abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:44 | Zajímavý projekt

    Vývojáři se podařilo vytvořit patch pro Wine, díky kterému je možné na linuxovém stroji nainstalovat a spustit Adobe Photoshop (testováno s verzemi Photoshopu PS2021 a PS2025). Dalším patchem se podařilo umožnit dokonce instalaci téměř celého Adobe Creative Cloud Collection 2023, vyjma aplikací Adobe XD a Adobe Fresco. Patch řeší kompatibilitu s windowsovými subsystémy MSHTML - jádrem prohlížeče Internet exporer, a MSXML3 - parserem

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Hackeři zaútočili na portál veřejných zakázek a vyřadili ho z provozu. Systém, ve kterém musí být ze zákona sdíleny informace o veřejných zakázkách, se ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) nyní pokouší co nejdříve zprovoznit. Úřad o tom informoval na svém webu a na sociálních sítích. Portál slouží pro sdílení informací mezi zadavateli a dodavateli veřejných zakázek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 12:22 | Nová verze

    Javascriptová knihovna jQuery (Wikipedie) oslavila 20. narozeniny, John Resig ji představil v lednu 2006 na newyorském BarCampu. Při této příležitosti byla vydána nová major verze 4.0.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Singularity je rootkit ve formě jaderného modulu (Linux Kernel Module), s otevřeným zdrojovým kódem dostupným pod licencí MIT. Tento rootkit je určený pro moderní linuxová jádra 6.x a poskytuje své 'komplexní skryté funkce' prostřednictvím hookingu systémových volání pomocí ftrace. Pro nadšence je k dispozici podrobnější popis rootkitu na blogu autora, případně v článku na LWN.net. Projekt je zamýšlen jako pomůcka pro bezpečnostní experty a výzkumníky, takže instalujte pouze na vlastní nebezpečí a raději pouze do vlastních strojů 😉.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Zajímavý projekt

    Iconify je seznam a galerie kolekcí vektorových open-source ikon, ke stažení je přes 275000 ikon z více jak dvou set sad. Tento rovněž open-source projekt dává vývojářům k dispozici i API pro snadnou integraci svobodných ikon do jejich projektů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 03:33 | IT novinky

    Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    17.1. 14:44 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    17.1. 13:11 | Zajímavý projekt

    Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    16.1. 16:44 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    16.1. 15:11 | IT novinky

    Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (5%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (39%)
    Celkem 518 hlasů
     Komentářů: 14, poslední včera 10:22
    Rozcestník

    Dotaz: BSD Sockety a funkce select()

    1.7.2008 11:31 ext3fs
    BSD Sockety a funkce select()
    Přečteno: 1638×
    Dobry den,

    cely den se marne snazim rozbehnout jeden program, aby pracoval jako klient/server (lokalni socket). Program obslouzi jen prvniho klienta a druhy se k nemu vubec nepripoji.

    Nerad bych se priklanel k reseni pomoci podprocesu (fork(),...) a vlakna nepripadaji vubec v uvahu. Vim ze to musi jit nejak pomoci fce select(),ale proste se mi to nedari. Pripadne mi to jako bych pri spojeni (accept()) zapomel nebo si prepsal puvodni socket vytvoreny serverem...

    Pokud by nekdo vedel kde delam chybu velmi by mi to pomohlo. Uvadim zde kratky prikladna kterem sve kroky testuji.
    *********** server.c *************
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/un.h>
    
    
    #define SOCK_PATH "socket"
    
    struct server_sock {
       int sock; /*socket serveru*/
       int sock_c[256]; /*klientske sockety*/
       int len; /*velikost vyhrazene pameti*/
       int t;
       int n; /*pocet klientskych socketu*/
       struct sockaddr_un local, remote;
    };
    
    struct server_sock create_sock(void);
    
    struct server_sock create_sock(void)
    {
    struct server_sock server;
    char str[100];
    
       if ((server.sock = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
       {
           fprintf(stdout, "socket : %s\n",strerror(errno));
           exit(1);
       }
    
       server.local.sun_family = PF_UNIX;
    
       strcpy(server.local.sun_path, SOCK_PATH);
       unlink(server.local.sun_path);
    
       server.len = strlen(server.local.sun_path) + sizeof(server.local.sun_family);
    
       if (bind(server.sock, (struct sockaddr *)&server.local, server.len) == -1)
       {
           fprintf(stdout, "bind : %s\n",strerror(errno));
           exit(1);
       }
    
       if (listen(server.sock, 10) == -1)
       {
           fprintf(stdout, "listen on server socket : %s\n",strerror(errno));
           exit(1);
       }
    
       return(server);
    }
    
    int main(void)
    {
    struct server_sock server;
    char str[100];
    int i = 0, n;
    int sockn = 0;
    int len;
    int sock;
    fd_set sock_set;
    
