Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Já osobně mám docela slušný archiv opensource her (několik plných CD) a tím pádem vím, že to není zas taková legrace. Hry, narozdíl od linuxových distribucí, nestáhnete z jedné adresy, ale musíte je hledat, často jsou ve velmi ranných vývojových verzích, některé jen pro Windows a pro Linux je nutné provést mírné úpravy, některé jsou v jiných méně vhodných jazycích, a co je nejhorší, každá hra vyžaduje jiné knihovny, podle toho co si který autor zrovna vymyslel. Tudíž je v mnoha případech nutné dokompilovávat a znovu stahovat atd..
Myslím, že by sice abclinuxu mohlo zařadit CD do distribuce, ale obnáší to hodně moc práce s testováním, aby hry na CD vůbec byly použitelné. Řada lidí by si s nimi stejně nemusela poradit, takže z toho pak budou spíš naštvaní.
A pak je otázka co by na takovém CD mohlo být. Ty lepší hry ve stabilnější vývojové fázi jsou častou součástí distribucí Linuxu, ty ostatní bývají slabší a nebo dobré, ale nezapadají do mainstreamu a je obtížné vybrat takovou množinu, aby se líbily všem = většině.
Zkrátka samé problémy, já bych se do toho asi nepustil (a to hry hraju rád) a ani nečekám, že to abclinuxu udělá.
Tiskni
Sdílej: