abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2795 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: GIMP - (ne)správná velikost stop?

    17.2.2008 14:29 mica
    GIMP - (ne)správná velikost stop?
    Přečteno: 445×
    Zdravím všechny,

    v současné verzi Gimpu (2.4.4) mám problém s tím, že stopy se chovají jinak než v předchozích verzích.

    Pokud zvolím třeba stopu "Circle (01) (3 x 3)", zobrazí se mně u kurzoru tečkovaně plocha o velikosti 3x3 body (pixely). Ale když nástrojem "tužka" kliknu do obrázku, namaluje se pouze čtvereček o šířce 1 bod (1x1). Totéž při volbě stopy "Circle (03) (5 x 5)", která vykreslí čtvereček 3x3 body, a stejné je to u všech stop - jako by byla velikost každé stopy menší o jeden bod z každé strany obvodu. Přitom v předchozích verzích když jsem zvolil např. stopu 3x3, skutečně se vykreslil čtvereček 3x3 body, zkrátka jakou stopu jsem viděl naznačenou u kurzoru, takovou jsem i dostal na plátně.

    Je toto chování nová vlastnost nebo je to chyba? Pokud je to vlastnost, jak se dá nastavit původní chování?

    Děkuji za odpověď.

    P.S. Budou ještě někdy stránky www.gimp.cz fungovat?

    Odpovědi

    17.2.2008 15:09 pic | skóre: 30 | blog: Perdido_Street_Station
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP - (ne)správná velikost stop?
    divný - ale pokud nastavíš velikost stopy tím tahátkem pod výběrem (škála) - například stopu mám circle (05) a škálu dám na 10 tak je stopa kruhová - v podstatě u mě stačí dát škálu 1,1 a kreslí to vybranou stopu jak má
    17.2.2008 20:09 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP - (ne)správná velikost stop?
    Tak to asi bude nová vlastnost. Když dám škálu na 1,1 a pak stopou kreslím, má čára šířku, jako má mít, ale když udělám bod, není už výsledkem čtvereček ale taková jakoby hvězdička.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.