Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím,
rád bych si postavil raid 10 pomocí mdadm s následujícím rozložením (wiki):
A1 A1 A2 A2 A3 A3 A4 A4 A5 A5 A6 A6 A7 A7 A8 A8 .. .. .. .. A2 A2 A1 A1 A4 A4 A3 A3 A6 A6 A5 A5 A8 A8 A7 A7 .. .. .. ..
čehož lze dosáhnout pomocí n2 f2 (2 "near" kopie a 2 "far" kopie).
Podle manuálová stránky md(4), na kterou mdadm(8) odkazuje, se mohu dočíst
Finally, it is possible to have an array with both 'near' and 'far' copies. If an array is configured with 2 near copies and 2 far copies, then there will be a total of 4 copies of each block, each on a different drive. This is an artifact of the implementation and is unlikely to be of real value.
Má otázka tedy zní; je možné tohoto rozložení dosáhnout v rámci jednoho raid10 pomocí mdadm? Nebo je potřeba vytvořit dva mirrory a na ně pustit raid10 s f2? Jak by potom bylo možné sestavit druhý příkladový array na wiki (s 5 disky)?
A1 A1 A2 A2 A3 A3 A4 A4 A5 A5 A6 A6 A7 A7 A8 A8 A9 A9 A10 A10 .. .. .. .. .. A2 A3 A1 A1 A2 A5 A5 A3 A4 A4 A7 A8 A6 A6 A7 A10 A10 A8 A9 A9 .. .. .. .. ..
Díky za případné odpovědi.
Jenom bych dodal, že mi jde spíše o princip (a benchmark), v praxi bude asi --layout=f4 na 4 disky rychlejší a stejně redundantní.
Něco jako
# mdadm -Cv -l10 -p n2,f2 -n2 /dev/md1 /dev/hda3 /dev/hdc2 mdadm: layout for raid10 must be 'nNN', 'oNN' or 'fNN' where NN is a number, not n2,f2
mi mdadm nesežere.
Podle manualu je 'n2' default, takze bych to vyskousel bez toho paramentru, jen s 'f2'. Nicmene se pise:
"Finally, it is possible to have an array with both 'near' and 'far' copies. If and array is configured with 2 near copies and 2 far copies, then there will be a total of 4 copies of each block, each on a different drive. This is an artifact of the implementation and is unlikely to be of real value. "
NN
Ano, ten odstavec jsem také citoval v dotazu. Samotný f2 samozřejmě n2 neaplikuje, to bych při 2 discích na f2 dostal něco jako
A1 A1 A2 A2 A3 A3 .. .. A1 A1 A2 A2 A3 A3 .. ..
což moc smysl nedává (a přišel bych k 1/4 celkové diskové kapacity array, avšak f2 poskytuje 1/2). Tzn. jen f2 asi vypadá
A1 A2 A1 A2 A3 A3 A4 A4 A5 A6 A5 A6 A7 A8 A9 .. .. .. .. .. A2 A1 A3 A1 A2 A4 A3 A6 A4 A5 A6 A5 A9 A7 A8 .. .. .. .. ..
pokud jsem to dobře pochopil.
Jinak mdadm -E /dev/hdc2 (jeden z disků v array) ukazuje
Layout : near=1, far=2
při --layout=f2
a
Layout : near=1, offset=2
při --layout=o2
Takže mdadm zmíněný near=2,far=2 layout asi doopravdy neumí, mdadm.c nepovoluje specifikovat více layoutů zároveň
case 10:
/* 'f', 'o' or 'n' followed by a number <= raid_disks */
if ((optarg[0] != 'n' && optarg[0] != 'f' && optarg[0] != 'o') ||
(copies = strtoul(optarg+1, &cp, 10)) < 1 ||
copies > 200 ||
*cp) {
fprintf(stderr, Name ": layout for raid10 must be 'nNN', 'oNN' or 'fNN' where NN is a number, not %s\n", optarg);
exit(2);
}
if (optarg[0] == 'n')
layout = 256 + copies;
else if (optarg[0] == 'o')
layout = 0x10000 + (copies<<8) + 1;
else
layout = 1 + (copies<<8);
break;
, přes Grow to také nejde
# mdadm -Cv -l10 -p n2 --assume-clean -n2 /dev/md1 /dev/hda3 /dev/hdc2
mdadm: chunk size defaults to 64K
mdadm: size set to 3156672K
mdadm: array /dev/md1 started.
# mdadm -G /dev/md1 -l10 --layout=n2
layout set to 258
# mdadm -G /dev/md1 -l10 --layout=f2
layout set to 513
mdadm: Cannot set layout for /dev/md1: Invalid argument
# mdadm -G /dev/md1 -l10 --layout=n2 --layout=f2
mdadm: layout may only be sent once. Second value was f2
# mdadm -E /dev/hda3
...
Layout : near=2, far=1
...
a nenapadá mě jiný způsob, jak by to jít mohlo.
Tudíž volím variantu raid10,f2 přes 2x raid1, kterou lze na 4 discích použít.
Přesto bych byl rád za případné informace o tomto problému.
Díky.
Tiskni
Sdílej: