Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.
Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.
Dobrý den,
pokuším se rozchodit ovladače fglrx na kartě Radeon X800 XL a narazil jsem na zvláštní problém a nevím, jestli je to vlastnost (chyba) ovladače nebo jenom moje neschopnost.
Pokud nastavím velkou pracovní plochu (s nebo bez Xineramy - to je jedno), všechno je okay. Pokud ale chci 2 nezávislé pracovní plochy (pokud používám špatné pojmenování - chci, aby na monitoru č. 1 byl $DISPLAY roven :0.0 a na druhém :0.1), tak vše v pořádku naběhne, ale neběhá GL. Přesněji, na dolní obrazovce vše běhá správně, ale na horní obrazovce se (např. při spuštění glxgears) objeví jen rámeček okna a vlastní vykreslování probíhá na vedlejší obrazovce (Screen0, Screen1). Nevíte, prosím, co to je? (Mimochodem, obě obrazovky hlásí, že Direct rendering: Yes)
Co jsem už zkoušel: přijde mi, že už snad všechno možné, ale nebráním se dalším pokusům
. Problém je, že když jsem hledal na Internetu, tak většina diskuzí atp. si protiřečí nebo je cílem tázaných rozchodit Xineramu.
(Snad) relevantní část mého xorg.conf:
Section "ServerLayout"
Identifier "single head configuration"
Screen 0 "Screen0" 0 0
Screen 1 "Screen1" Above "Screen0"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
#Option "Xinerama" "On"
#Option "TvinView" "On"
EndSection
Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Videocard0"
Driver "fglrx"
#Option "OpenGLOverlay" "off"
#Option "VideoOverlay" "on"
#Option "DesktopSetup" "horizontal"
#Option "OverlayOnCRTC2" "1"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Videocard1"
Driver "fglrx"
#Option "OpenGLOverlay" "off"
#Option "VideoOverlay" "on"
#Option "DesktopSetup" "horizontal"
#Option "OverlayOnCRTC1" "1"
BusID "PCI:1:0:0"
Screen 1
EndSection
Section "Extensions"
Option "Composite" "Disable"
EndSection
Předem děkuji za jakékoliv postřehy.
Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter 0"
Driver "fglrx"
Option "ForceMonitors" "crt1,lvds"
Option "VideoOverlay" "on"
Option "OpenGLOverlay" "off"
Option "OverlayOnCRTC2" "1"
BusID "PCI:1:5:0"
Screen 0
EndSection
Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter 1"
Driver "fglrx"
BusID "PCI:1:5:0"
Screen 1
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig Screen 0"
Device "ATI Graphics Adapter 0"
Monitor "aticonfig Monitor 0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
#Virtual 1600 1200
Depth 24
#Modes "1600x1200"
EndSubSection
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig Screen 1"
Device "ATI Graphics Adapter 1"
Monitor "aticonfig Monitor 1"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
EndSubSection
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "Server Layout"
Screen 0 "aticonfig Screen 0" 0 0
Screen "aticonfig Screen 1" RightOf "aticonfig Screen 0"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
EndSection
Děkuji za odpověď, ale bohužel nic - stále je problém s GL - ozubená kolečka se točí jen na jednom monitoru (jako předtím).
Tiskni
Sdílej: