Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Hezký den všem. Diskuse pod novinkou o reiser4 a upozornění na pokračující vývoj spadfs mě přivedly na myšlenku udělat si zase pro vlastní potřebu pár amatérských testů filesystémů. Dříve jsem na čerstvý oddíl rozbaloval portage strom a ten pak mazal, ale i když je pro mě práce s malými soubory dost důležitá, většinou se neděje na čerstvém disku, ale občas i na oddílu se zaplněním ~95%, kde už bude fragmentace asi dost velká. Proto se vás chci zeptat - nevíte o nástroji nebo možné technice (kterou bych použil pro vytvoření nástroje), kterými bych filesystémy testovat? Něco, co třeba na ext3 nebo reiserfs za daných podmínek vytvoří nějakou úroveň fragmentace (abych měl s čím porovnávat) - třeba máte svá vyladěná nastavení pro bonnie++ (já nemám) nebo tak něco ... za každou radu nebo odkaz budu rád, díky!
Díky vám oběma, něco takové jsem popravdě chtěl dělat pokud mi nikdo neporadí něco hotového, ale je dobré to mít potvrzené.
Diskusi jsem čet už včera, teď mne napadlo ... teoreticky by to šlo vzít nějakým cyklem, udělat x souborů o velikosti 1 bloku, pak dejmě každý čtvrtý nechat a zbytek smazat, vytvořit soubory o násobné velikosti a zase nechat jen jejich část.
Tiskni
Sdílej: