Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdravim vsechny,
potrebuji poradit se zabezpecenim pristupu na virtualni stroj. ‚Host‘ OS je 64b CentOS 5.3 a ‚guest‘ bude stejny (premyslim i o 32bitu, jeste nevim).
Guest bude pouzivat vlastni fyzicke rozhrani eth3 (pridam pro nej vlastni sitovou kartu, kvuli zlepseni bezpecnosti.
Host ma eth0 a eth1 v ‚bondu‘ tzn. bond0 ktery je pripojeny v LAN za HW firewallem.
Guest bude fyzicky pripojen primo do switche umisteneho za radiem a bude mit verejnou IP – cili zadne zabezpeceni, bude to ‚nazivo‘ pripojene primo na providera.
Otazka: jak zabezpecit guest OS?
– Netfilters primo na host OS kde pridat pravidla pro eth3
– Netfilters na guest OS
– kombinace?
Moc dekuji za pripadne rady a pomoc, pekny den vsem.
Otazka: jak zabezpecit guest OS? – Netfilters primo na host OS kde pridat pravidla pro eth3 – Netfilters na guest OS – kombinace?Podle toho čemu víc věříte.
Jo paranoia je oskliva nemoc
Pokud jde o netfilter, tak pokud nebudes pouzivat nejake nestandartni moduly bude vzdycky radove vetsi sance, ze utocnik vyuzije chyby v aplikaci, ktera pobezi ne virt. stroji. Takze to zbytecne nekomplikuj.
guestu jde pridat primo pci karta, takze muzes guestu primo dat sitovku a na te fitrovat, takze nemusis resit host system.
me to fungovalo na xenu. asi nejsnadnejsi reseni je:
- host s eth0
- guest1 s eth1 (primo pci karta assignovana)
- guest2 s eth2 (primo pci karta assignovana)
- na hostu udelat bridge bez IP a do bridge dat dve tun rozhrani (pro kazdy virtual jedno, aby i virtualy mohly mezi sebou komunikovat mimo externi switch)
Takto to nejak planuji.
Soucasny stav: hostitelsky system je nyni schovany za HW routerem/firewallem (mikrotik) a slouzi jen jako gateway pro windows pc (squid proxy), ntop pro sledovani provozu site, proste kontrola, plus par blbustek (interni www stranky etc), kazdopadne za HW routerem je vsechno na neverejnych IP.
Ukol: potrebuji na verejnem IP rozbehnout Sametime server od IBM pro vnitropodnikovou komunikaci s pobockami a lidmi v zahranici.
Reseni: virtualni masina s vlastni dedikovanou sitovou kartou, ktera bude mit verejnou IP, cili veskera komunikace pujde (nebo by mela) jit mimo LAN.
Nicmene tuto sitovou, dedikovanou kartu mi zprostredkovava memu 'guest' systemu prave vysezmineny linux server (host) ktery je v LAN a ma neverejnou IP.
Jak vidim nazory na zabezpeceni se lisi a ja v tom take uplne nemam jasno, protoze logicky veskera komunikace do 'guesta' stejne potece pres 'host' system, cili logika veci rika zabezpecit to na strane 'host' systemu, nicmene si tim nejsem jisty na 100%
.
dekuji vsem za prispevky a nazory, velice si toho vazim
Tiskni
Sdílej: