HollowByte je zranitelnost typu Denial of Service (DoS) v kryptografické knihovně OpenSSL. Útočník může odesíláním škodlivého payloadu o velikosti pouhých 11 bajtů zaplnit paměť serveru. OpenSSL před ověřením dat vyhradí nepřiměřený blok paměti (až 131 KB). Server pak čeká na data, která nepřišla. Zranitelnost je opravena ve verzích OpenSSL 4.0.1, 3.6.3, 3.5.7, 3.4.6 a 3.0.21.
Ve španělské A Coruñě probíhá GUADEC 2026, tj. letošní konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí GNOME. Videozáznamy přednášek jsou k dispozici na YouTube.
Společnost Collabora ve spolupráci s Valve vyvíjí Holo Core, tj. port Arch Linuxu pro ARM64 procesory (AArch64), který bude pohánět VR headset Steam Frame. Pro testování Arch Linuxu pro AArch64 jsou k dispozici binární balíčky, zdrojové kódy i kontejner pro Docker nebo Podman.
Mikroprocesor Zilog Z80 byl oficiálně uveden na trh před 50 lety, tj. v červenci 1976. Výroba mikroprocesoru skončila v roce 2024.
Výzkumníci ze společnosti ESET objevili 11 zapomenutých UEFI shim zavaděčů, které byly podepsány společností Microsoft, a které umožňují útočníkům obejít ochranu UEFI Secure Boot na většině zařízení. Microsoft je zneplatnil (přidal jejich hash do databáze dbx) v rámci aktualizace Patch Tuesday dne 9. června 2026. Uživatelé Linuxu mohou databází aktualizovat pomocí LVFS. Ověřit zneplatnění zavaděčů lze pomocí skriptu uefi-dbx-audit. Jedná se o CVE-2026-8863 a CVE-2026-10797.
pico-usb-wifi je open source firmware pro Raspberry Pi Pico W, který jej promění v USB Wi-Fi adaptér. Po připojení k počítači se objeví jako zařízení USB CDC-NCM.
Americká společnost Google ze skupiny Alphabet bude muset podle nových požadavků Evropské unie umožnit společnosti OpenAI i dalším konkurentům v oblasti umělé inteligence (AI) a internetových vyhledávačů přístup ke svým službám. Ve svém rozhodnutí o tom včera informovala Evropská komise (EK). Opatření má zajistit dodržování pravidel, jejichž cílem je omezit v EU tržní sílu velkých technologických firem. Google s tím nesouhlasí.
… více »Nové verze webových prohlížečů Chrome a Firefox jsou vydávány každé 4 týdny. Aktuální verze Chrome je 150. Aktuální verze Firefoxu je 152. V březnu bylo oznámeno, že od září přejde Chrome na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. To by znamenalo, že Chrome v číslování verzí Firefox brzy přeskočí. Vývojáři Firefoxu proto také od září přecházejí na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. :-)
Microsoft Comic Chat (Wikipedie), tj. grafický IRC klient z devadesátek, který převáděl konverzace na IRC do podoby komiksových panelů, a který zpopularizoval font Comic Sans, je dnešním dnem open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.7 je Xenial Xenops. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Zdravim,
Potřeboval bych poradit jen s maličkostí. Server je poslední dobou kvůli webu docela vytížen a já potřebuji omezit určitou část webu, pokud zatížení serveru bude větší než určitá hodnota - to mám hotovo (php).
Jenže nevím jak by vypadal skript, který bych hodil do cronu a měl na starost třeba každé 2 minuty aktualizovat hodnotu Load Average v tom daném souboru.
Nebo máte někdo lepší nápad jak vyřešit můj problém? Asi se stejně dnes kouknu na nastavení apache & mysql (maximální připojení apod). Ale také jsem četl, že apache třeba vytvoří 100 procesů ale využívá jich třeba 20 a zbytech spí. Počet spících procesů apache se asi také nastavuje v konfigu apache ne?
Aby mělo smysl vůbec něco řešit, bylo by dobré doplnit pár informací:
Co znamená zatížení, na jakém HW a jak se projevuje? Proč to vlastně vadí? Web, který chceš omezit, je tvůj nebo uživatele? Nebylo by lepší požádat uživatele o optimalizaci?
Pokud tě děsí hodnota load, protože je trochu vyšší než jsi zvyklý, ale vše funguje jak má, neřeš to 
No jedná se o herní server, který je dočasně spojen i s webovým serverem, a nejedná se o přílíš silný procík, takže proto. Potřebuji proto najít nějakou dočasnou situaci (než se koupí druhé železo a mohl se tak web server přesunout na vlastní server...), protože vytížení klidně přesahuje hodnotu +-1.50 - pokud je web dost vytížen a to poté způsobuje nepříjemné lagy ve hře. Jedná se o můj web k hernímu serveru, na kterém se docela dost šahá do mysql databáze, ale dotazy mám poměrně optimalizované.
Jak říkám kouknu na to nastavení apache, ale stejně bych ten web vždy trochu omezil pokud by load average bylo třeba >=1.0
CPU: Intel Celeron 1.7GHz
RAM: 2GB
HDD: 320 Seagate
Dá se říct, že je to záložný zdroj, který jsme byli nuceni nasadit pro dočasnou situaci.
Problém se sítí bych neviděl, předtím vše bylo OK, problém bych viděl v tom procesoru. Vím že z tohodle procíku toho moc vyždímat nemohu, ale chci mu právě teď trochu odlehčit, asi za týden už bude na cestě nový silnější procesor.
Jinak k těm prioritám procesů, abych řekl pravdu, to jsem nikdy nenastavoval. Teď mně napadá, že je to docela dobré řešení, tomu programu pro hru bych nastavil nejvyšší a poté by hra bežela v pohodě a stránky by se třeba načítali pomaleji, rozumím tomu dobře? Kde se priority procesů nastavují?
Tiskni
Sdílej: