skupiny video (případně do jiné skupiny, která se tam při onstalaci driverů mohla vytvořit).
Jinak mě už nic jiného nenapadá
(II) Setting vga for screen 0. (**) NVIDIA(0): Depth 24, (--) framebuffer bpp 32 (==) NVIDIA(0): RGB weight 888 (==) NVIDIA(0): Default visual is TrueColor (==) NVIDIA(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0) (**) NVIDIA(0): Option "ConnectedMonitor" "DFP" (**) NVIDIA(0): Enabling RENDER acceleration (**) NVIDIA(0): ConnectedMonitor string: "DFP" (II) NVIDIA(0): Support for GLX with the Damage and Composite X extensions is (II) NVIDIA(0): enabled. (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 32768 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.17.00.41.c7 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 4X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0: (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0) (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): 224.0 MHz maximum pixel (--) NVIDIA(0): clock (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): Internal Dual Link LVDS (II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0 (WW) NVIDIA(0): No valid modes for "1024x768@60"; removing. (WW) NVIDIA(0): (WW) NVIDIA(0): Unable to validate any modes; falling back to the default mode (WW) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select". (WW) NVIDIA(0): (II) NVIDIA(0): Validated modes: (II) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select" (II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 800 x 600 (--) NVIDIA(0): DPI set to (63, 58); computed from "UseEdidDpi" X config (--) NVIDIA(0): option (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp (II) do I need RAC? No, I don't.Jednom mě zaráží, že ačkoliv nenačítám modul dri, tak ho Xka načítají:
(II) LoadModule: "dri" (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/extensions//libdri.so (II) Module dri: vendor="X.Org Foundation" compiled for 1.4.0, module version = 1.0.0 ABI class: X.Org Server Extension, version 0.3 (II) Loading extension XFree86-DRI (II) LoadModule: "nvidia" (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/drivers//nvidia_drv.so (II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation" compiled for 4.0.2, module version = 1.0.0 Module class: X.Org Video DriverNo vypadá to, že se vrátím ke starým ovladačům a na compiz můžu zapomenout
.
Tiskni
Sdílej: