Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
nvidia-settings --assign="SyncToVBlank=1"
Bohuzel pri tomto nastaveni se dostanu stova ke 60 FPS.
Na debianu jsem podobny problem nezaznamenal. xorg.conf pouzivam ten puvodni z debianu.
Pripada mi to jako by CPU aktivne cekalo na zpracovani instrukci v GPU. Nebo se pletu?
OpenGL mam nastevenu pres
eselect opengl set nvidia
nvidia-drivers 173.14.12(gtk kernel_linux multilib -acpi -custom-cflags)
xorg-server jsem zkousel zkompilovat s parametrem dri i bez nej.
xorg-server 1.3.0.0-r6 (input_devices_keyboard input_devices_mouse ipv6 nptl sdl video_cards_nv video_cards_nvidia video_cards_vesa xorg + ty co tam nejsou)
V /var/log/Xorg.0.log mam divnou pasaz
(WW) NVIDIA(0): Option "DRI" is not used
(WW) NVIDIA(0): Option "XAANoOffscreenPixmaps" is not used
Zkousel jsem ti optiony hodit skoro do vsech sekci, ale ty warning nezmizeli.
Asi mi porad neco unika. Ma nekdo zkusenost s podobnym problem? Nestaci mit jen "neco" zkompilovane s "jistymi" parametry?
Vypisy z logu a configu milerad na pozadani doplnim.
Predem diky za kazdou radu/zkusenost.
Driv na debianu jsem mel pri glxgears pomerne solidne FPS v radu tisicu a jadra na 0%.To je vyloučené.
Tiskni
Sdílej: