Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
dobry den ,
potreboal by som pomoct s bootom cez siet. Pouzivam technologiu NFS+pxe, bootujem bezdiskovych klientov cez siet. Vsetko funguje fajn , tak ako ma , no problem nastane ak je klient spusteny den alebo dva , potom "vytuhne". V logu klienta sa zapise takato hlaska :
Feb 13 06:55:17 moon104 kernel: [52907.079526] nfs: server 192.168.80.1 not responding, still trying
Feb 13 08:17:29 moon104 kernel: [52910.533910] nfs: server 192.168.80.1 not responding, still trying
Feb 13 09:17:34 moon104 kernel: [52991.895351] nfs: server 192.168.80.1 OK
Feb 13 09:53:40 moon104 kernel: [52991.895477] nfs: server 192.168.80.1 OK
Feb 13 10:17:34 moon104 kernel: [53003.850653] nfs: server 192.168.80.1 not responding, still trying
Feb 13 11:19:16 moon104 kernel: [53003.850689] nfs: server 192.168.80.1 not responding, still trying
Feb 13 11:50:01 moon104 kernel: [53003.850711] nfs: server 192.168.80.1 not responding, still trying
na klientskej strane je sietovka realtek a pouzity ovladac je r8169
skusal som kernel 2.6.22.14 a 2.6.18.x, stale rovnaky problem , problem neodstranilo ani zmensenie blokov wsize a rsize , pri mounte nfs root
dakujem
Zkusil bych to namountovat s option soft, místo nekonečného čekání program dostane I/O error. Ty výpadky máte velmi dlouhé, mě se to kdysi (před lety) dělo, ale to byly výpadky jen několik sekund a časem to nějak zmizelo, snad upgradem jádra.... Jaký je load serveru? Neswapuje? Zkoušel jste ping -f mezi klientem a serverem?
ide o to ze som mal spusteny nekonecny ping zo servera na klienta , pod dvoch dnoch , sa niektore pakety zacali stracat , niektore presli , dostupnost servra je 100%, ...siet ani kliet niesu pretazeny , "idluju" ...
Tiskni
Sdílej: