abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1638 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: radeon driver - nefunkční double buffering

    25.1.2008 17:21 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    radeon driver - nefunkční double buffering
    Přečteno: 457×
    Dobrý den, mam notebook IBM T42p s grafickou kartou FireGL Mobility T2 (je to R300). Používám debian stable s Xorg 7.3 z unstable (a pár dalších knihoven, proti kterým je to zkompilováno). Free radeon ovladač funguje s grafickou kartou docela dobře (je mi jedno, o kolik snímků to má ve hrách méně než na windows), ale problém s překreslováním snímků. V jednom okamžiku se na obrazovce objeví půla starého snímku a půlka nového, což při dynamickách scénách vytvoří "čáru" tak, kdy so objekt hnul. Myslel jsem, že je to způsobeno tím, že z nějakého důvodu nejede double buffering. Začal jsem proto googlit. Někde bylo psáné, že double buffering je jiný název pro page flipping. K tomu jsem již našel něco v man radeon:
    Option "EnablePageFlip" "boolean" 
    Když jsem to zapnul, tak se sice zvýšilá rychlost grafických operací, ale problému zobrazení dvou různých snímků najednou jsem se nezbavil.
    Mohli byste mi něko poradit, co mám hledat nebo zkoušet dále? Pokud by se tento problém objevoval pouze ve 3D hrách, tak by mi to nevadilo, ale při použít dosboxu nebo flashe na celou obrazovku už je to dost rušivé.
    Potencionálně zajímavé sekce z xorg.conf vypadají takto:
    Section "Device"
            Identifier      "ATI Technologies Inc M10 NT [FireGL Mobility T2]"
            Driver          "radeon"
            Option          "Clone"
            Option          "EnablePageFlip" "on"
            Option          "DynamicClocks" "on"
    EndSection
    
    Section "Module"
            Load    "bitmap"
            Load    "dbe"
            Load    "ddc"
            Load    "dri"
            Load    "extmod"
            Load    "freetype"
            Load    "glx"
            Load    "int10"
            Load    "vbe"
    EndSection
    
    Děkuji
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)

    Odpovědi

    25.1.2008 17:25 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Ještě doplním, že flgrx ovladač pro tuto kartu nefunguje vůbec (alespoň v těch posledních dvou verzích, ve kterých je podporována). Problém je, že při spuštění aplikace se obraz "rozpadne" (je to popsáno zde) a AMD se vymlouvá na to, že mobile verze FireGL Mobility T2 není podporována.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    25.1.2008 19:10 Voty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Chapu dobre, ze se to deje pouze pri OpenGL, resp. 3D grafice?

    Pak bych hledal spise neco kolem VSYNC a jak vynutit jeji zapnuti.
    25.1.2008 19:29 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    No myslím, že to bude problém nejenom OpenGL, protože dosbox to asi na vykreslování obrazovky nepoužívá. Když jsem si zkoušel (2D) programování přes SDL, tak tam se dalo bud vykreslovat normálně, nebo přes doublebuffering, tak že se upravovala vidopamět a po aplikování všech změn se to funkcí flip() zobrazilo a znova upravilo a zobrazilo atd. Avšak pokud hardware ten doublebuffering nepodporoval, tak se přeplo do toho normálního režimu, kdy se prováděli změny na stejnou pamět, která se zobrazovala a díky to vypadalo tak, že se zobrazila scena, která ještě nebyla celá předělána (myslím).
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    28.1.2008 21:33 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Pro radeon driver jsem vynuceni vsyncu nenasel :-( Kdyz to zadam do googlu, tak najdu jenom odkazy na nastaveni polarity singronizovacich impulzu pro CRT monitor. Pri pouziti fglrx driveru jsem neco takoveho jako vsync aktivoval pomoci aticonfig --sync-vsync=on, restartoval X, ale nic se nezmenilo.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    elenril avatar 28.1.2008 21:40 elenril | skóre: 21 | blog: Raziel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Zkus utilitu driconf, já jsem sice na Intelu, ale vypadá dost univerzalně, pokud je ten ovladač nějak slušný. Případně pro jednotlivé programy by to měla zařídit environment variable LIBGL_SYNC_REFRESH=1.
    29.1.2008 10:11 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Děkuji za radu. Už jsem zase o jeden prográmek chytřejší. Ale bohužel nastavení synchronizace touto untilitkou nevyřešilo muj problém. Pokdu jsem to správně pochopil, tak nastavení VSYNCu ma vliv pouze na GL aplikace. Nejsem si jist, ale dosbox podle mě nepoužívá na vykreslování openGL, ale i v něm, se tento problém objevuje.Třeba když spustím nějakou starou arkádu a pozadí se začne rolovat, tak se tetno problém, s poskládáním obrazu ze dvou různých snímků a patrného předělu, znovu projeví.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.