Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
pred par dny jsem upgradoval jadro na jednom stroji a myslim ze jsem zapnul takovou tu feature ktera rozdeluje cpu cas podle uid procesu (nasledujici problem muze a nemusi s tim souviset).
problem: na stroji vznika pomerne hodne procesu s ruznymi uid (to neovlivnim - server pro mnoho uzivatelu). na zaklade toho vznikaji a zanikaji adresare typu /sys/kernel/uids/uid. pri kazdym takovym vzniku a zaniku se vygeneruje event pro udevd, kterej na zaklade toho pusti obsluzne skripty, viz kus strace:
execve("/sbin/udev", ["udev", "uids"], ["ACTION=remove",
"DEVPATH=/kernel/uids/100000114", "SUBSYSTEM=uids",
"SEQNUM=1905123", "HOME=/",
"PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin", "UDEVD_EVENT=1"]
toto se deje hodne casto a stroj to nestiha, tudiz udev zere hodne % cpu, pripadne vznika hodne (10000+) procesu s eventama (typu /sbin/udevsend uids).
zkousel jsem s tim ruzne cvicit ale zda se ze nic nezabralo. zkusil jsem do udev rules pridat radek:
SUBSYSTEM="uids", OPTIONS="ignore_device"
ale zda se ze to nema vliv. navic je divne ze v strace snipetu je SUBSYSTEM=uids, zatim co kdyz se na to divam pres udevinfo tak mi pise SUBSYSTEM=unknown. zkousel jsem udevd i zabit, ale z nejakeho duvodu se hned po zabiti vrati (to je dalsi otazka: kde se furt bere, v inittab neni a zadnej pousteci skript taky nema. leda by to hlidal kernel, ale to mi prijde dost prasarna)
takze co s tim? musim rict ze streva udev moc neznam a na netu take neni o tom moc informaci.
udevd 968 root 3r DIR 0,8 0 1 inotify udevd 968 root 4u unix 0xd70b5de0 150 socket udevd 968 root 5u sock 0,4 151 can't identify protocol udevd 968 root 6r FIFO 0,5 152 pipeKonkrétně hlídá změny souborů přes inotify (to asi bude váš případ změn v proc), pak přes NETLINK socket hovoří s jádrem (tudy dostává informace o hardwaru) a pak tu je UNIX socket pro komunikaci s uživatelským prostorem a roura pravděpodobně jako berlička pro zpracování signálů na systémech, které nemají pselect(2). Proč ale udev nechce ignorovat události ohledně uids, to nevím. Rozhodně bych doporučoval upgradovat, protože vztah mezi jádrem a udevd je velmi těsný.
# cat /proc/sys/kernel/hotplug /sbin/udevsendten udevsend pak asi kontroluje jestli udev nechcip a kdyztak ho pusti. to je ale prasarna.
==', ale myslím, že udev pořád podporuje i starou syntaxi s '='. Pokud to nepozná podle SUBSYSTEM, zkuste DEVPATH=="/kernel/uids/*" (a samozřejmě by to mělo být v souboru, který se bude zpracovávat jako první).
Tiskni
Sdílej: