Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
openSUSE Leap 16.1 vstoupil do RC fáze. Nově lze instalovat jako standardní systém (Standard) nebo jako neměnný systém s atomickými aktualizacemi (Immutable). Samostatná neměnná distribuce openSUSE Leap Micro končí.
Dobrý den,
pokuším se rozchodit ovladače fglrx na kartě Radeon X800 XL a narazil jsem na zvláštní problém a nevím, jestli je to vlastnost (chyba) ovladače nebo jenom moje neschopnost.
Pokud nastavím velkou pracovní plochu (s nebo bez Xineramy - to je jedno), všechno je okay. Pokud ale chci 2 nezávislé pracovní plochy (pokud používám špatné pojmenování - chci, aby na monitoru č. 1 byl $DISPLAY roven :0.0 a na druhém :0.1), tak vše v pořádku naběhne, ale neběhá GL. Přesněji, na dolní obrazovce vše běhá správně, ale na horní obrazovce se (např. při spuštění glxgears) objeví jen rámeček okna a vlastní vykreslování probíhá na vedlejší obrazovce (Screen0, Screen1). Nevíte, prosím, co to je? (Mimochodem, obě obrazovky hlásí, že Direct rendering: Yes)
Co jsem už zkoušel: přijde mi, že už snad všechno možné, ale nebráním se dalším pokusům
. Problém je, že když jsem hledal na Internetu, tak většina diskuzí atp. si protiřečí nebo je cílem tázaných rozchodit Xineramu.
(Snad) relevantní část mého xorg.conf:
Section "ServerLayout"
Identifier "single head configuration"
Screen 0 "Screen0" 0 0
Screen 1 "Screen1" Above "Screen0"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
#Option "Xinerama" "On"
#Option "TvinView" "On"
EndSection
Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Videocard0"
Driver "fglrx"
#Option "OpenGLOverlay" "off"
#Option "VideoOverlay" "on"
#Option "DesktopSetup" "horizontal"
#Option "OverlayOnCRTC2" "1"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Videocard1"
Driver "fglrx"
#Option "OpenGLOverlay" "off"
#Option "VideoOverlay" "on"
#Option "DesktopSetup" "horizontal"
#Option "OverlayOnCRTC1" "1"
BusID "PCI:1:0:0"
Screen 1
EndSection
Section "Extensions"
Option "Composite" "Disable"
EndSection
Předem děkuji za jakékoliv postřehy.
Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter 0"
Driver "fglrx"
Option "ForceMonitors" "crt1,lvds"
Option "VideoOverlay" "on"
Option "OpenGLOverlay" "off"
Option "OverlayOnCRTC2" "1"
BusID "PCI:1:5:0"
Screen 0
EndSection
Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter 1"
Driver "fglrx"
BusID "PCI:1:5:0"
Screen 1
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig Screen 0"
Device "ATI Graphics Adapter 0"
Monitor "aticonfig Monitor 0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
#Virtual 1600 1200
Depth 24
#Modes "1600x1200"
EndSubSection
EndSection
Section "Screen"
Identifier "aticonfig Screen 1"
Device "ATI Graphics Adapter 1"
Monitor "aticonfig Monitor 1"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
EndSubSection
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "Server Layout"
Screen 0 "aticonfig Screen 0" 0 0
Screen "aticonfig Screen 1" RightOf "aticonfig Screen 0"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
EndSection
Děkuji za odpověď, ale bohužel nic - stále je problém s GL - ozubená kolečka se točí jen na jednom monitoru (jako předtím).
Tiskni
Sdílej: