abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann v příspěvku na svém blogu představuje typy, jak lépe chránit své soukromí na mobilním telefonu: "Asi dnes neexistuje způsob, jak se sledování vyhnout úplně. Minimálně ne způsob, který by byl kompatibilní s tím, jak lidé technologie běžně používají. Soukromí ovšem není binární věc, ale škála. Absolutního soukromí je dnes na Internetu dost dobře nedosažitelné, ale jen posun na škále blíže k němu se počítá. Čím méně dat se o vás posbírá, tím nepřesnější budou vaše profily a tím méně budou zneužitelné proti vám."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 25.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Warbler. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source spouštěč her Heroic Games Launcher byl vydán v nové stabilní verzi 2.17.0 Franky (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 26 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:55 | IT novinky

    Klávesnice IBM Enhanced Keyboard, známá také jako Model M, byla poprvé představena v roce 1985, tzn. před 40 lety, s počítači IBM 7531/7532 Industrial Computer a 3161/3163 ASCII Display Station. Výročí připomíná článek na zevrubném sběratelském webu Admiral Shark's Keyboards. Rozložení kláves IBM Enhanced Keyboard se stalo průmyslovým standardem.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 4
    včera 12:00 | Nová verze

    Vyšlo Pharo 13 s vylepšenou podporou HiDPI či objektovým Transcriptem. Pharo je programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností.

    Pavel Křivánek | Komentářů: 1
    včera 04:00 | IT novinky

    Java má dnes 30. narozeniny. Veřejnosti byla představena 23. května 1995.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    22.5. 21:55 | IT novinky

    1. července Mozilla vypne službu Fakespot pro detekci podvodných recenzí v internetových obchodech. Mozilla koupila Fakespot v květnu 2023.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    22.5. 21:33 | IT novinky

    8. července Mozilla vypne službu Pocket (Wikipedie) pro ukládání článků z webu na později. Do 8. října si uživatelé mohou vyexportovat data. Mozilla koupila Pocket v únoru 2017. Několik měsíců byl Pocket integrovanou součástí Firefoxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    22.5. 13:22 | Upozornění

    Turris OS má aktuálně problém s aktualizací související s ukončením podpory protokolu OCSP u certifikační autority Let's Encrypt.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (57%)
     (27%)
     (7%)
     (3%)
     (0%)
     (0%)
     (5%)
    Celkem 91 hlasů
     Komentářů: 6, poslední 22.5. 14:43
    Rozcestník

    Dotaz: radeon driver - nefunkční double buffering

    25.1.2008 17:21 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    radeon driver - nefunkční double buffering
    Přečteno: 418×
    Dobrý den, mam notebook IBM T42p s grafickou kartou FireGL Mobility T2 (je to R300). Používám debian stable s Xorg 7.3 z unstable (a pár dalších knihoven, proti kterým je to zkompilováno). Free radeon ovladač funguje s grafickou kartou docela dobře (je mi jedno, o kolik snímků to má ve hrách méně než na windows), ale problém s překreslováním snímků. V jednom okamžiku se na obrazovce objeví půla starého snímku a půlka nového, což při dynamickách scénách vytvoří "čáru" tak, kdy so objekt hnul. Myslel jsem, že je to způsobeno tím, že z nějakého důvodu nejede double buffering. Začal jsem proto googlit. Někde bylo psáné, že double buffering je jiný název pro page flipping. K tomu jsem již našel něco v man radeon:
    Option "EnablePageFlip" "boolean" 
    Když jsem to zapnul, tak se sice zvýšilá rychlost grafických operací, ale problému zobrazení dvou různých snímků najednou jsem se nezbavil.
    Mohli byste mi něko poradit, co mám hledat nebo zkoušet dále? Pokud by se tento problém objevoval pouze ve 3D hrách, tak by mi to nevadilo, ale při použít dosboxu nebo flashe na celou obrazovku už je to dost rušivé.
    Potencionálně zajímavé sekce z xorg.conf vypadají takto:
    Section "Device"
            Identifier      "ATI Technologies Inc M10 NT [FireGL Mobility T2]"
            Driver          "radeon"
            Option          "Clone"
            Option          "EnablePageFlip" "on"
            Option          "DynamicClocks" "on"
    EndSection
    
    Section "Module"
            Load    "bitmap"
            Load    "dbe"
            Load    "ddc"
            Load    "dri"
            Load    "extmod"
            Load    "freetype"
            Load    "glx"
            Load    "int10"
            Load    "vbe"
    EndSection
    
    Děkuji
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)

    Odpovědi

    25.1.2008 17:25 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Ještě doplním, že flgrx ovladač pro tuto kartu nefunguje vůbec (alespoň v těch posledních dvou verzích, ve kterých je podporována). Problém je, že při spuštění aplikace se obraz "rozpadne" (je to popsáno zde) a AMD se vymlouvá na to, že mobile verze FireGL Mobility T2 není podporována.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    25.1.2008 19:10 Voty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Chapu dobre, ze se to deje pouze pri OpenGL, resp. 3D grafice?

    Pak bych hledal spise neco kolem VSYNC a jak vynutit jeji zapnuti.
    25.1.2008 19:29 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    No myslím, že to bude problém nejenom OpenGL, protože dosbox to asi na vykreslování obrazovky nepoužívá. Když jsem si zkoušel (2D) programování přes SDL, tak tam se dalo bud vykreslovat normálně, nebo přes doublebuffering, tak že se upravovala vidopamět a po aplikování všech změn se to funkcí flip() zobrazilo a znova upravilo a zobrazilo atd. Avšak pokud hardware ten doublebuffering nepodporoval, tak se přeplo do toho normálního režimu, kdy se prováděli změny na stejnou pamět, která se zobrazovala a díky to vypadalo tak, že se zobrazila scena, která ještě nebyla celá předělána (myslím).
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    28.1.2008 21:33 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Pro radeon driver jsem vynuceni vsyncu nenasel :-( Kdyz to zadam do googlu, tak najdu jenom odkazy na nastaveni polarity singronizovacich impulzu pro CRT monitor. Pri pouziti fglrx driveru jsem neco takoveho jako vsync aktivoval pomoci aticonfig --sync-vsync=on, restartoval X, ale nic se nezmenilo.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)
    elenril avatar 28.1.2008 21:40 elenril | skóre: 21 | blog: Raziel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Zkus utilitu driconf, já jsem sice na Intelu, ale vypadá dost univerzalně, pokud je ten ovladač nějak slušný. Případně pro jednotlivé programy by to měla zařídit environment variable LIBGL_SYNC_REFRESH=1.
    29.1.2008 10:11 janskyj | skóre: 11 | blog: linuxuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: radeon driver - nefunkční double buffering
    Děkuji za radu. Už jsem zase o jeden prográmek chytřejší. Ale bohužel nastavení synchronizace touto untilitkou nevyřešilo muj problém. Pokdu jsem to správně pochopil, tak nastavení VSYNCu ma vliv pouze na GL aplikace. Nejsem si jist, ale dosbox podle mě nepoužívá na vykreslování openGL, ale i v něm, se tento problém objevuje.Třeba když spustím nějakou starou arkádu a pozadí se začne rolovat, tak se tetno problém, s poskládáním obrazu ze dvou různých snímků a patrného předělu, znovu projeví.
    Krystaly, polovodiče, všechno směšné. Co tak konzole z digitronů, to by bylo něco pro pravé muže. :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.