Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 32768 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.17.00.41.c7 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 4X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0: (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0) (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): 224.0 MHz maximum pixel (--) NVIDIA(0): clock (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): Internal Dual Link LVDS (II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0 (WW) NVIDIA(0): No valid modes for "1024x768"; removing. (WW) NVIDIA(0): (WW) NVIDIA(0): Unable to validate any modes; falling back to the default mode (WW) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select". (WW) NVIDIA(0): (II) NVIDIA(0): Validated modes: (II) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select" (II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 800 x 600 (--) NVIDIA(0): DPI set to (63, 58); computed from "UseEdidDpi" X config (--) NVIDIA(0): option (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp (II) do I need RAC? No, I don't.Ovladač nvidia se nahraje korektně stejně jako jsem provedl ostatní nezbytné úpravy v xorg.conf pro provoz grafických karet od NVidie. V sekci Screen mám pouze 24bit barevnou hloubku a pouze rozlišení 1024x768 pro tuto hloubku. V sekci Monitor mám zadány hodnoty vertikální a horizontální obnovovací frekvence pro můj display, se kterými mi fungovaly ovladače z balíku nvidia-71xx. Nesetkal jste se s tím náhodou někdo? Pokud se to tady už někde řešilo, tak mi stačí odkaz na příslušnou diskusi (omlouvám se, ale nějak to tady nemůžu najít
).
.
Ještě mě napadlo, že jsem nezkoušel Xka pod rootem, případně ještě přidat svého usera do skupiny video (případně do jiné skupiny, která se tam při onstalaci driverů mohla vytvořit).
Jinak mě už nic jiného nenapadá
(II) Setting vga for screen 0. (**) NVIDIA(0): Depth 24, (--) framebuffer bpp 32 (==) NVIDIA(0): RGB weight 888 (==) NVIDIA(0): Default visual is TrueColor (==) NVIDIA(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0) (**) NVIDIA(0): Option "ConnectedMonitor" "DFP" (**) NVIDIA(0): Enabling RENDER acceleration (**) NVIDIA(0): ConnectedMonitor string: "DFP" (II) NVIDIA(0): Support for GLX with the Damage and Composite X extensions is (II) NVIDIA(0): enabled. (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 32768 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.17.00.41.c7 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 4X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU (--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce4 420 Go at PCI:1:0:0: (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0) (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): 224.0 MHz maximum pixel (--) NVIDIA(0): clock (--) NVIDIA(0): Nvidia Default Flat Panel (DFP-0): Internal Dual Link LVDS (II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0 (WW) NVIDIA(0): No valid modes for "1024x768@60"; removing. (WW) NVIDIA(0): (WW) NVIDIA(0): Unable to validate any modes; falling back to the default mode (WW) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select". (WW) NVIDIA(0): (II) NVIDIA(0): Validated modes: (II) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select" (II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 800 x 600 (--) NVIDIA(0): DPI set to (63, 58); computed from "UseEdidDpi" X config (--) NVIDIA(0): option (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp (II) do I need RAC? No, I don't.Jednom mě zaráží, že ačkoliv nenačítám modul dri, tak ho Xka načítají:
(II) LoadModule: "dri" (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/extensions//libdri.so (II) Module dri: vendor="X.Org Foundation" compiled for 1.4.0, module version = 1.0.0 ABI class: X.Org Server Extension, version 0.3 (II) Loading extension XFree86-DRI (II) LoadModule: "nvidia" (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/drivers//nvidia_drv.so (II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation" compiled for 4.0.2, module version = 1.0.0 Module class: X.Org Video DriverNo vypadá to, že se vrátím ke starým ovladačům a na compiz můžu zapomenout
.
Tiskni
Sdílej: