Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ahoj mam mensi problem s wine... Po spusteni nejake hry se mi pokazi obraz. Obrazovka se rozpuli na dve pulky v jedne pulce je pulka terminalu v druhe ta hra. Nejhorsi je ze ten obraz je uplne pokazeny jakoby se rozdelil na kosticky a ty kosticky sou jeste k tomu posunute... Kdyz hru vypnu uz to tak zustane a musim restartovat Xka. Nesetkal se s tim nekdo ? zkousel jsem uz ruzne verze a na vsech to dela.. Driv na stejnem systemu to nedelalo bohuzel si nepamatuju co to mohlo ovlivnit :/
Chtel jsem prilozit screenshot ale z nejakeho zvlastniho duvodu na screenu je obraz tak jak ma byt :D ... Kdyz tak muzu prilozit foto
Možná bych zkusil stáhnout novější verzi ovladačů, popřípadě přeinstalovat stávající (nejsou-li k dispozici nové), to samé bych udělal i s wine. Dále předpokládám, že Vám funguje bez problému akcelerace.
Jinak zkuste onu hru spustit s parametrem -opengl (wine hra.exe -opengl). Jinak pokud je grafika stále rozhozená, tak příčinou může býth i kompozitní manager (používáte-li ho), vypněte ho, zkuste ještě spustit regedit, v části HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine přidejte do složky Wine nový klíč s názvem OpenGL, v něm přidejte nový řetězec s názvem DisabledExtensions a přidělte mu hodnotu GL_ARB_vertex_buffer_object , toto většinou pomáhá, jinak doporučuji v databázi winehq.com najít hru, která Vám dělá potíže a podívat se na podobné problémy a jejich řešení.
diky za odpoved, nic z toho nepomohlo. Zatim jsem zkousel dve hry a dela to u obou.. A jak jsem rikal tesne po instalaci wine to fungovalo.. sice blbe ale fungovalo :]
ahoj, tak problem se mi stale nepodarilo vyresit... prikladam jednu fotku a jeden screen... snad nekdo bude vedet :/ mam po zkouskovem a chci zaparit nejakou hru... a moc se mi nechce do instalace windows.. uprime vubec
Takže ani starší verze wine nepomohla? Ten výstup wine v konzoli mám takřka podobný, ale s grafikou problém nemám.
ted sem downgradoval z 10.1.11 na 10.1.7 a porad to same :/ sakra vubec me nenapada kde muze byt bota... uz jsem smazal komplet vsechno co se tykalo wine z disku a stejne to po kompilaci porad dela
xrandr -s 0
to je asi neco jineho :/ mimochodem ten prikaz taky nepomohl.... to je naprd nevim co mam delat :/ ale je jasne ze sem musel nekde neco zmenit ... dokonce sem zkousel i stary xorg na kterem to jelo :/ uz fakt nevim
mimochodem rozliseni jsem nastavil primo v configu aby bylo stejne jako mam normalne ... stejny vysledek :/
dik moc virtual desktop to vyresil :]
Tiskni
Sdílej: