Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
pred par dny jsem upgradoval jadro na jednom stroji a myslim ze jsem zapnul takovou tu feature ktera rozdeluje cpu cas podle uid procesu (nasledujici problem muze a nemusi s tim souviset).
problem: na stroji vznika pomerne hodne procesu s ruznymi uid (to neovlivnim - server pro mnoho uzivatelu). na zaklade toho vznikaji a zanikaji adresare typu /sys/kernel/uids/uid. pri kazdym takovym vzniku a zaniku se vygeneruje event pro udevd, kterej na zaklade toho pusti obsluzne skripty, viz kus strace:
execve("/sbin/udev", ["udev", "uids"], ["ACTION=remove",
"DEVPATH=/kernel/uids/100000114", "SUBSYSTEM=uids",
"SEQNUM=1905123", "HOME=/",
"PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin", "UDEVD_EVENT=1"]
toto se deje hodne casto a stroj to nestiha, tudiz udev zere hodne % cpu, pripadne vznika hodne (10000+) procesu s eventama (typu /sbin/udevsend uids).
zkousel jsem s tim ruzne cvicit ale zda se ze nic nezabralo. zkusil jsem do udev rules pridat radek:
SUBSYSTEM="uids", OPTIONS="ignore_device"
ale zda se ze to nema vliv. navic je divne ze v strace snipetu je SUBSYSTEM=uids, zatim co kdyz se na to divam pres udevinfo tak mi pise SUBSYSTEM=unknown. zkousel jsem udevd i zabit, ale z nejakeho duvodu se hned po zabiti vrati (to je dalsi otazka: kde se furt bere, v inittab neni a zadnej pousteci skript taky nema. leda by to hlidal kernel, ale to mi prijde dost prasarna)
takze co s tim? musim rict ze streva udev moc neznam a na netu take neni o tom moc informaci.
udevd 968 root 3r DIR 0,8 0 1 inotify udevd 968 root 4u unix 0xd70b5de0 150 socket udevd 968 root 5u sock 0,4 151 can't identify protocol udevd 968 root 6r FIFO 0,5 152 pipeKonkrétně hlídá změny souborů přes inotify (to asi bude váš případ změn v proc), pak přes NETLINK socket hovoří s jádrem (tudy dostává informace o hardwaru) a pak tu je UNIX socket pro komunikaci s uživatelským prostorem a roura pravděpodobně jako berlička pro zpracování signálů na systémech, které nemají pselect(2). Proč ale udev nechce ignorovat události ohledně uids, to nevím. Rozhodně bych doporučoval upgradovat, protože vztah mezi jádrem a udevd je velmi těsný.
# cat /proc/sys/kernel/hotplug /sbin/udevsendten udevsend pak asi kontroluje jestli udev nechcip a kdyztak ho pusti. to je ale prasarna.
==', ale myslím, že udev pořád podporuje i starou syntaxi s '='. Pokud to nepozná podle SUBSYSTEM, zkuste DEVPATH=="/kernel/uids/*" (a samozřejmě by to mělo být v souboru, který se bude zpracovávat jako první).
Tiskni
Sdílej: