Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím,
dneska mi po kompilaci jednoduchého prográmku v C++ vyhodil chybku. Jedná se pouze o Newtonův algorytmus, v prosinci mi to při kompilaci fungovalo. Te mi to po spuštění napíše toto:
./newton: line 43: syntax error near unexpected token `('
./newton: line 43: `namespace std __attribute__ ((__visibility__ ("default"))) {'
Zkusil jsem přeinstalovat cpp kompilátor i C knihovny a znova zkonpilovat, asi 10x jsem to zkoušel a nic. Kvůli důležitosti knihovny libgcc1 jsem ji ani nemohl odstranit. Nejde ani o to, že mi nefunguje jednoduchý program, ale nefunguje mi vůbec nic, co si sám napíšu a zkompiluju. Nevíte pls někdo, co s tím?
Verze cpp: 4.3
Předem díky moc za radu, jestli je ještě něco potřeba, není problém, určitě sem doplním, ale sám nevím, co by to mělo být.
Přikládám, ale v kódu by chyba být neměla, protože v půlce prosince mi to běhalo úplně v pohodě. Je to příklad k jedný knížce. CHtěl bych si to trošku projít a pohrát si s tím. Jenže když to nejde spustit, moc toho nezjistím.
Navíc stejnou chybu mi to hází i u jiných programů, jen čísla řádku jsou trošku jiná. Kontroloval jsem to ještě s kamarádem, ale závorky by měly být v pohodě. Alespoň my dva jsme nic neobjevili :D
Jakou verzí gcc kompiluješ nyní a jakou jsi kompiloval když Ti to fungovalo? Použil jsem verzi 4.3 a kompilace proběhla bez problémů. Google říká, že problémy způsobily změny ve verzi 4.2:
namespace std __attribute__ ((__visibility__ ("default"))) { - This problem seems to be caused by the changes in gcc/g++ 4.2
Zkoušel jsem ještě verze 4.1, 4.2 a též bez problémů. Jakou distribuci používáš? A jaká je verze včetně třetího čísla:
$ cpp-4.1 --version
cpp-4.1 (GCC) 4.1.3 20080704 (prerelease) (Debian 4.1.2-24)
$ cpp-4.2 --version
cpp-4.2 (GCC) 4.2.4 (Debian 4.2.4-4)
$ cpp-4.3 --version
cpp-4.3 (Debian 4.3.2-1.1) 4.3.2
Já jsem to taky skusil a bez problémů.
[petr@soban ~]$ c++ --version c++ (GCC) 4.3.2 20081105 (Red Hat 4.3.2-7) Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc. This is free software; see the source for copying conditions. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. [petr@soban ~]$ c++ 129340-k1_newton-53982.cpp [petr@soban ~]$
Zkuste se podivat co leze z preprocesoru (c++ -E zdrojak > vysledek.cpp)
Videl bych to na kolizi neceho z vaseho programu s nejakym makrem zatazenym pomoci #include
Tiskni
Sdílej: