Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Povolení přístupu pro skupinu:
valid users = @skupina
Pro vynucení vlastnictví souborů skupinou použij:
force group = skupina
force user = nemam psat nic? a co prava pro slozku a soubory?
force group jsem se před pár lety docela spálil a nemohl jsem přijít na to, že právě on stojí za problémem. Jinak různé skupinové přístupy sám využívám, popsal jsem si to kdysi na svých stránkách. Sice už ta konfigurace není správně „in“, protože nevyužívám moderní věci, jako LDAP, ale je funkční.
[disk_g] comment = Zakovska nastenka path = /var/spool/samba/disk_g create mask = 0666 directory mask = 0777 write list = @admins @studenti @ucitele valid users=@admins @studenti @ucitele browseable = yes read only=no case sensitive = yes
/home/ a browseable = no ? A musim ji vytvorit nebo si ji Samba vytvori sama (kdyz ji vytvorim ja, tak porad nevim, jakyho ji mam dat uzivatele). diky
[test] comment = test path = /home/test create mask = 0666 directory mask = 0777 write list = @users #mohou zapisovat vsichni ze skupiny users valid users=@users #pristup pro vsechny ve skupine users browseable = yes #kdyz dam no, uvidi ho jen prihlaseni ze sk. users? read only = no case sensitive = yestak a ted vytvorim adresar
/home/test s pravy 0777 ?root?:users .
A do slozky se z Win nedostanu, budto mam nekonecny presypaci hodiny nebo pristup odmitnut. Co tam delam teda spatne?
\\server, vyskoci na me prihlasovaci okno: napisu Franta/heslo a ukaze se mi slozka Franta a public. Stejne tak Pepovi se ukaze slozka Pepa a public. Do public se dostanou oba a kazdy, kdo se zaloguje. Proto je public. Ale ja chci slozku, kam se dostanou jen uzivatele urcite skupiny...a to mi nejak nejde... PS: diky za radu s tim klikadlem, ale radsi si to napisu sam (teda kdyz budu vedet jak:), nez se pak jeste slozite prohrabavat tim, co kde vytvorilo nejaky klikadlo:)
Tiskni
Sdílej: