abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 907 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: uids a udevd

    22.9.2008 11:17 pht | skóre: 48 | blog: pht
    uids a udevd
    Přečteno: 440×

    pred par dny jsem upgradoval jadro na jednom stroji a myslim ze jsem zapnul takovou tu feature ktera rozdeluje cpu cas podle uid procesu (nasledujici problem muze a nemusi s tim souviset).

    problem: na stroji vznika pomerne hodne procesu s ruznymi uid (to neovlivnim - server pro mnoho uzivatelu). na zaklade toho vznikaji a zanikaji adresare typu /sys/kernel/uids/uid. pri kazdym takovym vzniku a zaniku se vygeneruje event pro udevd, kterej na zaklade toho pusti obsluzne skripty, viz kus strace:

    execve("/sbin/udev", ["udev", "uids"], ["ACTION=remove",
     "DEVPATH=/kernel/uids/100000114", "SUBSYSTEM=uids",
     "SEQNUM=1905123", "HOME=/",
     "PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin", "UDEVD_EVENT=1"]

    toto se deje hodne casto a stroj to nestiha, tudiz udev zere hodne % cpu, pripadne vznika hodne (10000+) procesu s eventama (typu /sbin/udevsend uids).

    zkousel jsem s tim ruzne cvicit ale zda se ze nic nezabralo. zkusil jsem do udev rules pridat radek:

    SUBSYSTEM="uids", OPTIONS="ignore_device"

    ale zda se ze to nema vliv. navic je divne ze v strace snipetu je SUBSYSTEM=uids, zatim co kdyz se na to divam pres udevinfo tak mi pise SUBSYSTEM=unknown. zkousel jsem udevd i zabit, ale z nejakeho duvodu se hned po zabiti vrati (to je dalsi otazka: kde se furt bere, v inittab neni a zadnej pousteci skript taky nema. leda by to hlidal kernel, ale to mi prijde dost prasarna)

    takze co s tim? musim rict ze streva udev moc neznam a na netu take neni o tom moc informaci.

    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Odpovědi

    24.9.2008 07:25 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uids a udevd
    tak nakonec jsem to vyresil odstranenim te feature -- GROUP_SCHED -- z jadra, jine reseni neznam (mozna upgradnout udev?). a jak presne udev funguje je mi stale zahadou.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.9.2008 15:34 hanzelko | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uids a udevd
    a co takto

    SUBSYSTEM="uids", OPTIONS+="ignore_device"
    24.9.2008 15:34 hanzelko | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uids a udevd
    a co takto

    SUBSYSTEM=="uids", OPTIONS+="ignore_device"
    24.9.2008 09:20 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Jak funguje udev
    Nevím jak u vás, ale u mě je udev démon, který poslouchá na několika deskriptorech:
    udevd   968 root    3r   DIR        0,8       0       1 inotify
    udevd   968 root    4u  unix 0xd70b5de0             150 socket
    udevd   968 root    5u  sock        0,4             151 can't identify protocol
    udevd   968 root    6r  FIFO        0,5             152 pipe
    Konkrétně hlídá změny souborů přes inotify (to asi bude váš případ změn v proc), pak přes NETLINK socket hovoří s jádrem (tudy dostává informace o hardwaru) a pak tu je UNIX socket pro komunikaci s uživatelským prostorem a roura pravděpodobně jako berlička pro zpracování signálů na systémech, které nemají pselect(2).

    Proč ale udev nechce ignorovat události ohledně uids, to nevím. Rozhodně bych doporučoval upgradovat, protože vztah mezi jádrem a udevd je velmi těsný.

    24.9.2008 13:17 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak funguje udev
    no, ty zmeny jsou v /sys a ne v /proc. ale na tom nezalezi. myslim si ze ty eventy nevznikaji pres inotify, ale pres nejaky jiny event interface (asi ten, ktery generuje procesy typu /sbin/udevsend uids). dival jsem se do linux/kernel/user.c a tam je celej proces videt ve funkci uids_user_create. me tvrzeni ze to ma neco spolecneho s group sched potvrzuje fakt, ze kdyz je group sched off, tak ta funkce uids_user_create je jen {return 0}.

    je mozny ze je tohle nejaky starsi zpusob komunikace s udev a dnes uz se to dela jinak? udev je asi rok starej. jadro je aktualni. ale co mi vrta hlavou, proc udev startuje znova a znova kdyz se zabije? zeby ho poustel ten udevsend?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.9.2008 14:40 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak funguje udev
    Díval jsem se do 2.6.26-gentoo-r1 a pokud máte zakompilovanou podporu pro hotplug (CONFIG_HOTPLUG), tak se volá kobject_uevent_env() z lib/kobject.c, která pokud máte zahrnoutou podporu sítě (CONFIG_NET), tak pošle událost přes NETLINK socket, a pak ještě pokud je vyplněná konfigurační volba CONFIG_UEVENT_HELPER_PATH (standardně /sbin/hotplug), tak spustí uživatelský proces hotplug, který asi zavolá /sbin/udevsend (můj udev-124-r1 žádný takový soubor nemá).

    Nicméně moderní udevd (resp. distribuce prosté hotplugu) likviduje tuto volbu vymazáním obsahu /proc/sys/kernel/hotplug, takže je jádrem otravován jen přes netlink socket.

    Takže asi ano, záleží na verzi jádra a udevu, jak se systém bude chovat.
    24.9.2008 16:22 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak funguje udev
    diky, to bude ono.
    # cat /proc/sys/kernel/hotplug 
    /sbin/udevsend
    
    ten udevsend pak asi kontroluje jestli udev nechcip a kdyztak ho pusti. to je ale prasarna.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.9.2008 13:42 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uids a udevd
    V podmínce byste měl mít operátor '==', ale myslím, že udev pořád podporuje i starou syntaxi s '='. Pokud to nepozná podle SUBSYSTEM, zkuste DEVPATH=="/kernel/uids/*" (a samozřejmě by to mělo být v souboru, který se bude zpracovávat jako první).
    24.9.2008 16:24 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: uids a udevd
    ja jsem tam == chtel dat, ale jelikoz vsechny ostatni soubory pouzivaly =, tak jsem tam dal =. bude to asi starsi model udevu. az budu mit moznost to zas tejrat tak se na to podivam, bohuzel to asi nebude moc brzo protoze je to dost vytizenej stroj.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.