       /*vytvoreni socketu*/
       server = create_sock();
    
       sock = server.sock;
    
       //tv.tv_sec = 3;
       //tv.tv_usec = 0;
    
       printf("Cekam na spojeni...\n");
    
       len = sizeof(server.remote);
    
       FD_ZERO(&sock_set);
       FD_SET(sock, &sock_set);
    
       while (1)
       {
           //FD_ZERO(&sock_set);
           //FD_SET(sock, &sock_set);
    
           for (i = 0; i < sockn; i++)
               FD_SET(server.sock_c[i], &sock_set);
                 if (select(sock + 1, &sock_set, NULL, NULL, NULL) < 0)
           {
               fprintf(stdout, "select : %s\n",strerror(errno));
               close(server.sock);
               unlink(SOCK_PATH);
               exit(1);
           }
    
            if (FD_ISSET(server.sock, &sock_set))
           {
               len = sizeof(server.remote);
    
               if ((server.sock_c[sockn] = accept(server.sock, (struct sockaddr *)&server.remote, &len)) == -1)
               {
                   fprintf(stdout, "accept : %s\n",strerror(errno));
                   close(server.sock);
                   unlink(SOCK_PATH);
                   exit(1);
               }
    
               FD_SET(server.sock_c[sockn], &sock_set);
               server.n = sockn++;
    
               fprintf(stdout, "Connected.\n");
           }
    
           for (i = 0; i < sockn; i++)
           {
               if (FD_ISSET(server.sock_c[i], &sock_set))
               {
                   n = recv(server.sock_c[i], str, 100, 0);
                   if (n <= 0)
                   {
                       fprintf(stdout, "recv : %s\n",strerror(errno));
                       FD_CLR(server.sock_c[i], &sock_set);
                       close(server.sock_c[i]);
                       exit (1);
                   }
    
                   printf("DDD: send\n");
                   if (send(server.sock_c[i], str, n, 0) <= 0)
                   {
                       fprintf(stdout, "send : %s\n",strerror(errno));
                       close(server.sock_c[i]);
                       exit (1);
                   }
               }
           }
           printf("go to back  - select\n");
       }
    
       close(server.sock);
       unlink(SOCK_PATH);
    
       return (0);
    }
    
    *************konec**************** 
    
    Omlouvam se za delku prikladu, ale pro nazornost jej posilam cely.
    Dekuji za kazdou radu. 
    

    Odpovědi

    1.7.2008 17:11 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Prvý parameter funkcie select je počet popisovačov, ktoré sa majú kontrolovať (presnejšie maximálna hodnota zo všetkých popisovačov; keď je tam sock+1 tak sa kontrola skončí pri čísle sock+1 a ďalšie sa už nekontrolujú). Teda, ak má jeden popisovač hodnotu 1 a druhý 10, tak tam musí byť číslo 10.
    2.7.2008 01:31 Jirka P.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Prvý parameter funkcie select je počet popisovačov
    jj, tam bude určitě chyba. Ještě bych se zamyslel nad těmi zakomentovanými řádky na začátku while cyklu, mylím, že by tam být měly (nezakomentované)
    2.7.2008 12:56 ext3fs
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Tak jsem to nakonec zda se vyresil. Bylo potreba mit vice promennych pro decsriptory soketu nez jsem predpokladal. Prvni vznikly pri tvorbe socketu serveru, dalsi pro socket ktery slouzi pro naslouchani zda se nekdo nepripojil a dalsihc N pro sockety od klientu. Vse musi byt pomoci makra FD_SET zahrnuto do moziny discriptoru a zde jsem mel zrejme chybu.

    Dekuji vsem za rady :)
    2.7.2008 13:27 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Případně se zkuste podívat na poll() jako náhradu select(), jeho použití mi připadá trochu přehlednější.
    2.7.2008 13:37 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Mne pride perhladnejsi select, ale kto ako chce. Este sa da najst pomoc v "man select_tut"
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    2.7.2008 13:52 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BSD Sockety a funkce select()
    Když už jsme u těch osobních preferencí, tak z hlediska přehlednosti bych to seřadil asi takto:
    1. fork()
    2. pthread_create()
    3. poll()
    4. select()

    Tedy o obou bych uvažoval až ve chvíli, kdy bych měl vážné důvody nepoužít samostatné procesy nebo thready a jen pro specifické služby (velmi rychlé vyřízení požadavku, nevadí serializace).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.