Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Dobrý den,
Nainstaloval jsem si linux, na disc ( vedle widows... ) a při instalaci jsem zadal že linux může využívat 3GB paměti ( z těch 300GB co mám
) po nějaké době co jsem si oblíbil linux a windows sem přestal používat mi místo 3GB přestalo stačit ( Nainstalované hry mají 2.8 GB xD ) tak se ptám, jetli je nějak možné zvětšit místo na discu využívané linuxem např na 50GB.. atd..
Již mě napadla možnost provést instalaci znovu a zadat všechno místo na discu ALE mám noteboook Acer aspire 6935G a TEN je jeden z notebooků na kterým po instalaci nefunguje zvuk ( abych ho zprovoznil - posledně jsem musel asi 5 dní procházet fóra a zkoušet různé způsoby jak na TO.. to se mi podstupovat rozhodně nechce..
Zatím využívám provizorně místo využívané widows... Něco uložím do host kde je windows ( ta složka využívá něco kolem 300GB a volných je tam jen 279... Jenomžě to neřeší můj problém, Stejně když něco nainstaluju na se to ukládá do domovské složky a tem je volno jen 0,2GB což nestačí skoro na nic,...!
Děkuji za odpověd..
Orezat wokna. Nastroje jako fdisk, fips..
NN
Mno jestli to dobře chápu tak Linux běží z image souboru který je umístěn na disku s windows. Tedy nelze to řešit fdiskem ani podobnými věcmi. Pomohlo by vytvořit nový, prázdný obraz disku který by se připojil k existujícímu (běžícímu) systému. To ale není zcela triviální úkol..
Vytvořit image není nic těžkého. Pokud chcete třeba 50GB, napíšete do terminálu
dd if=/dev/zero of=/host/novy_linuxovy_disk.img bs=1k count=50M
potom již jen image naformátujete, třeba na ext3
mkfs.ext3 /host/novy_linuxovy_disk.img
Nic složitého. Problém ovšem nastane když chcete takový "disk" připojit k systému. Standardně stačí sice jen vytvořít adresář, třeba mkdir /mnt/novydisk a potom do něj image připojit přes loopback mount -o loop /host/novy_linuxovy_disk.img /mnt/novydisk, ale to neřeší váš problém s nedostatkem místa pro balíčkovač, který instaluje nové programy téměř bezvýhradně do adresáře /usr.
To se dá řešit zkopírováním obsahu vašeho /usr na tento nový image cp -dpr /usr/* /mnt/novydisk a následným odpojením a opětovným připojením image umount /mnt/novydisk && mount -o loop /host/novy_linuxovy_disk.img /usr, což je pro trvalé nastavení nutné doplnit přidáním příslušného řádku do /etc/fstab
/host/novy_linuxovy_disk.img /usr ext3 defaults 1 1
Ale tohle už je hraní si se systémem a je to na vlastní nebezpečí..
Jinak doporučuju se na takové kejkle vykašlat, zvlášť v případě začátečníka.. Raději Windows i Linux smaž, a naformátuj a rozděl normálně disk na oddíly (partitions) extra pro Linux a Windows. Řešení které využívá image na Win disku je méně konzistentní, pomalejší a obvykle se nepoužívá..
Tiskni
Sdílej: