Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
:
iptables -I FORWARD -i tun1 -o eth1 -s 10.100.100.6 -d 192.168.11.5 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT iptables -I FORWARD -o tun1 -i eth1 -s 192.168.11.5 -d 10.100.100.6 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT iptables -I FORWARD -i tun1 -o eth1 -s 10.100.100.6 -d 192.168.11.5 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT iptables -I FORWARD -o tun1 -i eth1 -s 192.168.11.5 -d 10.100.100.6 -p tcp --dport 80 -j ACCEPTDiky
potrebujes akorat tyhle, paklize ze klienta lezes na server:80 ... ty zbyly dva radky ti delaly server -> client:80, coz predpokladam neni to co chces.
iptables -I FORWARD -o tun1 -i eth1 -s 192.168.11.5 -d 10.100.100.6 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT iptables -I FORWARD -i tun1 -o eth1 -s 10.100.100.6 -d 192.168.11.5 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
Uz mi to taky doslo ...
Dik.
iptables -A FORWARD -s 192.168.11.5 -d 10.100.100.6 -m state --state ESTABLISHED,RELATED,INVALID -j ACCEPT iptables -A FORWARD -d 192.168.11.5 -s 10.100.100.6 -m state --state ESTABLISHED,RELATED,INVALID -j ACCEPT iptables -A FORWARD -d 192.168.11.5 -s 10.100.100.6 -p tcp --dport 80 -m state --state NEW -j ACCEPT
Treba si priucim...
Mate nejaky zvlastni duvod, proc akceptujete i INVALID pakety?
Zahazovat?
Co vas vede k presvedceni, ze nikomu nemohou ublizit?
K cemu mi je, kdyz si ostatni mysli, ze nemam firewall? BTW, to znamena, ze na vasich strojich je defaultnim pravidlem REJECT? Tim mimo jine o neco usnadnite skanovani portu a odhaleni typu/verze OS.
Pokud nastanou problemy, tak vzdycky muzete INVALID povolit pro konkretni porty, obecne s tim zadny problem neni a je doporucovano tyto pakety zahazovat.
Co vas vede k presvedceni, ze nikomu nemohou ublizit?TCP/IP stack Linuxu je poměrně dobře odladěný a neřekl bych že je nějakým způsobem nerobustní vůči špatným paketům. Navíc jelikož je logika stavového FW dost pevně spjatá s logikou TCP/IP stacku tak pokud by TCP/IP stack trpěl nějakým problémem způsobeným špatným paketem, bude jím pravděpodobně stavový FW trpět taky.
K cemu mi je, kdyz si ostatni mysli, ze nemam firewall?Že nedáváte k dispozici víc informací než musíte.
BTW, to znamena, ze na vasich strojich je defaultnim pravidlem REJECT?Ano.
Tim mimo jine o neco usnadnite skanovani portu a odhaleni typu/verze OS.Pro verzi OS jsou podstatnější otevřené porty než zavřené. A skenování tím usnadní jak, když je odpověď na filtrovaném portu stejná jako na zavřeném (verzus žádná odpověď)?
vzdycky muzete INVALID povolit pro konkretni portyINVALIDní pakety nemusí chodit na nějaké porty a už vůbec ne na ty, na které chodí normální provoz.
a je doporucovano tyto pakety zahazovatUkažte mi nějaký seriózní zdroj (nejlépe RFC) k tomuto tvrzení a já otočím gard.
ale s timto zapisem, kdyz navazu to spojeni na te 80, pak pak jde i pingatJste si jist, že se to povoluje tím mým zápisem a ničím jiným? Co myslíte tím když navážete spojení?
Jaky je tedy presny rozdil, co ziskam hlavne pomoci ESTABLISHED,RELATED ?ESTABLISHED propouští pouze pakety které patří nějakému navázanému spojení - tedy ne libovolný packet, který má náhodou stejná čísla portů. RELATED pak propouští i jiné pakety, které sice nepatří tomu TCP spojení ale souvisí s ním. Například ICMP pakety "source quench" nebo "redirect" nebo "destination unreachable". Nikoliv ale "ping".
tak po navazani te komunikace z venku na portu 80Tj. jak? Před navázáním komunikace to nepingá? Pokud komunikace probíhá, tak ano? Po skončení spojení také / jak dlouho?
Nicmene diky.
Tiskni
Sdílej: